[閒聊] 有遊戲機制明顯不鼓勵早戰的戰略遊戲嗎?
如題
戰略遊戲 除了一些比較特殊(例如蓋房子)的例子
不然多數都是要玩家透過外交 戰爭等方式擴大領地 消滅對手 最終達成勝利
一個常見的思維就是滾雪球 以戰養戰
透過吸收吞併對手的領土 人力 資源納為己用 進而使擴張的節奏更快 更加順利
而這過程在很多遊戲中都推薦玩家如果情況允許 越早執行越好
避免時間拖久對手發展起來 作戰難度提升
即便沒辦法一口氣消滅對手
能夠透過早期戰術騷擾也能夠有效打亂對手發展與戰略布局節奏
那麼有沒有戰略遊戲的系統機制是 和玩家操控勢力強弱無關
早期開戰明顯吃力不討好 等到中後期才開始打仗才會比較吃香的?
o'-'o
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4X的遊戲都有吧
有補給線設定的
沒有政策消除厭戰debuff
維多利亞3
世紀帝國2 節奏跟現代rts比超級慢
會影響初期發展,差距離拉開就很難追
為什麼吃不吃力會跟你強弱無關,那不就糞game而已
五等份
文明帝國
世紀帝國(2以後)的主城本身就是個超強的要塞
被快攻虐心情真的很差,索性就不玩了
喊黑快的不是神人就是智障
世紀帝國哪有不鼓勵早戰? 封快不是基本操作嗎
世紀2我也停留在封快,城堡開打超慢
有些房間會硬性規定城堡才能開打
世紀帝國2阿,塔攻跟黑快玩法都被砍,決勝通常都在城
堡時代以後
世紀現在不是開局幾分鐘後就有兩隻棒棒在敲人了嗎?
開局把村民全部拉過去玩不死人的都不算早
英雄連隊不知道算不算?
世紀2黑快玩法都被砍 能在封建多蓋tc跟攻城所的庫曼也被砍
說世紀的是不知道黑暗棒棒戰術嗎
WC3? 各族都有防禦基地的方式,太早打進去吃力不討好
除了UD之外
所以早期幾乎都是英雄帶兵Creep
十字軍之王 因為這遊戲你甚至不一定要大幅擴張
不過同社的鋼鐵雄心倒是徹底的早戰派就是
每個玩家都在比傘降巴黎然後征服世界的速度
文明帝國6 你要到兵種強勢點 或是營運出海量兵
世紀黑暗棒棒只是出2~3隻騷擾好嗎,之前出現過哥德爆
民兵就算在高端局數據不強也是被砍爛
其實窩自己最近是在玩信長野望 有一些城難打的要死 硬打
是打得下來 但是已方戰損超高 而且打下的城電腦AI也沒什
麼發展 等同花了大筆資源換了座空城 反過來想還不如等電
光榮信長跟三國 早戰/種田都能打啊 PVE遊戲哪有什麼
打不了的
世紀你要暴力拆家最少需要等衝撞車出來
玩家種田的效率跟最佳化都是遠勝過電腦隨便蓋的
腦把那座城經營肥了我再打
光榮遊戲要看設定 有些設定有需要建築的設施那種
那就是電腦完全種不贏玩家 如果城的發展只有單純數值
那才要再看電腦作弊程度
不然通常就算種田黨 打下電腦的城後 也都是要全部拆了
重蓋 因為電腦蓋的效率極差
你等電腦經營肥要等多久,你給他們一輩子都經營不出
什麼東西
世紀因為大家都在圍家節奏太慢官方還因此調降建築生
命值
應該說 所有RTS的都不推早戰 但玩家一定會找出最佳策略
就是早戰把對手輾掉
世紀3就很快啊 有時候6~7分鐘就決勝負了
世紀算是超級不鼓勵早戰的 其他RTS你快攻吃掉武裝部隊
和防禦建築就結束了 世紀你用同樣方法推推看
你的世紀只包含2代的話 是
世紀帝國二我把你其他建築拆了,你只剩一個城鎮中心
我就把它圍著你連採集資源都辦不到是能幹嘛
反觀我要是玩魔獸NE的話,我黃金有纏繞金礦保護木頭
能靠幽光遠程採集,主堡還能自保
那我大魔獸豈不比你世紀二更不鼓勵早戰
WC3也有快攻啊 還有GY大劍師偷砍
所有遊戲都不鼓勵阿 但是玩家一定會想盡辦法提早打
打過帝王大戰就知道那超累
而且WC3更不鼓勵屯兵 屯越多資源採集越慢
這是我玩過RTS裡面 最鼓勵玩家早期就開戰的方式
還有就是 只要玩家有手速差距 一段時間出現資源差之後
就可以開戰了 無關你遊戲設計 把別人打到出不了門
世紀二前期是要怎麼拆家 建築物硬成那樣 快攻頂多拆木牆或
房舍跟屠村 以前頂多波斯可以在對手臉上蓋TC把他的TC射爆
文明帝國6要看你玩什麼文明 特殊兵在早期的那當然要早戰
AOE2算很慢沒錯啊 就算阿拉伯提高圍牆難度 房子也改
弱 大部分還是要打進城堡才能壓死對手
三棒棒後面不管接小弓還是肉馬 實力沒差太多通常都只
是累積一點優勢上城繼續打
文明6
最快的TC爆也都被砍爛了==
世紀三就很快了 4分開打8分爆TC都有可能 世紀二真的是
非常慢
aoe4有些文明?
文明帝國6 那是古文明基本上都是早戰的
Apex 落地打贏只給1分 後期打贏給20分以上
apex不是戰略遊戲吧==
世紀三能4分開打的打法也早就被砍掉了= =
應該說RTS都不鼓勵你早戰吧 但是最好的策略就是早戰
所以玩家總是會在限制中找出最佳的早戰方法
文明6不玩無戰的話開戰點看你強勢兵在什麼時期啊
只看泛用兵一般是小馬一波火槍一波 再上去直接等飛機
城牆兩道之後做攻城器效率太差了不如蹲到飛機直接降
維打擊 後面的鋼彈不刻意放慢節奏用不到
你前期把人家壓爛就可以優閒進下個時代生攻城器啦
對面可能還在防你打第二波生兵拖慢經濟
要看你有幾個對手 小馬一波最多下2~3城 你還不回去爬
科技就等著遠古打中世紀了 對手只有一家倒是無妨
早期開戰不等於要早期決勝啊... RTS快攻騷擾很常見吧
現在是沒有快攻了嗎,早戰是什麼
早期開戰本來就不完全等於快攻
爆
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