Re: [情報] 吸血鬼倖存者 0.11版本
※ 引述《HarukaJ (神王川春賀)》之銘言:
: IX - 神聖血脈(Divine Bloodline)
: 開放條件為使用Suor Clerici並提升等級至99以上
: 效果挺多的
: 一是特定的武器會隨著護甲值提升傷害
: 二是所有武器會隨著角色生命值減少提高傷害,且受到攻擊時會進行反擊
: 三是每次使用任何反擊擊殺敵人時獲得+0.5生命值上限
看了一下wiki(並且自己實測一下之後)
這個「反擊」的定義包含這幾個
1. 這個秘儀自己的反傷
2. 勝利之劍(Victory Sword)的貼身反擊傷害
(比較小的劍擊特效,不一定要貼到才算反擊,但不確定多近算反擊)
(LV8之後的大爆擊不算)
3. 紅袍(Crimson Shroud)的貼身反彈傷害
4. 沒有未來(NO FUTURE)的貼身反彈傷害
5. 火之心(Heart of Fire (XIX),秘儀19)的貼身反彈傷害
這裡面少數反彈傷害有一定距離的是勝利之劍跟紅袍
※火之心也有範圍,但傷害太低,在此跳過
實測之後個人結論的構築是只靠勝利之劍跟紅袍
https://i.imgur.com/6R9vSdv.png 30分,還沒吃最後一波經驗值
https://i.imgur.com/Xaf8was.png 勝利之劍跟紅袍傷害都1.7G
※我不確定為何最後攻擊力略低,可能是吃經驗值同時有吃到錢回血吧
因為勝利之劍進化了所以血線跟擊殺數沒有拉到最高
想拉高擊殺數的話不要進化勝利之劍,或者30分鐘之後再進化
應該50k以上是完全可以的
原因是這樣
這是勝利之劍的傷害
https://i.imgur.com/xbN5Ar6.png
而且那是爆擊(非反擊傷害)的部分,反擊傷害大概再減半
這是紅袍的反彈傷害
https://i.imgur.com/wHDBiGh.png
紅袍雖然有敵人要貼上來才能觸發這個缺點
但詛咒點高(300+%)之後敵人幾乎是不間斷地貼上來
再靠秘儀20(靜謐的古聖堂,Silent Old Sanctuary (XX))跟書給的減冷卻效果
讓紅袍基本上一破就會重上,所以會變成連續全圖反彈傷害
這是完全解決方案(Sole solution)的傷害
https://i.imgur.com/cLQYi9S.png
以後期的敵人總血量來說,這傷害是杯水車薪,殺不了敵人
而且在黑洞裡面不會被敵人攻擊,所以不會觸發紅袍反傷
因此開黑洞反而會降低殺敵速度,不如不要進化
然後這是最後打死神的畫面
https://i.imgur.com/L4m65C7.png
因此這邊的傷害都是勝利之劍的傷害
不知道靠勝利之劍要砍多久所以我就直接退了
反正這角色殺死神也拿不了死神掉的金蛋
最後面復活會多1000金幣左右,但我這場就一百萬金幣,根本沒差
大概是這樣,有更好的構築歡迎提出XD
--
為什麼妳還在用IE
沒刪而已
IE跟edge都是放著沒在用
那不是重點= =
IE有時還是蠻好用的
IE嘔嘔嘔
IE 噁爆
Alt+PrtSc可以只抓視窗,就不會被看到IE了
我是用win+prtsc直接存截圖,不然多張截圖個別存很麻煩
這女王我想叫他金雞母了,用他出場賺錢買金蛋給其他人wwww
7
用推文不太好解釋 加上忙碌,到現在才有空回文 我是都用商人和骨區賺錢 商人是上個版本0.10時出來的角色 特性是每次升級都可以增加1%的GREED1
五千蛋我沒辦法,我沒那麼農,我所有角色加起來不到一千蛋 而且我還是比較喜歡時不時手動,所以我還是推薦女王構築 女王構築的最大優點是5秘儀,而且一開始就3秘儀,起跑比別人快太多了 高金蛋角色在怎麼強也就起手1秘儀,21分鐘才3秘儀 女王加上本身經驗值加成大概6~8分鐘就5秘儀了4
