[閒聊] 妮姬初玩心得與新手簡易攻略
因為原神跟幻塔的緣故,這個月實在沒錢課妮姬了,所以這邊的遊玩心得以無
課輕鬆玩為主。其實我無課抽到一堆貧乳,本來不打算寫遊玩心得的,看在貧
乳的份上就寫一些。
我覺得這妮姬這遊戲一開始接觸以為是射擊遊戲,玩到現在我覺得是放置遊戲
。拿我一直有在玩的劍與遠征來比較看看。
放置拿資源、自動戰鬥、快速戰鬥這兩者都有,當然很多遊戲可能都有類似要
素,而且妮姬的戰鬥畫面明顯比較華麗生動,所以真要把妮姬當成放置遊戲其
實是不公平的。
只是說,進長草期後,我個人覺得在不追求競技排行的前提下,妮姬跟劍與遠
征的休閒度相比應該不會差到哪。但妮姬的角色更香,戰鬥畫面更棒,這個就
是劍與遠征比不上的。
再來就是,妮姬有所謂的好感度系統跟角色諮詢劇情,這個劍與遠征也沒有。
好感度系統反而是比較偏向碧藍航線或蔚藍檔案了,算是很知道怎麼讓香香的
角色可以吸引更多人的注意力。
(雖然我個人很少對角色劇情有興趣,都直接pass。)
至於有人說跟少女前線差不多,我覺得風格都是偏賽博龐克科幻,劇情上我沒
實際玩過少女前線不太清楚就是,所以除了風格相近外,其他持保留態度。
先來曬卡,都貧乳:
https://i.imgur.com/7yCuXXu.png
https://i.imgur.com/IOMpznO.png
https://i.imgur.com/DvWN2mx.png
https://i.imgur.com/WCDvKdN.png
https://i.imgur.com/xUCvHuH.png
角色部分,這個我是覺得很香啦,就算是貧乳也很可愛。當然青菜蘿蔔各有喜
好,喜歡晃奶晃屁股的當然是要挑大奶角色了。
嘛……我沒有在意到底晃不晃,但如果想要好好欣賞的,建議戰鬥全程開啟自
動瞄準跟自動放技能。
初玩心得大概就是主線劇情蠻痛的,支線劇情好像一堆殺必死。戰鬥部分,自
己操作的樂趣是有的,但瞄準上的體驗就普普。是有半自動瞄準系統,但有時
候怪移動太快這個系統反而雞肋,甚至還會打到不該打的東西。
如果隊伍強度夠那一點失誤沒捨麼,想要極限操作那問題就有點麻煩。不過我
就玩休閒的,管他甚麼極限操作。
反正不強求,不打排行,輕鬆玩輕鬆放置也可以。只是玩不到三天就有種可以
休閒長草的感覺,這還蠻厲害的。
啊,我不是說妮姬這遊戲沒甚麼好玩的東西,而是在已經決定長草休閒的我面
前,需要每天顧到的東西不多,很輕鬆。
(想當初蔚藍檔案我足足硬幹了一個月才有辦法放著長草……)
就這方面來看,妮姬更像是放置抽卡遊戲,篤定要無課的話,營運的佛度也不
輸給碧藍航線了吧…應該啦!
