[閒聊] 遊戲性高和神劇本你會怎麼選擇?
早期的遊戲記得很多神劇本
遊戲性當時主機受限很多重複的玩法
現在主機越來越強,只有跑不動的遊戲
可是在劇情方面可能因為sjw的關係就顯得有點平淡再不然就暴死
今天你選遊戲,會想要遊戲性高的,還是比較想要劇情好的遊戲?
--
妹子香的
我選擇奶子
兩種案例都有 很有遊戲性沒劇情的MHW 很有劇情零遊戲性的
clannad 都是好作品
我會選劇情好
看你喜歡最後生還者2,還是阿修羅之怒呀
當然兩種都要啊,想什麼呢?
沒有在直接選一邊的 要嘛也是比例 例如遊戲性8劇情2
其中一種有達到我就OK了 多的是兩種都沒達到的
我兩個都要 只能有一個那我選劇本
還有一種是讀取很久的 例如擁王者
遊戲性高 劇情好只會跑出一堆雲
問就是都要
遊戲性
底特律變成人也沒啥遊戲性
劇本優先 但遊戲性不要懶得太誇張 至少60分吧
劇情
看情況
當然遊戲性重要 要好劇本就去看劇集或動畫
硬要選的話遊戲性吧 但都玩不就好了
遊戲性高不就10/10你能接受喔?
劇本也包含在遊戲性裡面吧…
劇情好 比較印象深刻
人設
女乃
劇本
遊戲性高你可以提馬力歐或萌夯 10/10不是一個好例子
我覺得沒劇情跟爛劇情要分開 爛劇情是會扣分的
遊戲性
10/10遊戲性有到超好嗎 只玩過一代 不覺得遊戲性多好
minecraft更徹底 連劇情都沒有 可是不妨礙他是個神GAME
想了想還有人龍6還是神劇本好
10/10應該是2代遊戲性稍微高一點,多了繩子
我也覺得爛劇情是要倒扣的XD
只要遊戲性不會讓人玩不下去 劇情更重要一點
其實雲半天,我看不出10/10遊戲性好在哪裡
劇本好 就算整體遊戲性被幹到爆還是一樣會有一定名聲
遊戲性高劇情爛的不就10/10
劇本
奶子》》》》》》》》》遊戲性》=劇本
遊戲性高就是一堆抄襲,像是吸血鬼
爛遊戲性神劇本難想,人工生命?
看遊戲類型
底特律不就是擺明互動式電影了...?
非要選一個的話我選劇本
劇情別人抄襲也不會有相同感動,我投劇情一票
都叫遊戲了我還不選遊戲性
劇本比遊戲性還重要
反之也一樣 只要劇本不要屎到吞不下 遊戲性夠高還是
玩得下去
劇本吧 從頭到尾按A的電子小說都能叫遊戲了
先看人設
10/10的問題是劇情擺明要餵你吃屎 然後遊戲性高零劇情的案
遊戲性 一堆劇本猛的像在看小說 快睡著
例還蠻多的 老的像俄羅斯方塊 近期的APEX PUBG那些吃雞
小時候覺得劇情好才能玩 結果長大後發現要求劇情試錯成本
太高了 遊戲性好不好你玩一兩小時就有概念了 劇情好不好你
不玩完怎麼知道?就算先雲一波有時候也不見得別人覺得好你
就能感同身受 反而遊戲性通常看過評測都不會有太大偏差 所
以我現在挑遊戲主要是以遊戲性為主 劇情不要太爛就好
劇情好不是重點 重點是我有喜歡那劇情嗎
劇情有點主觀欸 我覺得遊戲性相對客觀
遊戲性哪裡客觀了,曠野或麥塊也有一堆人覺得不好玩啊
遊戲性也很主觀啊,我玩脫衣HG超有遊戲性的欸
小孩子才做選擇 當然是大奶跟巨臀都要
前者最二,後者F
沒有劇情我ok(麥塊) 爛劇情我不行(10/10)
遊戲性阿,劇本好但是像看小說有屁用
但問題是成年人的選擇當然是兩個都要有阿為何要選
你是在說AVG沒用嗎
不過如果兩個都有基本盤,我會選劇情好的
看小說有啥問題 fate一開始是啥來著?