前一篇紅袍傷害是很高,但那篇是純刷傷害不賺錢 如果考慮賺錢的話,上一篇那種打法就沒那麼有用 目前我測了兩個思路 一個是帶進化貓,一個是靠wicked season刷高greed 就結論而言,後者才是正確的,不過貓有貓的特點10
簡單來說,女王就是公式作弊角,應該也不算隱藏角色 隱藏角色的解鎖方式都會寫在Secret裡,但女王的解鎖條件是寫在一般的unlock 女王不只性能強大,也是最靈活的角色 自選卡片、自選武器、一百個以上個重選可以做很多組合不用靠骰卡片跟拿武器的運氣 一場骨區給各位做參考2
剛剛用初始武器為月桂葉的角色試了一場(金蛋52,但我沒開金蛋強化) 因為幾乎前半的敵人都是用這秘儀的效果擊殺的,後半也時不時就會殺幾個 可以看到我總血量是三萬(同時也靠黑心跟箭頭撐到兩倍半左右) 然後可以看一下那個很誇張的火力加三萬10
首Po這次版本更新又多了一個新人物:西格瑪女皇(Queen Sigma) 作者還特地為她上傳了一部影片 這個角色的特性又更特別了 除了擁有很高的初始加成
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[法環] 腐敗野狗咬爆玩家,傷害達碎星的11倍《艾爾登法環》Bug讓「腐敗野狗」一口咬爆玩家 傷害達碎星的11倍?! 玩家在《艾爾登法環》(Elden Ring)中能夠遇到各種極為兇猛的野狗敵人,而在眾多的 野狗類型中,能夠造成出血傷害的「腐敗野狗」堪稱是最致命的一種。更恐怖的是,由於 目前版本中的 Bug,導致腐敗野狗一擊就能造成高達 11,000 點的傷害。57
[情報] riot聲稱他們正在修正傷害爆表的問題來源: 接下來幾個禮拜內 我們將會談到有關於降低傷害 延長戰鬥時間的改動45
[法環] 摔落傷害規則有頻道做出實測結果 幾個重點 高度 法環的摔落傷害從16m開始算到19.99m 20m以上即死25
Re: [閒聊] 會覺得畫薄本是在傷害角色嗎?很多人說,不代表所有的人都這樣說 : 那那些同人薄本呢 : 一堆純愛的在薄本裡被ntr/強姦 : 一個個設定上強到不行的角色 : 被塑造成被插就發情的母狗22
Re: [閒聊] 傷害演示冷知識接下來海賊王合作,應該會有不少人回歸,或是會有新人進來(可能嗎?) 總之這些影片還是有用的 這邊則是上限值,2,147,483,647,扣掉薩總防禦力1060,所以變成2,147,482,507,然後才 進行攻擊15
Re: [閒聊] 會覺得畫薄本是在傷害角色嗎?我覺得要先定義一下 什麼叫做傷害角色 我們就拿無人不知無人不曉的鬼滅來舉例 1. 傷害角色的形象 一般人都會認為, 炭治郎的形象是偏正面的, 如果你做了一個敘事, 把炭治郎描寫成了軟弱不負責的男人,6
[閒聊] 吸血鬼倖存者 0.51 狗狗跟骨頭1. 新角色:狗狗 狗狗 初期武器花朵,跑過的地方會開花對敵人造成傷害 滿等之後花朵打死敵人會補血,滿等的回血能力如果雜魚多可以很強 被動能力每20等可以增加投射物個數2
[閒聊] 吸血鬼倖存者 紅袍傷害1.2M用新角色Devano Thelma在Gallo tower玩無限戒指+紅袍的死神狩獵進化 這新角色的固有武器是月桂樹(免傷護盾) 固有能力是進場升1等(給你找武器開場)跟每5等+1甲(最多+5甲) 25等就+5甲,跟Leda一樣坦,而且還比Leda的跑速快
爆
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