[閒聊]《瘟疫傳說:安魂曲》鼠輩吃效能?前Ubiso
《瘟疫傳說:安魂曲》鼠輩吃效能?前Ubisoft員工吐槽「寧願成堆老鼠也不穩住60fps」
https://game.udn.com/game/story/122089/6701299
動作冒險《瘟疫傳說:安魂曲》近日於 PS5、Xbox Series X/S、任天堂 Switch 與 PC
發售,延續前作《無罪》劇情,帶來更血腥黑暗的殘酷世界,但不穩定的 60fps 幀數令人詬病,許多 PC 玩家表示至少要 RTX 3080 才能在 1080p 畫質呈現完整特效,家用主機更只能鎖在 30fps。
而日前譴責《刺客教條:梟雄》駭客爆料導致玩家跑偏的前 Ubisoft 開發者 StanislavCostiuc,在《瘟疫傳說:安魂曲》10 月 18 日上市這天在個人推特發文吐槽開發商為本作加入 1080p 模式卻無法在 60fps 穩定運作,「他們顯然決定加大賭注、導入成堆要命(holy-fucking-shit-ungodly)的老鼠……在幀數和超多老鼠這兩個選項中,他們選擇
了後者。」
而值得注意的是,在遊戲正式上市前,《瘟疫傳說》開發商 Asobo Studio 的確曾大力宣傳遊戲中將會出現比前作更多數量的老鼠,達到最多 30 萬隻同時出現的恐怖規模,
Stanislav Costiuc 也引用敘述比對前作螢幕上的老鼠數量最多僅有 5 千隻。
即便目前無法證明是龐大的老鼠軍團影響遊戲性能表現,但顯然不少玩家會更希望許多像畫作一樣美的場景能透過遊戲設備穩定表現。《瘟疫傳說:安魂曲》(A Plague Tale:
Requiem)推出兩天目前在 Steam 超過六百則評論獲得 85% 極度好評的評價。
...你家以前也是選擇增加海量NPC而不是遊戲流暢啊
鼠因為
然後那麼多路人也沒比較好玩,記得新發表的刺客作品又要走N
PC這個回頭路
因為這遊戲就是要賣老鼠
希望出一款蟑螂的
這家工作室作突變第三型遊戲一定很屌
鼠大便是美
媽的智障ubi 畫質跟fps都是到一定水準及格就好
之後分數都添花而已 遊戲性、氣氛都比你畫質來得重要
幀數冷冰冰,老鼠熱呼呼
老鼠誇張的多到好笑
笑死,ubi最沒有資格講吧
老鼠海嘯是真的很狂就是了
年貨爛遊戲啥時有資格嘴人家了。= =
只會換皮開放世界跟爛到掉渣的自研引擎我想最沒資格打嘴
炮
ubi家機不是也鎖30
68
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爆
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