Re: [閒聊] 所謂的武學招式、劍法拳法到底是什麼
招式的重點是建立與縮短反應時間以達到兵貴神速這個效果
每個招式有其特定想定的目的
例如我這拳招呼對手的臉是要逼他防守臉部或閃躲
而如果你有多練習某個招式
就相當於需要的時候腦袋裡面可以反射性的執行這個招式
不僅直覺的反應速度快,也能有效的達成特定打擊目的的效果
學的招式越多,手牌的準備就越豐富
只是人生有限,你再怎麼練招式也是有限
因此不同的想定,針對不同位置的攻擊
造成不同的打擊效果就是各家門派的招式差異
理論上沒有優劣,只是有些想定的路徑剛好被另一個想定克制
因此各門派會有些克制,但實際上硬要說優劣也不太對,比較像剪刀石頭布的關係
至於張無忌學太極劍的無招勝有招
理論上捨棄了招式的型來達成彈性反擊
實際上你生出一個有效的動作是需要高度訓練的
因此這與其說是無招勝有招,更像是多招勝少招
你只是想得出一個針對性的反擊招式並且有辦法執行而已
但「看得出招式」「想得出招式」「執行招式」都是高度訓練的結果
前提是張無忌的內功強盛,才有這麼快的反應速度、判斷能力與執行的肌力
張三丰要他忘記招式也是因為他知道張無忌真正的優勢是內功
光靠內功就能讓他基本上是新人類
其他人類要靠反覆練習招式來縮短反應時間,但張無忌不需要
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正拳也是一個招式
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關節技才是王者之技
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然而對史萊姆那種下級魔物無效
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其實有些作品也有提到,練到一個境界之後普攻平A跟別
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人放招差不多,加上極端的速度和力量,應對任何招都是
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直接抓破綻破解了,根本不用被形式上的招式限制
推
一力降十會
46
首Po如果一個學了華山派劍法 跟一個學了全真派劍法的人對打 是兩個人各自揮自己的劍法嗎 那不是很蠢,可能打到死都沒碰撞到 還是說一個開始揮劍法另一個就一定要想辦法破解1
個人淺見 借個空手道的用詞 就有漢字而且字面上比較好解釋 配上常常在HEMA圈聽到的口語英文 1. 基本(kihon) technique5
去看一下拳擊的影片啊 打沙包 打教練手套 那就是在練招式啊 只是人家不會出拳時大喊招式名 想看凌波微步那種人家打不到的輕功 就去看阿里 手放下來 頭湊過去給你打 你也打不到 現在中國傳統武術的問題是只練招式不練實戰 還標榜自己很會實戰1
可能你把所謂的固定套路看成一套長時間的動作才會有這樣的感覺 動作其實往往只有一瞬間,熟練者使出來也就一、兩秒的事情 將這變成反射動作就有莫大的優勢 像這招迂迴(Duplieren): 前幾秒鐘就有演示,招架後劍繞個圈直接砍向腦袋2
比如說 國軍刺槍術 教你突刺 防刺 衝擊 劈砍 就是劍法 但是如果每天只練這些套路 沒有實戰訓練 就沒有肌肉記憶 只有劍招 沒有劍意 敵人就可 以見招拆招 因為知道你不會隨機應變 只有練到可以用肌肉記憶反應 才算是無招勝有招1
對 所有我自己覺得現實跟動漫差很多就是 1. 動漫的招式都是回合制現實就是即時制 動漫招式,A講幾句出招B接招 然後換B講幾句再出招然後比誰血先耗光 現實則是即時的,根本沒有動漫那種發招式的時間
爆
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[閒聊] 格鬥遊戲招式"難尻"的意義到底是什麼先聲明我不是一個格鬥遊戲玩家 因此我的言論可能會非常外行請見諒 只是從一個旁觀者的角度來看 格鬥遊戲的精隨是觀察/預測/反應/策略 那招式難尻不是只考驗手速嗎 (還是只有我格鬥苦手覺得難尻?76
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