簡易攻略的部分以無課為主,第一個首刷能刷出T0角最重要,T0角有哪些可以
自己去找攻略來看,研究看看哪隻比較喜歡。
我基本上貧乳都可以,所以我就不瞎說了,重點是我沒有太多追求,角色夠用
,培養起來能推動主線就行。
不過關於培養的部分,一開始最好先專注練五隻即可,五隻等級最好均等。會
這樣建議是因為妮姬有同化器這個設施存在,會選等級前五隻高的角色當作同
化標準,放進同化器的其他角色也會被提升到與等級第五高的角色相同等級。
之前不知道亂升一堆角色等級,後來重置都要花十水晶,真的不划算。同化器
初始配置給了五個位置,要開新位置要五百水晶,這個就自己斟酌看要怎麼辦
。如果不想多開,要換個妮姬坐上去至少要等四小時。
除了同化器以外,就是資源了,掛機賺的資源必須把前面的主線劇情攻略到一
定程度才會打開,所以前面主線首刷完後能打盡量打。除了開啟掛機功能外,
還有一些副本如無限之塔、攔截戰、模擬戰、失落區域等都需要打到一個等級
才能打開。
因此才說可以的話先研究首刷要抽哪隻,抽到對的角色前面主線會很好推,更
多的福利也會比較快拿到。
像是無限之塔就是打水晶打錢打突破素材,模擬戰打的是技能書,攔截戰打裝
備,這些越早開啟對角色養成幫助越大。
關於角色組隊部分,核心還是在於怎麼組合出爆裂技能,爆裂技能可以對戰局
產生非常大的影響。要組合出好的爆裂技能搭配,攻略難度會大大降低。
(爆裂技能就是類似角色的必殺技。)
爆裂技能發動的前提是要三階都有角色,每個角色是屬於第幾階的爆裂技能在
角色卡上的左側都有羅馬數字提供辨認。其實這遊戲看角色搭配比操作還重要
,角色要搭配不好,操作多強也沒用。角色要搭配得好,強度也夠的話一樣能
自動戰鬥打完。
要注意的是,一階二階三階的爆發規則,是一階爆發完可以在時間內接二階,
二階爆發完可以在時間內接三階。要達成特殊的爆裂模式就需要一到三階都完
整爆發成功就會進入全爆裂階段,可以很大程度地暫時提升角色的強度。
要是都不熟的話,那就交給自動組隊吧。雖然說自動組隊很無腦,但至少不用
傷腦筋去研究怎麼組隊。
最後是商店的部分,我初期是覺得除非是免費取得的資源,不然能不換就不換
。等自己摸熟了再去換就好。
差不多就這些,總之我是抱著休閒無課玩的角度寫這篇的,注重的不是怎麼提
升效率而是怎麼輕鬆玩,如果各位覺得有更好更有效率的攻略法也可以留言提
供意見。
巴哈原文連結:
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5596755
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
--
腳色劇情目前有bug 送了一堆禮物開到R5結果看一個就跳
error 氣個半死
對我也遇到了QQ
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 11/08/2022 12:35:15我也跳error 最好給我再修一次然後再補償喔
那個角色故事error真的是修不好 哭啊
另外腳色burst技能有CD 日文英文都有寫 偏偏中文沒寫
我把一隻SR換成SSR burstCD變超長 聽人講才知道
原來別的語言有寫喔 中文還要自己看表 哭啊
主線的拉秕 妮恩 阿妮絲就很可愛了
I(20秒)→II(20秒)→III(40秒x2) CD就只要20秒
個人劇情bug什麼時候要修啦幹
我把I的換成 SSR結果它burst是40秒的...原本能開3次變
只能開2次
會補血上盾的都是40起跳
爆裂3固定40秒
40秒的位置就放兩隻這樣就不會卡cd了
配隊上基本上都是先挑一個奶媽 選一個跟他同爆裂的幫
他迴轉
問題是"沒抽到奶媽",這遊戲除了一開始以外~後面不保底
一開始就有送SR護盾角啦 可以先頂著用
沒奶沒差吧 我一開始還單ssr推完第四章
第八章打完沒用過奶媽 12333火力壓制 12都選20秒的
我是有一個佩柏,但是完全感受不到有補血
這不是抽貧乳,這都是抽小女孩吧
小女孩超棒的啊!
居然有人覺得營運佛? SSR一隻完整體要1+3+7捏
以為像FGO抽兩隻就60%的機體嗎?
你甚麼時候產生碧藍航線也很佛的錯覺XD
好不想打模擬戰 浪費時間
我七章就整天死人了 火力壓制原來真的可行嗎XD
小狗警察超可愛的 如果頭髮不要蓋過屁股就好了==
話說這UI一眼還以為方舟出直立版了XD
FGO什麼時候也可以被算在佛的那邊了...
12333還真的有用..........
