[討論] 來自深淵S1E2的原生生物(遊戲文本雷)
先早把這款血尿的遊戲白金全成就了
接下來是把遊戲內圖鑑的文本全部開啟
遊戲中的原生生物都要用望遠鏡去看過後,文本才會跑出來
在第一層的瀑布處,有一隻原生生物全地圖只有一隻
藏的很深就算了,觀測點前期還爬不到
仔細一看,是第一季第二集的鳥
雖然只有幾秒的畫面,但遊戲內的文本資訊量還蠻大的......
(下面有文本,防雷)
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渡坡(サカワタリ)
長著帶有藍色光澤的羽毛,是非常巨大的鳥類。
據說棲息在深淵的超深層地帶
能克服致命的上昇負荷進行「遷徙」。
是壁畫和傳說所傳頌的生物,
近年連在地表附近也能看到他的身影,證實了他的存在。
根據壁畫和傳說,每2000年可以看到牠一次,
據說這幾年就到了那個週期。
由於壁畫的內容,出現了牠可能是2000年前出現的同一個體的傳聞。
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看來真的要迎接下一個2000年
準備出大事了,怕爆
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還以為深淵生物皆免疫上升負荷,還是大部分不能跨層?
我也記得設定是皆免疫,文本寫的有點怪
不是說這遊戲很糞,你還可以白金
升白笛後解成就還蠻快的,白金難度其實不算高 大斷層那邊被噁心後,後面可以快速跳過那個鬼地方 但開圖鑑文本是真的很血尿,五層干涉器Re存檔打了快一小時才撿到星之羅盤
※ 編輯: saiors1969 (122.254.16.221 臺灣), 09/12/2022 01:45:52沒免疫吧 只有說動物看的到上升負荷
有免疫嗎 不是看的到所以會躲?
挖喔 遊戲還有補設定?
原生生物那邊的敘述還蠻不錯的 我把剩下的看完之後,找時間把文本打出來 支線任務其實也對那些角色的塑造更豐富了 像哈伯和孤兒院的月笛老師還會去找天使卿喝酒,笑死
對 是會躲才對,不過也一樣能往上爬
遊戲玩起來具體如何?真的糞嗎?還是說就建模醜,玩起
來 OK?
其實意外的耐玩,後期機體很強 前中期需要適應,不能硬幹 跟隻狼一樣,會有地形的交戰記憶 以前很痛苦的路線,爬久了也覺得還好
操控很糞 建模只有死亡場景有品質 不過蠻耐玩的
糞在深淵的惡意阿 喜歡被深淵玩就是神作
原生生物會稍微迴避力場,另外只要感官系統與人差異很大
也不會受到相應的詛咒影響
沒眼睛沒耳朵就不會被致盲幻聽
原來那是某種神鳥?!
是為了躲避底下將要發生的事情才跑上來的嗎...
六層霸主也會無視詛咒攻擊啊
後期快速移動減低遊戲難度很多,想想五層回家是多麼困
難的事
探堀家被動物抓到空中因為上升負荷爆開的場景應該能說
明部份動物有抗性
也可能是被捏爆啦
那個慢動作看是先變米蒂臉才爆掉的
目前已知上升負荷只針對人類有的感官
上升負荷不是完全免疫,而是有不同程度的抗性,像法普妲
本身就有上升負荷的抗性,但她的抗性到什麼地步還不知道
目前完全有抗性的,是只有雷古嗎?
文本沒有寫死,會跨層遷徙的生物不只一種 有些幼體在淺層,成年後會往下層移動 最後再往上層移動產下後代後形成一個循環
※ 編輯: saiors1969 (223.139.9.229 臺灣), 09/12/2022 15:41:402張圖是一樣的
雷古不是生物吧
爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲77
[閒聊] 《台北大空襲》試玩-不及格的台灣價值先說我可以接受消費台灣價值,但......空有名字沒有內容的價值,是在賣 NFT? 俏皮話就講到這裡,認真解釋一下試玩版遊玩體驗。 但要解釋《台北大空襲》到底是在玩什麼,老實說還真有點困難。 試玩版的完整遊戲內容流程是: -失憶主角,幫人調度物資37
[閒聊] 法環,雞肋的開放世界八十小全追憶boss,菈妮線結局。 這遊戲還是好玩的,基本上魂系列的特點都有牢牢抓住,但同樣的,放到開放世界 變得可笑的地方,也是一個不漏 1.技術力不足的問題蠻明顯的凸顯出來 法環採用DX12開發。DX12屬於次世代的繪圖語言,與vulkan等都是為了能更好的去利用69
[問題] 有什麼生物是真的無中生有創造的?隨著動漫、電影推陳出新 總有越來越多生物被創造出來 但絕大多數被創造的生物都還是帶有一些真實存在的物種影子 舉例來說 影視作品裡的外星人很多都只是地球人的2P色64
Re: [MHRS] 連線遊玩先去撿獵具生物是錯的嗎?先回答標題,跑圖拿獵具是正確的。(應該說狩獵會較有效率) 只是需要練習縮短時間,拖太久不好,別人在打該你打的血量。 黃貓頭鷹跟八坂鴉很常出現在跑圖路線上。 跑得差不多後撿隻金蟲操隻龍加入戰局,隊友撿掉落物也很開心。 ※ 引述《ideallife (愛只是童話)》之銘言:49
Re: [問題] 來自深淵的遊戲好玩嗎?本人目前48小時全成就達成 全成就是自然拿到的 目前還有一些想玩的東西 預計再追加4~8小時可收工 這真是一款很神奇的遊戲 爛是真的爛 痛苦也是真的痛苦 但是沉迷以後也是真的沉迷21
Re: [問題] 來自深淵的遊戲好玩嗎?我現在進度達到 20 小時 前三小時是以莉可&雷古為主的故事模式 後面是獨創劇情模式,補充一下Deep in abyss的想法 -------------- 故事方面非常的來自深淵,雖然有點缺點啦,可是我至少現在還覺得引人入勝9
[金光] 所以歷史文本是在幹嘛的新的還沒看 頭好痛。。。 但看到現在我還是不知道歷史文本是什麼 有甚麼作用 連google也只有找尋失落的朝代這點訊息 然後就沒了
爆
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