劇情好遊戲性爛就橫尾太郎那些作品啊 所以後來的自動人
型才會紅起來 因為終於有遊戲性了
看心情 有時候就只是單純殺時間就找slay the spire
這種 想靜下來玩就視覺小說或rpg
我現在不喜歡玩AVG啦,現在是不能說自己喜好喔
fate/sn也毫無遊戲性可言阿 選選項糞game 選錯去道場被笑
遊戲性(和人物設計)吧 劇情不合胃口是很難預期的
阿所以你拿二十年前的劍來展現在的官喔,看討論內容阿
emiya放出來還不是乖乖給我燃起來
原PO文章內容都說現在,現在,現在了,還在Fate
因此我大多只要求通暢看得懂就好 遊戲不好玩一下就退了
fgo現在也還在賣啊,還是要跳針賣不贏原神?
現在的我總不能說萬華鏡吧 那個實質上是玩GG不是玩遊戲
都玩阿==
遊戲性太低是會扣分的,但遊戲性好劇情可有可無
我看整體
還有它本身製作時是不是有明確特化其中一方
好壞和有無真的要分開看 沒有遊戲性至少你可以劇情順順
看下去 但不好玩是你連把劇情看完都會有困難
所以這討論基底還是要看是100vs0 還是100vs60..
索尼:畫面>劇本(教育)>>>遊戲性
前者以前我可能玩的下去,現在我不行了,時間寶貴
都點了順便插播一下好了(ry
劇本好
現在說好的幾乎是遊戲性零而不是遊戲性爛
可是劇本派老是拿劇本爛來說
零跟爛差不多是等號 只是劇本可以爛到噁心會扣分的程度
大概是有機垃圾爛掉會發臭跟塑膠垃圾爛掉不會發臭的差別(?
undertale vs 10/10 很好選吧
遊戲性好 玩得下去 劇本爛 老套也無所謂 遊戲性不好 開場
就一直送貨跑步 直接退款
你是說麥塊跟踩地雷劇本零跟劇本爛差不多?
沒劇情ok,爛劇情硬逼你吃屎就不行,遊戲性再高都不行
遊戲性高比較重要
bio5吧 主線一個模式 要玩遊戲性有傭兵模式
實際玩過10/10我真的覺得沒大家講的這麼誇張,一開始喬
爾是死的太突然沒錯,幹艾利為了報喬爾的仇一路上殺了
多少人,艾比說的沒錯啊,他們浪費了他們給她的生命
任天堂就告訴你了 遊戲性最重要 任家大賣的那有什麽神劇
本 全部都遊戲性取勝 說穿了 你是在玩遊戲還是玩劇本
遊戲性是還可以,劇情我也覺得還行稍微灑狗血
10/10只是因為劇情沒救粉絲找不到東西吹才一直講遊戲性
第ㄧ輪難度就玩困難真的蠻刺激,手上彈藥超少
fallout4就是選遊戲性的代表吧
遊戲性跟自由度當然比不上mgsv 不過也沒必要踩成這樣,
人物的表情聲音和動作細緻程度都是超出很多作品
10/10弄預告詐欺就沒啥好談了
遊戲性和劇本都只有60會有討論度
我個人覺得至少將一個做到極致才能吸引人欸
*討論度嗎?
所以有人可以說一下10/10的遊戲性來自哪裡嗎?
他的關卡設計相較同類型TPS有特別出色的地方嗎?玩家
動作/敵人ai/打鬥運鏡有什麼值得一題的?
還是只是畫面很棒而已?
我全都要
他要標榜不殺 至少要像snake那樣有一百種揍昏人的手段 只
給實彈我就只能殺 殺了聽npc在那邊貓哭耗子 啊是有辦法逆
不是 沒人說遊戲性高就一定要爛劇本吧
現在remake那麼多 遊戲性的進化或改變多於劇本
我為何不能都選?
