Re: [討論] Ai可以做出有劇情的動畫嗎?
※ 引述 《renna038766 (微積分好難過)》 之銘言:
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: 如題
: 音樂方面沒問題 現在Ai作曲很強了
: 美術方面 現在Ai繪圖也很強了
: 劇情的話 Ai寫作文也是有一定水準
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: 這樣三者結合起來 Ai搞得出一季完整的動畫嗎??
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我有一次在玩NS Sports,有一次給我大逆轉,我就覺得如果能把這變成劇本應該很有趣。
那時候我就在想,如果讓AI來玩這遊戲呢?讓AI來玩這遊戲,玩個幾億場然後選出個幾個符合一些劇本需要的「精彩」比賽,那是不是就能用在體育漫畫、動畫之類的?
或者也可以用在戰爭片裡面,比如槍戰遊戲打個幾億場,選個幾場勝利方表現得跟藍波一樣的來當劇情。
這樣好像也不是不可能吧?畢竟很多作品裡面的比賽就是現實的對局,像棋靈王就是。那如果讓AI來製造「好看」的對局呢?
不過要怎麼挑出「好看」的對局就滿花時間跟精力了,就像AI畫圖也是要花時間才能挑出能看的。
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推
EU4看海 選小國放給他跑 最後看全球版圖時間軸發展
→
帖木兒被滅 莫斯科還沒變成俄羅斯就被打爆...etc
→
文明帝國:
推
文明帝國還是有聖瑪利亞號擊沈大和號的運算結果www
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只有兩門前膛銅砲的輕帆船擊沈光315mm砲就12門的戰鬥艦
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但是別忘了,這是電腦機率運算,什麼結果都有可能XD
推
你自己給精彩度分數,讓AI去學?
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不過這比較像分析你:你覺得哪些pattern精彩。
爆
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Re: [閒聊] 來聊聊AI輔助作畫的願景單就這部分來說,很像 KISS 當年想做的 ××な彼女のつくりかた 系列 與 カスタムレイド 系列 本質上就是用人工的方式達成達成以上的目標。 但也因為是人工的, 所以很難像3D的遊戲那樣大量導入MOD來擴充各種部分。
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