[情報] 吸血鬼倖存者 0.11版本
這次版本更新又多了一個新人物:西格瑪女皇(Queen Sigma)
作者還特地為她上傳了一部影片
https://youtu.be/D1JT8q2A_TI
這個角色的特性又更特別了
除了擁有很高的初始加成
(也包含次數極多的重新選擇,非常符合人物敘述所說的「她擁有一切」)
有每等級提高1%力量和成長的無上限buff
(雙槍女+骷髏蝦)
另外在特定等級可以獲得自選秘儀卡片的機會
包含開場的自選一次總共可以自選5次
不過代價就是她無法獲得任何金蛋值
披風怪跟紅死神掉落的金蛋即使撿取也沒有任何效果
商人處販賣的金蛋也會被替換成自選武器的糖果箱
至於這個角色的整體強度如何
大致上是開單武流+極限突破系統可以很輕鬆的砍翻190%詛咒的骷髏區的程度
240%甚至290%可能要等我之後有空再試了
https://i.imgur.com/ygzHCZd.png
(生命值會這麼多的原因是新的秘儀卡片的效果,下述)
整體來說這個角色可以說是地板很高天花板很低
我會把她看做作者提供一個還沒開始農金蛋的玩家可以快速起步的途徑
以上圖這個一場骷髏區的賺錢量其實就跟我800多金蛋值的雙槍女是差不多的
那麼...有新角色自然也會帶來新武器
勝利之劍(Victory Sword)
其他角色的使用解鎖方式為使用西格瑪女皇在一局遊戲中擊殺10萬名以上的敵人
攻擊方式是對最近的敵人小範圍連續斬擊
等級8以上會額外追加上下方向的縱斬
這個武器也可以進化,但比較特殊
進化條件是「滿等」的托羅納之箱(Torrona’s box)
滿足勝利之劍跟托羅納之箱滿等的條件後就可以在寶箱中開到唯一解決方案(Sole Solution)
這東西的特殊之處在於它並不是武器,而是被動道具
進化條件的勝利之劍跟托羅納之箱不會被消耗
持有此物品時,角色會定時潛入黑洞一段時間,潛行期間黑洞會對畫面所有敵人造成傷害,角色則免疫所有傷害
黑洞的基本傷害會隨殺敵數提升
最後還有上面提到的新秘儀卡片
IX - 神聖血脈(Divine Bloodline)
開放條件為使用Suor Clerici並提升等級至99以上
效果挺多的
一是特定的武器會隨著護甲值提升傷害
二是所有武器會隨著角色生命值減少提高傷害,且受到攻擊時會進行反擊
三是每次使用任何反擊擊殺敵人時獲得+0.5生命值上限
對,上面那張圖那快3000的生命值就是用這個堆出來的...
看起來更新似乎也接近尾聲了,秘儀卡片只剩下一張尚未揭露
不知道作者打算在這之後繼續開發新人物新武器,還是打算開始往劇情部分著墨...
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作者 smart0eddie (smart0eddie) 看板 C_Chat 標題 [閒聊] 你會討厭連戰嗎
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吸血鬼~
這遊戲他媽只要66塊,簡直CP值爆炸
以後66元的遊戲沒這分量我就不買==
66塊一直更新 這樣怎麼買其他遊戲
他可以認真搞個dlc 我一定給你錢
已經有點久沒玩
08/19 13:34
1.0我再玩
佛
拿到女皇了,強的匪夷所思
作者挺佛的,都賣到可以退休了 還繼續更新
更的比我玩的還勤
我拿瘋狂骷髏+金戒指紅箭頭還有金塊全點滿了
基本上詛咒全拿還是輾過去
7
用推文不太好解釋 加上忙碌,到現在才有空回文 我是都用商人和骨區賺錢 商人是上個版本0.10時出來的角色 特性是每次升級都可以增加1%的GREED1
五千蛋我沒辦法,我沒那麼農,我所有角色加起來不到一千蛋 而且我還是比較喜歡時不時手動,所以我還是推薦女王構築 女王構築的最大優點是5秘儀,而且一開始就3秘儀,起跑比別人快太多了 高金蛋角色在怎麼強也就起手1秘儀,21分鐘才3秘儀 女王加上本身經驗值加成大概6~8分鐘就5秘儀了4
前一篇紅袍傷害是很高,但那篇是純刷傷害不賺錢 如果考慮賺錢的話,上一篇那種打法就沒那麼有用 目前我測了兩個思路 一個是帶進化貓,一個是靠wicked season刷高greed 就結論而言,後者才是正確的,不過貓有貓的特點4
看了一下wiki(並且自己實測一下之後) 這個「反擊」的定義包含這幾個 1. 這個秘儀自己的反傷 2. 勝利之劍(Victory Sword)的貼身反擊傷害 (比較小的劍擊特效,不一定要貼到才算反擊,但不確定多近算反擊)10