10/10遊戲性來自沈浸殭屍末日的世界裡,要用有限的資源
破關大概是這樣
然後路上遇到的人基本上全部都殺
還有底特律算神劇本?他比較像是靠遊玩方式吸引人吧
馬娘的遊戲性爛到頂天,但它的劇情夠好,角色夠香,MH
劇情普通,遊戲性很好,兩個我都會玩
劇本
全都要,真的不能全要劇情起碼得0分以上,10/10的
劇情是負分
我昨天玩艾比線在一個地下室跟一群殭屍生死鬥,重打了
大概十次才破,老實說蠻刺激的,到後面連換槍換彈夾都
來不及
遊戲性啊 靠腰是來玩遊戲的
上選就類型遊戲神作或製作者揉合劇情與遊戲機制充滿風
格的作品
劇情到負太誇張,mgsv 是10的話,10/10大概5
遊戲性頂點的話感覺GTA或Minecraft吧
10/10的話應該大多是雲玩家 甚至實況都沒看多少的
畢竟負面那麼多就勸退了
畢竟就算收錢或好處也不至於把一個爛作打到10/10
如果用100:0去比的話,我會選遊戲性然後沒劇情的"遊戲"
劇情100然後遊戲性0的我為何不去看小說和動漫畫就好...
不過理論上不會有這麼懸殊的遊戲啦.......大概....大概吧?
遊戲性
10/10和巫師三 我會選巫師三
都是遊戲了,不用想都知道選遊戲性不是嗎
選劇本,免得遇到10/10
巫師三打鬥沒這麼好玩欸
當然是神劇本
巫師三在遊戲性跟劇本水準都很高吧...
玩遊戲當然是遊戲性,但不要屎劇本就好10/10
玩遊戲當然選遊戲性高的,只有劇本好的雲就夠了。
巫師三至少遊戲性有及格分以上
兩個都想做高的就mgsv 然後就被FYK斬了
我玩巫師三會騎馬到處逛 到處打牌 跟解很多有趣的
支線 這些至少對我來說能夠很愉快的消耗很多遊戲時
數
對我是遠不止及格啦 對我遊戲性不是只有戰鬥
遊戲一定先看遊戲性,劇情則是選擇性。遊戲就算0劇情只要
玩法有趣就能上癮一段時日了。
但是負劇情的話我想大家寧可不玩
我全都要
人設香
遊戲啊 法環玩得超爽 十二機兵玩到快睡著
遊戲性算啥 神劇本光用想的就高潮惹
遊戲體驗幾次就可以了 神劇本不是每次都遇的到
遊戲性低的遊戲根本沒有玩的價值,上網看看實況就好
同三樓
吸血鬼獵人不就沒劇情一直尻 一開始你還會覺得很好尻 有
沒有人尻到現在還在尻的
選劇本,太出戲會不想繼續遊戲
遊戲性
垂死之光2就是劇情不怎麼樣 但有遊戲性可以撐到最後結局
兩個選一個一定是遊戲性 不好玩劇情多神都沒用 具體例
子就是八方旅人
邊緣禁地3一堆人說劇情爛 我也覺得爛 但就是喜歡它的玩法
反覆玩了快三百小時
遊戲性啊 又不是太空戰士10 幾乎都在看動畫
奶子
八分劇情也不怎樣啊
當然是遊戲性,劇情很頂的劇本,請去做影集
八方大概是是遊戲性70分劇情只有59分吧
舉個遊戲性很高但是劇情可有可無的經典例子,黑魂血源
,劇情沒有看一些神人分析,一般人就只知道殺殺殺殺神
好爽
遊戲性 劇情不是那麼重要
劇情我寧願看小說或電影影集
89
[閒聊] 有沒遊戲性高可是劇情爛掉渣的遊戲早期很多遊戲都是日文的關係 玩的很爽可是也不知道劇情在講甚麼 現在一堆遊戲支持中文版 才知道原來這劇情好像有點怪怪的 可是因為好玩所以就算了54
[閒聊] 有沒有劇情很強但遊戲性爛到不行的作品許多人玩遊戲的都會注重遊戲機制好不好玩、沉浸感如何和美術設計等等元素。而早期好玩 的遊戲不一定是豐富的劇情為主,而是以遊戲性和挑戰性取勝。 如題,有沒有像宇宙神遊fgo 之類的反例,劇情很好但遊戲性完全不行的作品? --37
[閒聊] 所謂的“遊戲性”具體而言要怎麼形容?如題 通常很多人會說老任的遊戲很有遊戲性 這是個稱讚意思 不過遊戲性具體而言到底是什麼? 要怎麼形容遊戲性呢?34