12333不會有一隻3的放不到技能嗎?
這款要和碧藍航線比還真是懶趴比雞腿
營運佛度基本上跟遊戲難度無關,篤定無課就是看平常送東西勤不勤奮而已
認真說,碧藍航線課金點只有skin,平常造船有存資源
根本不用花錢,有多少遊戲能比航線佛…
一件時裝跟現實普通衣服相比都算貴,哪裡佛啦XD 而且我的前提是篤定無課 自然不考慮課金要素啊
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 11/08/2022 13:35:21三隻三就保險吧 目前很像還沒cd60的
艦B本來就比這幾年所有的放置類手遊佛 根本沒啥好比的
一隻船養到天花板的課金要素是0
艦b完全無課從開服開始青菜玩一年就能全圖鑑,我是
不知道妮姬怎麼比,打開圖鑑你可能要先想想多久以
後你才有資格打朝聖者塔
青菜玩全圖鑑,你連META都拿到了? 你每次活動都有跟上? 哇你到底花多少時間?
朝聖者塔真的是搞人心態的設計XD營運不知在想啥
戰力要求就在哪邊了 營運送的資源多 卡關時間就減少
你就算篤定無課,也沒什麼手遊贏得過碧藍航線啊…要
知道,在碧藍航線,你是完全可以無課取得所有角色。
碧藍skin不影響遊玩跟戰力
碧藍航線只是很少送紅鑽,因為紅鑽是唯一一個會影響
到課金點的,並且與整個遊戲性是完全無關的
所以我一直強調無課啊
妮姬 資源獲得跟抽卡 對你遊戲戰力影響很大
12333要莉塔
我是11233 而且是沃倫姆+朵拉 減CD放超爽
不過可能我們對佛的定義不同 這款營運對遊戲資源嚴控
我這邊用無課角度對佛的定義就是 我如果無課我不追求全圖鑑也不追求甚麼強度或攻略進度 只要不會讓我覺得很難打卻又沒事做就行了 就這點來說我覺得碧藍航線跟妮姬都差不多,因為本來這個定義就很攏統 但還是有些遊戲無法符合這點,難打就算了還會沒事可做,每天上來領個 沒甚麼用的資源就下去了。 妮姬之後會不會變成這樣,日常任務解一解拿到的資源也很難培養腳色提 升強度,我不知道,這個要再往後看。而且這遊戲就新遊戲,未來一年到 底怎樣很難說啊。 拿碧藍比不是要比優劣,就只是要說無課的感覺大概怎樣而已,還有比 碧藍更適合當成無課遊戲的參考標的的遊戲嗎?
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 11/08/2022 14:27:47欸不是~講來講去,啊我就被金亨泰的人設打中阿
別款CP值再怎麼高~怎麼佛,對我來說那不是重點
現在都放11233
先提艦b的也不是推文,不過隨便吧
原來尼恩說的火力至上是對的
請問哪裡看得到爆裂技能的冷卻秒數
如果用你對佛的定義,那大概連天堂M都很佛了w
天堂M貌似有PVP,可能沒那麼佛?
沒記錯的話,艦b首次大活紅染只要66場D1圖就能換商
店角色,活動時長兩週一天不到五場
如果你一天只想開這遊戲三分鐘,那確實玩妮姬可能
比艦b好多了,至少能收菜
你抓到重點了,這就是我對妮姬的評價 至少目前來說體驗還沒有變差 不過以後就很難說了對吧?
自從載了Live2DviewerEX後 艦B就再也沒開過了艦B真的不
好玩
而且依你的說法,妮姬就是不佛的標準範例,沒t0隊
伍戰力一卡你就只能睡覺,睡起來戰力+200打一場又
打不動了只能繼續睡
說好不打主線的,我們專心掛資源解每日不好嗎?為什麼要那麼虐呢?
