Re: [閒聊] 夢結局要怎麼樣才能成為好結局?
到底誰還在說SSSS不是夢結局
==
對丫
我很懷疑
是不是沒認真看都在雲
SSSS
就是實質上的夢結局
這是公認的
也是大家默認的
醒來還不是夢?
你告訴我什麼才是夢
--
https://i.imgur.com/HN1gNjF.jpg
純愛禁止牛頭人
--
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※ PTT 網址
噓
他x的。ssss就說那不是夢。是兩個不同世界
→
N年了。你是聽不懂人話是嗎
→
電子世界在設定上是真實存在的另一個世界
噓
說是夢的才是雲
噓
好啦
→
看不懂沒關係,再多看幾次
→
看第二部都知道不是
32
首Po剛剛聽了一場辯論賽討論到故事的結局, 這讓我想到, 夢結局普遍被認為是很不討好的一種結局方式, 真要畫出來就是標準的爛尾。 實際要使用的話似乎都比較偏向是「偽夢結局」的方式,2
我是覺得有好好鋪陳有主線有計畫,就算是夢結局也不算爛尾 會爛尾本身就是因為想到甚麼就寫甚麼,沒計畫沒主線沒中心思想 寫到最後無法收拾只好來個夢結局。 : 實際要使用的話似乎都比較偏向是「偽夢結局」的方式, : 例如像SSSSGridman、今際之國的闖關者、逃離伊甸園等,4
答案是不可能 讀者能接受的夢,只有本來就是以夢為主題或是有實際影響的夢而已。也就是你所說的 偽夢作品 夢結局被討厭主要是兩個原因,一個是夢結局本質就是無意義,一切的劇情發展情感境 遇都是無意義,更白話點就是你不會看第二次,因為你已經知道整個作品都是一個夢而1
『改造新人類』的結局方式,應該算是很好的夢結局了。 雖然嚴格說來不是夢,是精神疾病狀態。 但是差不多吧。 當初中文討論大家都覺得挺合理的。 日文連載討論不知反應如何?
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[閒聊] 為什麼現在不流行“夢結局“了?是這樣的, 小弟記得以前有很多遊戲、動畫作品, 前面又燃又好看, 感情線要多淒美,就有多淒美, 後面跟你說,31
[閒聊] 今際之國的闖關者 如果不是夢結局乳題 今際之國的闖關者 非常經典的死亡遊戲作品 但是很多人噴夢結局 啊但是如果不用夢結局- 以下大雷 槍彈辯駁2的結局 原來大家都是在電腦裡互相殘殺 根本夢結局 前面在那邊愛恨情仇你爭我鬥原來都是搞笑
8
Re: [閒聊] 為什麼現在不流行“夢結局“了?印象中最近的夢結局作品好像是SSSS吧 其實也好幾年了 印象中劇情還行 結果最後一集 結局是全部的一切都只是3
[問卦] 命運好好玩算是夢結局經典嗎?如題 亞當山德勒在該部扮演一名工作狂父親 因為得到了一台萬用遙控器 開始了作死之旅 但最後結局卻是亞當山德勒從床上醒來 一切都只是他在夢中幻想出來的- 安安 大給賀阿!!! 是降的啦 本肥想問問說阿 每天睡醒以後阿 大家會跟我一樣想說
爆
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