[閒聊] 蓓優妮塔3(魔兵3) 一輪感想
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作者: pony147369 (Ade) 看板: C_BOO
標題: [耍廢] 魔兵3破完一輪了
時間: Sun Nov 6 00:54:29 2022
還以為有銀牌,結果我只是個銅牌仔
https://i.imgur.com/GGslhDT.jpg
這代玩法變了,撇除明顯的缺點,我破完還是覺得滿好玩的。
我決定先講缺點,基本上缺點都在這隻
https://i.imgur.com/GWkCdxR.jpg
3代新角色,這次第一輪是蓓姊/貞德/新角輪流用,
不過貞德在第一輪是以橫版動作的小遊戲方式來玩就是。
新角玩起來實在是很彆扭,因為她發動WT的方式是…格擋
https://i.imgur.com/l5lwXMk.jpg
用格擋來開WT打,我只能說難用= =
她其實還是算配角,所以也沒真的玩很多關,但系統就那樣(格擋WT),
後面頂多拿到一個大招而已,玩的當下真的是只想趕快過掉。
好缺點講完了,其他我都覺得不錯,
像這次蓓姊的玩法變成要烙大隻的出來扁
https://i.imgur.com/Evme7Sm.jpg
玩法就大概是:
從
WT>歐啦歐啦歐啦歐啦歐啦
變成
WT>區欠口拉區欠口拉區欠口拉
或
WT>歐啦歐啦歐啦區欠口拉
就比起之前的速度感,多了重量感這樣,可以接受的話真的滿好玩的。
然後劇情,大部分還滿B級片,就ㄎㄧㄤ,個人很喜歡,有好多幕都是直接笑出來lol
蓓姊像以前配合劇情突然變成的一些追逐戰之類也不錯
https://i.imgur.com/6YZ6DGQ.jpg
這代整體就是:開頭>B級片開ㄎㄧㄤ開扁>打BOSS收尾,
就算新角扣了一堆分,也還是覺得不錯玩。
不過下一代看起來主角要換人了,嗯…反正真的有要出再說,
不幸發生意外的話停在3代當整體的收尾也不錯,個人推薦玩一下3代。
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※ 轉錄者: pony147369 (114.44.66.117 臺灣), 11/06/2022 00:57:34
爆
[法環] 缺少引導是特色還是缺點?不是欸 板上吵就算了 我有個朋友推坑另一個朋友 最後吵架竟然也是這個原因 沒有真的翻臉啦 但跟大家在這的對話一模一樣 但一款遊戲的某種設計是加分還是扣分不是主觀的嗎 A覺得是缺點 B覺得不是 彼此有什麼影響嗎84
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Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)67
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爆
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