妮姬在AFK界也是不佛的標準 睡覺回的資源太少了 你有
玩劍遠應該比大多數人更清楚 就算只打算把他當成比公
連還副的副遊來看一天只開三分鐘好了 那我們不計較資
源 該計較抽卡福利 現在的抽卡資源幾乎都是一次性的
嗯…講資源的話那就真的很傷心了 其實劍遠掛機的資源要支撐一個隊伍還是不夠的,除非你壓等 我劍遠能玩到無壓力也是因為我不衝主線,不過活動跟副本還是會打,因為活動跟副本 的CP值不低。
因為活動參加資格 會要求主線進度阿 難道你不打活動?
當然不打啊,不然要怎麼一天只上三分鐘? 真要打就傷心了,肯定沒課也會很難過
假設沒有任何改動的話無課以後一個月只有20抽左右
20抽? 宇宙神遊FGO都不敢這麼摳
所以說真要有所求,其實這遊戲是一點也不佛的沒錯 都講到這分上了,應該能發現我在反串了吧?
是剛開才能好好睡覺 等下一堆人抱怨沒事幹又開始疊床
架屋又變成一堆東西要打
現在的妮姬是四不像遊戲啊 AFK遊戲是用資源卡你不怕
你抽 傳統二次元手遊用角色卡你不怕你農資源 妮姬現
在資源收割比一般AFK少 送抽比一般手遊還苛 還弄了低
能戰力懲罰 隊伍再精巧還不如戰力+1變藍開auto
不打主線不打主線,說好了不打主線還是有事做的QQ
痾 這是我第一次玩放置類手遊拉 感覺其實就跟我想像中
的放置類手遊差不多
遊戲剛開服沒幾天 就要求必須睡醒就一堆資源是正常的
嗎?
放置類遊戲一開始大多是這樣沒錯,基本上到瓶頸期後如果沒新活動就是長草睡覺 每天上來刷一些每日的任務就可以下去了
不打主線還有什麼事可以做 模擬室爬塔攔截迷失地區
全都要求戰力 配好配巧不如睡到變藍 沒變藍啥也不幹
而且你不打主線一堆功能不開 想放著收菜家園也是半殘
所以K大是想有東西玩而不是放置等過關ㄇ?
難道是玩本遊戲最佛的圖鑑環節嗎 那完全零資源也行吧
放置等過關是沒關係 是他現在的設計過於不平衡 至少
低戰懲罰該拔掉 我可以接受我抽的爛練的爛所以只能越
200打 朝聖者可以越2000打 但我不能接受戰力紅色你直
接懲罰我 手上再屌幾乎都不能掙扎只能去睡
那到底是玩遊戲還是被遊戲玩啊w每天打卡就沒事了w
我只想當個被遊戲操控,負責幫遊戲按按鍵的存在沒錯
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 11/08/2022 16:05:30不知為啥一堆人會覺得戰力制不平衡,不是一堆遊戲都這樣
嗎?等級農上去主線就過了,只是這款直接寫出來,資源不
夠就可以直接去睡了,不用浪費時間在那邊喬隊伍搞手操。
推
確實 戰力沒過線的懲罰太大刀了 真的沒什麼策略組
合的樂趣,擺明告訴你戰力不足就去睡覺,別研究那
些沒用的
喬半天陣容拚微操甚至課了金也只是讓你多打幾關 何必糾結呢
戰力過了隨便組都過,戰力沒過研究到死也沒用,那
這些戰鬥屬性克制、技能配合就變得雞肋甚至無用了
乾脆面板全拔掉 留一個戰力值就好,其他都看爽的
遊戲性0 整體沒啥質感
現在只課33元2張票的包
模擬戰有夠白癡 花時間也不好玩 有時兩邊都hard還不能
跳關 最糞的模式
整體下來最傻的莫過於戰力懲罰 連想要手操低打高凹過去
還要懲罰玩家
爆
[發錢] 30歲辭職兩年後,我把遊戲完成了謝謝STEAM版的大家一直以來的支持, 不論募資或是STEAM的宣傳、又或是轉貼過來的《最後指令》新聞, 以及有在板上給予建議和心得回饋的板友們。 在歷經了兩年間, 每天在隔壁板開實況開發、募資、找合作發行商等等等……爆
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