[閒聊] 主機遊戲也會想要+1嗎?steam +1 這是在PC玩家間會看到的說法 簡單來說就是『不管遊戲好不好玩想不想馬上玩,看到特價我就是要買。』 所以不少Steam使用者的遊戲庫中都有很多從未開過的遊戲 老實說我看著遊戲庫一堆遊戲還真的沒有覺得浪費過20
[閒聊] 手遊的遊戲性是抽卡嗎?如題 剛玩了一個刷首抽的遊戲叫做馬娘 刷完抽到SSR四張 不過板友說每張卡還要再抽到破~抽重複三張才能如何如何 也就是說一張很難抽到的卡抽一張不夠~要抽好幾張19
[閒聊] 任天堂劇情最神的遊戲是哪一款?如題 受老前輩宮本茂的影響 任天堂遊戲的方針一向是故事性薄弱 遊戲性強 瑪莉歐跟薩爾達的劇情套路多為萬年救公主 沒有太深入的劇情背景 有些角色扮演類的遊戲 像寶可夢 火焰紋章跟異度神劍則會有比較明顯的劇情14
[閒聊] AVG要怎樣提升遊戲性?如題 AVG在紅白機早期曾經紅過 連任天堂都跳下來做自己的AVG遊戲 後來因為遊戲性不足沉寂過一段時間 第二次則是90年代因為搭上CD載體 進入全語音時代而興起9
Re: [閒聊] AVG要怎樣提升遊戲性?RPG重培養,AVG重解謎,ACT重動作,FPS則是重射擊 (還有一種策略型遊戲,分類更複雜一點,比較出名的有RTS跟MOBA兩類) 其實AVG重解謎也不太正確,正確來說是選擇才對。 AVG遊戲的玩家在追求的不是培養角色的喜悅,也不是甚麼神操作,競技要素也低。 AVG遊戲的玩家追求的是「選擇」帶來的結果。7
[請神] 推薦不農有遊戲性遊戲最近想求一種類型遊戲,不知道怎麼下關鍵字查詢 純AVG,RPG Maker,到大作等級的都有玩過 最近對打怪升級環節很厭煩,農等級,農素材 農錢買衣服更換,農淫亂等級,覺得太累了 倒不是遊戲長度問題,是重複農覺得煩
爆
[情報] 咒術259 發爐了爆
[Vtub] 彩虹社JP 能量飲料工商出事爆
[塵白] 塵白官群內戰,百合玩家遭肅清爆
[閒聊] 漫威的頂點是終局之戰了嗎?爆
[翻譯] 勇者打算靠夥伴童貞畢業爆
[閒聊] 日本電影是只有動畫能看嗎90
Re: [Vtub] 彩虹社JP 能量飲料工商出事80
[騎士] 鬼太郎腐女:可以請男生不要畫/賣BL本嗎81
[閒聊] 妮姬這樣應該可以開局了吧@@a?80
[24春] 約會大作戰 狂三出大事了81
Re: [Vtub] 彩虹社JP 能量飲料工商出事74
[情報]微軟:我們需要更多像Hi-Fi Rush這樣的遊戲73
[閒聊] 打遊戲恥笑「楠梓張孝全」:哈哈低能73
[MyGo] 邦圖機器人70
Re: [情報] 咒術259 發爐了66
[閒聊] MYGO 9-13心得59
[閒聊] 你對遊戲的男角色的容忍程度?50
Re: [震怒]MYGO 8 那個爛祥55
Re: [塵白] 塵白官群內戰,百合玩家遭肅清49
[閒聊] 咒術作者是生病了嗎?怎毀掉自己的作品53
[閒聊] 肥大這麼不受歡迎喔?51
Re: [情報]微軟:我們需要更多像Hi-Fi Rush這樣的遊戲49
[閒聊] 看到韭留美大爆死是不是很爽?50
[神眉] 覺得神眉最可怕的鬼怪是哪個?爆
[妮姬] 王國 HARD劇情(劇透注意)46
Re: [Vtub] 彩虹社JP 能量飲料工商出事45
[Vtub] 夸兔推石頭對決 (下)43
[閒聊] 有比獨孤求敗更洗練的強者稱號嗎39
[情報] 賽馬娘 新三星 換裝愛麗速子38
Re: [塵白] 塵白官群內戰,百合玩家遭肅清