[閒聊] OverWatch 的積分是FPS裡體驗最爛的嗎
如題
我打Fps也一段時間了
Apex跟瓦羅蘭幾季都鑽1以上都挺輕鬆的
結果 OW2 打出兩個銅牌一個銀牌
這也就算了 可能花的時間不夠 或我不夠強
但這遊戲幾乎無法像其他競技遊戲自己Carry
不管玩哪個位置都是
只要有人耍廢 或實力有一段差距
直接就打手槍了
通常都是碾壓來碾壓去
很少有來有往 輸贏都開心的局
要C只能玩OP坦克 祈禱隊友正常 別白癡選角
或是拿能秒殺人的角色 一槍打死或一管鎖爛後排
阿是也沒有看積分看很重
但如果不是跟朋友多排
真的就運氣遊戲
而且這種無力感 真的會讓人躁起來
好玩是好玩 真的是款好遊戲
但玩起來真的很累
跟朋友一般自由亂打才能放鬆
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積分是想自虐才去打的 除非你五排
他積分判定太微妙了......
積分7場更新一次太慢沒有即時反饋真的很爛==
是 跟apex有得比 太吃隊友了 不五排玩不下去
你可以掛韓服vpn,實力分配至少會改善
原來積分也在骰隊友,想說快速對戰碾壓被壓就算了
這幾天打起來積分遇到的嘴都好臭 還有小孩開mic在大吼大叫
的 找不到檢舉在哪==
我單排輔助贏7場銀牌1在贏7場變金牌3,單排就抽抽樂,遇到
搞事就下去
老實說喇,在APEX OW 瓦 積分裡面中國仔的數值真的比台
灣屁孩好太多了
這我找過,打完後去社交媒體、最近的玩家那邊檢舉,讓他
幾天不能玩也爽
拿屁孩比整個社群當然是整個社群好啊
apex夠強單排也可以大師吧 ow單排..
跟一比起來輔助覺得rank有夠臭,路人場沒人管後排的莫伊
拉遇到會玩的刺客也沒輒
沒有 鑽石以上才需要隊友
不爽去玩 韓服啊
想體驗好就排源氏自己c啊
現在才知道?Ow1就是這樣才死的啊
自由亂打 陣容輸太多 還不一定能贏咧
經典暴雪合作 BZ從沒想過同隊到白癡時的遊戲體驗
而且我記得鬥陣的積分調整好像沒在看個人表現的
打得要死要活,輸還是扣的跟躺著贏的分數差不多
這心得挺有英霸的既視感,該說BZ就喜歡這種遊戲體驗?
源氏駭影都能自己打破口啊
我第一次出來牌位是銀5欸
而且你好不容易贏了七場 排位也可能會沒變
單排輔助跟人間煉獄一樣
我看你是沒玩過天命2齁 那個才叫惡意
會故意排爛的隊友給你 對手則是正常人
說源氏的不知道源氏要吃超多資源嗎 不溝通基本上沒人會
給你東西讓你去砍人
其實單排慈悲蠻好玩的
現在慈悲自保能力很好,隊友會玩很舒服
隊友不會玩的話判斷一下誰輸出比較高,優先保人
4
排過一次發覺沒有五排幾乎不能玩,太吃溝通
自己爛還怪隊友,夠強玩奪命隨便都四殺,剩下一個坦隊友
在爛都能收掉
任何遊戲積分單排都看運氣吧 除非你有很多時間 才能用
耐心證明自己的實力
OW1>OW2就跟現在台灣的扶養比一樣啊==
原本六個人分攤責任,現在剩五個人分攤責任
粗暴一點換算,6V6的時候一個責任16.7%
一個擺爛就變成20%,比對面都沒擺爛多3.3%
但現在開場5V5的狀況一個責任20%
一個擺爛下去就是25%比對面正常的多5%
這種強制合作的規則人越少,擺爛者的影響越大
OW積分單排就是坐牢遊戲
很多單排打爛的很愛怪隊友,這些人互排到是不是要互指了
OW單排靠運氣啊......
OW1我跟朋友雙排有上到白金/大師。可是那個時候好
像還是222
坐牢遊戲 超好玩嘻嘻
你選奪命一槍一個自己carry啊...不夠準嗎
以前很在乎牌位,自從LOL遇到打野貓咪之後就再也不
打牌位了,不管甚麼遊戲都一樣
嗚嗚嗚…R6好像也這樣,槍爛就算了,但總會排到撮狗,
近來不封牆直接原地掛機或拿C4直接炸自己...嗚嗚
怎麼說OW的FPS大概佔4成,其他部分是MOBA 類或者說暴雪
的戰法牧體系?能量大招循環/站位控制等等 合作要求應
該是FPS遊戲裡面最高的?
現在盾牌比一代少太多了,槍法夠好選射控都屠殺對面,整
天扯什麼坦補組合大可不必,怪隊友還不如練自己的槍法
爆
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚並不會 說說我的經驗 四天前打三排 打到後面準備休息 隊友有一個剛好升上白金 另外兩個金2 想說開最後一場 因為有白金所以小隊被丟去上面的場次99
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