簡單來說,女王就是公式作弊角,應該也不算隱藏角色 隱藏角色的解鎖方式都會寫在Secret裡,但女王的解鎖條件是寫在一般的unlock 女王不只性能強大,也是最靈活的角色 自選卡片、自選武器、一百個以上個重選可以做很多組合不用靠骰卡片跟拿武器的運氣 一場骨區給各位做參考2
剛剛用初始武器為月桂葉的角色試了一場(金蛋52,但我沒開金蛋強化) 因為幾乎前半的敵人都是用這秘儀的效果擊殺的,後半也時不時就會殺幾個 可以看到我總血量是三萬(同時也靠黑心跟箭頭撐到兩倍半左右) 然後可以看一下那個很誇張的火力加三萬
88
[原神] 選一個最喜歡的角色玩原神從去年五月初到現在也快一年,角色池比起什麼都缺的當初也深了不少 玩了那麼久,真的超喜歡的角色多少也會有一兩個 我先上,首先是提瓦特小太陽,宵宮 宵宮是當時官方釋出2.0版本立繪後就覺得外型滿好看,決定強度在線就抽一隻的角色30
[閒聊] 有哪些遊戲有很色的女雜魚敵人的像是那個啊 從小陪伴我長大的遊戲之一 天誅系列 1跟2代雖然敵人有女忍者 不過那時因為3D技術還沒有很成熟 人物都還是方塊人 而且臉也很醜19
[閒聊] 你不知道的吸血鬼倖存者來源: 內容為0.4.2版本,可能未來版本會被調整 1. 武器要進化需要本身滿等+附屬道具任意等級 2. 武器跟道具有比重設定,比重越高出現的機率越高 武器比重18
[閒聊] 吸血鬼倖存者v0.6(有特大雷)聽說是半夜更新 不過我也是剛剛才摸完 這次有太多隱藏要素了 我也是邊看其他人的分享才破的 首先先講比較不雷的部份18
[心得] 吸血鬼倖存者Vampire Survivor刷金蛋金蛋是新系統,作用是永久增加角色的隨機一項數值,每個角色分開計算,數量無上限,刷過頭可能會導致角色過強而遊戲性崩壞,yt上有用作弊刷出10000顆金蛋的角色演示,不過一般人應該在那之前就會先玩膩了所以也不用太擔心。 獲得方式有兩種,一是透過商人用10000金幣購買,用哪個角色買金蛋就歸誰;二是打倒守護者和死神,每個守護者掉一顆金蛋,死神掉五顆。 刷金蛋前的基本準備是Powerup全強化,先別開詛咒,然後第一次完成關卡Moongolow會立刻進入隱藏關卡,這裡角色會變回1級,一邊走位避開小怪一邊全速往走廊另一頭跑,跑到終點拿到黃標就好,我一次就過了,如果過不去可以試試高跑速的角色。 接著開始刷蛋,先玩一把熟悉流程後就把詛咒點滿,角色建議使用雙槍手,其他角色也可以不過難度可能比較高;地圖選擇Moongolow,開場卡片選disco of gold,一是掉大量金幣,二是能源源不斷地補血;被動道具拿力量、持續時間、數量、冷卻時間、復活、磁石這六種,拿完之後往下衝拿金戒,走位可以z字多拿點經驗,升級優先升雙槍,其次是拿時鐘槍和月桂葉,再其次是被動道具,實在都沒有就隨便選個武器之後再禁掉,要注意留好位置給時鐘槍和月桂葉。 拿到金戒後往左上紅箭頭走,中間有大螃蟹可以停下來打掉拿箱子,金戒守護者會一直跟著,先別管它,走位避開;走到紅箭頭後不要拿,來這只是為了觸發第二個守護者,繼續往右上跑拿銀戒,雙槍升滿了就升金銀戒和時鐘槍,最後打死神一定要把時鐘槍進化成無限迴廊。15
Re: [閒聊] Holocure 角色簡介再來是議會組跟希望 議會組跟希望的組合技特性比神話組高很多 但因為基礎性能不錯,也大多有固有能力內自我完結的特性 因此通常只要選個好的副武器或生存手段就可以了 Baelz9
Re: [閒聊] Vampire Survivors 最新的更新(0.3.1g)3/20 又新增了一個新角色 一套新進化(新的武器) 一個新系統 ban裝備(目前上限一次) 先講ban裝備9
Re: [閒聊] 聽說幻塔開了,有沒有大概內容懶人包(?)早上玩了大約2小時左右的小心得... 1.很罕見的二次元風格可以詳細捏人物的遊戲 是真的可以捏出很婆的人物 感覺捏到最後都變成在捏性癖 補充一點:這遊戲的主角很罕見的是會說既有的台詞的3
[閒聊] 吸血鬼倖存者與魔法生存根據吸血鬼倖存者作者的說法,他很喜歡Magic survival 吸血鬼倖存者似乎也是受此遊戲啟發的,實際上玩過之後也感覺得出來不少雷同點 我個人是兩個遊戲都有玩,我也是兩個遊戲都很喜歡 簡單比較一下這兩個遊戲主要的相同與相異點 1. 生存時間
爆
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