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Re: [討論] XBOX的客群是誰?

看板C_Chat標題Re: [討論] XBOX的客群是誰?作者
RGZ91B
(這就是人生)
時間推噓 推:1 噓:1 →:3

很簡單啊

XBOX客群就是不想被外掛搞又想省錢買遊戲的

PC熱門遊戲基本上 我想有玩過PC GTA5公開戰局上甚麼狀況各位應該都很清楚

COD R6之類的更不用講 外掛商直接放youtube來廣告

BF太糞外掛商直接宣布不做算特例

不敢說遊戲機完全沒有外掛 至少不用擔心常常被外掛搞


遊戲售價部分 微軟跨區買遊戲限制很少 steam上跨區還要cd ps台帳就不用想了

低價區衝首發價格可能只有台灣區的5-6成

當初買法環創個共用C帳號 來給A帳號跟B帳號玩 兩個人分一個人花不到400

真要被ban也只有C帳號被ban

另外微軟平台有些遊戲有XPA

等於遊戲買XBOX版送PC版 最近的SD鋼彈就有


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※ PTT留言評論
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brian7831309/17 10:32微軟Ban帳號會是ABC帳號一起Ban 但你說的帳號共用一

brian7831309/17 10:32起玩不會被Ban

berry38383809/17 10:42這啥邏輯 我沒跨區買 也常常買xbox 3A遊戲(惡靈8、

berry38383809/17 10:42艾爾登法環、維京紀元

berry38383809/17 10:43我也有ps5 單純就是sony vrr 支援沒有xbox好

ps5的vrr只有HDMI VRR 基本上只有原HDMI2.1的顯示裝置能夠支援 最近更新的1440P輸出也只能算半套 因為90%的1440P顯示裝置只有HDMI2.0 XBOX的VRR有HDMI-VRR跟AMD freesync premuim pro兩種模式 所以可以支援的顯示裝置比PS5多不少 另外PS5沒有向顯示裝置發出LFC功能 所以主機輸出的更新率是由遊戲決定不是系統決定 XBOX如果執行60FPS或40FPS的遊戲 只要顯示裝置能支援120hz XBOX仍然會以120hz更新率輸出畫面 PS5沒有LFC 所以遊戲跑60fps 畫面更新率就是以60hz輸出 跑120fps或high framerate 更新率才會以120hz輸出 這種方式對於電腦螢幕來說不是很好 大多數液晶螢幕 針對這兩種更新率OD檔位通常是分開的 例如某螢幕120HZ最佳OD檔位是3 60hz下可能就是1或2 如果OD檔位3 跑60hz就可能有比較明顯的overshoot(逆殘影) 如果OD檔位1跑 120HZ液晶旋轉速度不夠快就會有殘影 XBOX這方面就沒太大問題 反正無論40 60 120FPS都是跑120hz 不過這個差別不是選購主因吧? 一堆人連VRR是幹甚麼的都不知道了

※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 09/17/2022 11:49:14