Re: [閒聊] 夢結局要怎麼樣才能成為好結局?
『改造新人類』的結局方式,應該算是很好的夢結局了。
雖然嚴格說來不是夢,是精神疾病狀態。
但是差不多吧。
當初中文討論大家都覺得挺合理的。
日文連載討論不知反應如何?
※ 引述《RoChing (綠野賢宗)》之銘言
: 剛剛聽了一場辯論賽討論到故事的結局,
: 這讓我想到,
: 夢結局普遍被認為是很不討好的一種結局方式,
: 真要畫出來就是標準的爛尾。
: 實際要使用的話似乎都比較偏向是「偽夢結局」的方式,
: 例如像SSSSGridman、今際之國的闖關者、逃離伊甸園等,
: 一覺醒來彷彿發生過的故事都只是一場夢,
: 但同時又會讓讀者認為,
: 那個「夢裡的世界」其實是另一個世界或另一條世界線,
: 仍然是真實的存在。
: 讓人想起鄧不利多說過的,「是在你腦中發生的,但它為什麼不能也是真實的呢?」
: 如果真的要玩夢結局,
: 還能有什麼方式讓讀者比較能接受呢?
: 例如把結局寫得很慘,
: 然後最後如果那些悲慘的經歷都只是夢,就會覺得幸好只是夢?
: 像是命運好好玩或是某些重來系輕小說?
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最期の瞬間を大事にするがいい。
お前の惨めな生命も虚無へと帰すが、
素晴らしい結末を与えてやろう。
4BBB (7)
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※ PTT留言評論
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首Po剛剛聽了一場辯論賽討論到故事的結局, 這讓我想到, 夢結局普遍被認為是很不討好的一種結局方式, 真要畫出來就是標準的爛尾。 實際要使用的話似乎都比較偏向是「偽夢結局」的方式,2
我是覺得有好好鋪陳有主線有計畫,就算是夢結局也不算爛尾 會爛尾本身就是因為想到甚麼就寫甚麼,沒計畫沒主線沒中心思想 寫到最後無法收拾只好來個夢結局。 : 實際要使用的話似乎都比較偏向是「偽夢結局」的方式, : 例如像SSSSGridman、今際之國的闖關者、逃離伊甸園等,X
到底誰還在說SSSS不是夢結局 == 對丫 我很懷疑 是不是沒認真看都在雲4
答案是不可能 讀者能接受的夢,只有本來就是以夢為主題或是有實際影響的夢而已。也就是你所說的 偽夢作品 夢結局被討厭主要是兩個原因,一個是夢結局本質就是無意義,一切的劇情發展情感境 遇都是無意義,更白話點就是你不會看第二次,因為你已經知道整個作品都是一個夢而
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