[閒聊]中古世紀類型遊戲的「豬」都做錯了!?荷
中古世紀類型遊戲的「豬」都做錯了!?荷蘭學者研究證實應高瘦帶有獠牙
https://game.udn.com/game/story/122089/6712820
來自荷蘭萊登大學的中世紀歷史研究助教 Peter Alexander Kerkhof 最近針對「豬」這種動物在中世紀主題遊戲中的描繪方式提供了許多相當專業的意見,表示牠們在這些古代背景的遊戲中看起來都太過矮胖、短粗、粉紅和無毛。而這是基於這位助教在 2021 年
8 月於萊登大學中世紀研究部落格上發表的一篇文章。
就以生物學的角度而言,動物們確實會隨著人類對於牠們數百年來的馴化而漸漸出現改變,反映出人類為牠們培育出的特徵。舉例來說,美國市售的罐裝玉米穗就是由野生玉米培育出來的,而這類玉米原本並沒有那麼豐富的產量。就連小巧可愛,且看似無害的巴哥犬其實也是狼的後代。
而在經過了一段時間的研究後,Kerkhof 助教成功找出了大量能夠證明中世紀歐洲豬隻特徵,以及與現代豬隻有何差異的相關證據。
其中最值得注意的部分,就是當時的豬其實遠比現代的還要更高瘦,皮毛也更加茂密,還擁有著類似野豬的獠牙。與現代豬隻相比,中世紀豬普遍採用自由放養,只有種母豬和豬仔會養在農地,其他幾乎都會放養在附近的森林和野地。
然而,Kerkhof 所研究的「證據」可不僅僅只有來自中世紀的藝術創作,而是還參考了大量的文獻紀錄,其內容引用的內容範圍包含了各種對於動物遺骸的紀錄、古代王國的法典內容、當代藝術以及當時對於動物的描述,最終基於這些內容繪製出了中世紀豬隻可能的真實樣貌。
可以確定的是,那些開發了中世紀背景作品的遊戲開發商並沒有精確地呈現出這點,無論是《刺客教條》、《瘟疫傳說》、《巫師》等系列,玩家們依然能夠看到現代人所熟悉的那種光禿粉紅小肥豬。只希望在這次的研究公開後,遊戲開發商今後也能帶來更加貼近現實的設計。
當然,Kerkhof 的研究確實也為遊戲開發之外的領域帶來了許多的啟發,同時也提醒了遊戲開發者和其他一般大眾我們對於過往的歷史是多麼地陌生,無論是語言、道德觀、科學,甚至是對於時間流逝的理解,與兩百年前相比都有著天壤之別,而豬隻在外型上的差異當然只是冰山一角。
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天國降臨的豬就滿符合事實的
現代商業行為讓豬演化了吧
好吃
英國研究指出......不是英國?
歷史研究助教研究豬的演化
獠牙的部分是家豬年紀還小時人工拔掉的,就像給牛剪角一樣
現代野豬也會長獠牙阿 不就看畜牧方式而已...
所以就長的像山豬一樣?
現代家豬跟野豬差距也沒那麼大,野放後最多一代內就變得原
本野豬模樣了
中世紀的乳牛也跟現代不一樣就是了
原來粉紅色的豬豬是擇種出來的啊
家豬偏粉紅是因為白毛
很多中世紀遊戲的水果也都畫錯了,近代特別挑種前
很多水果都肉少少不好吃的樣子(西瓜特別是)
記得有人根據中世到近代作品做出當時水果的樣子
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爆
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