[閒聊] 大家玩戰棋遊戲會堅持清零嗎?
像是超級機器人大戰/聖火降魔錄…這類戰棋遊戲
有些任務只要打倒頭目或佔領據點就能過關
將敵人殲滅清零會額外花不少時間 而且有難度
這樣大家還是會堅持清零不動搖嗎?
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吃飽太閒,我恨不得場場斬首計劃
打爆有資源為啥不去打?
有些沒辦法刷資源,你漏一個就是少一個資源
都是經驗值跟錢啊 除非玩速通不然基本全拿吧
以前會。現在遊戲通常會有野戰。不用堅持全滅
尤其以前機戰你一輪的最大資源獲得量是固定的
有些無法無限練功的不清光敵人+把王關廁所練等後期
就等著卡關吧
以前會補血的還要留到最後殺。要耗盡所有mp
有些遊戲本身就附帶給你無限刷的關卡 那就無所謂
不一定吧,還是要看遊戲機制。
會走路的經驗值跟戰利品 我還想問誰不想清
會啊 之前玩姜維傳全滅前還會留一隻來練果
除非有給你無限刷的關卡再來討論要不要斬首
現在遊戲廠商已經盡可能減少卡關的問題了
現在很少關卡限制的吧。恨不得讓玩家農到吐血
反正關卡要多難有多難。直接給個你轉職個幾十次才打得
贏的就好
我玩刷副本的都會想清零
不要說清零了,學生時代還很閒的時候是打最大資源清
台的,AOE下去要掃到那幾隻都在斤斤計較
通常不會 除非有成就/道具/任務需求
不然早期不要說掃場 有時候連反擊都要SL凹到有...
現在比較流行把一個重要的東西放在地圖上一個很遠的地方
不清怎麼刷經驗值
然後強迫你非得留一隻敵人在場上不能殺光 要你派一個人去
能練熟練度的沙包能打30回合絕不打十九回合
找那個重要的東西 剩下人給我在原地乖乖被揍/補血拖時間
看什麼遊戲阿 固定關卡數量的不清不行 不然經驗跟錢會少
看遊戲,有時候發作我就一定要全清
有些極端點的 每關少一點到最後會打不贏
老聖火不只要清 還要放跑指揮官讓他叫援軍出來繼續清
以前玩的時候還真的會
雜魚有資源 不清後面越來越難打
機戰不是就算目標是防禦 斬首或是撤退 實際上都是在目標
回合之內 最大化殲滅敵方戰力嗎
撤退戰 = 把來追擊的敵人全滅
不過其實連曹操傳的敵人等級都是根據我方平均等級了
後續的遊戲要做成這樣也很容易吧
夢幻模擬戰沒殺完等級會越差越多 然後後面越難打
能殺為何不殺
別跟經驗和錢過不去
還記得聖戰系譜第三關要把個醜男boss留下來讓他進
城再拉一批身上帶大筆錢的小兵出來農XD
敵人追擊的關卡,來幾波清幾波
haha同意peter.有時候還留一個敵人反覆補血到99回
刷經驗啊,被漢堂那些SLG洗臉過wwww
少前清零反而會被路障碾壓
看遊戲吧,有些不特意刷敵方,之後會愈來愈難打,甚至打
不動
像聖火降魔錄前幾款,都還得要特地等援軍出現再來殺光
我知道有些作品會故意把BOSS之類放著等援軍全到繼續打
有風險的情況就不會 比如戰場兄弟
裡面士兵是可能流血中毒致死的
當敵方開始逃亡可以結束戰鬥的時候
何時見好就收也是蠻重要的
以前會 現在應該是不會 除非解特殊條件
看機制 經驗值獲取有限的一定凹到最後 沒限制的能越快通
關越好
殺光練等練羈絆啊
資源有限的作品當然要清零拿好拿滿
會啊,任何達成任務目標就算贏的遊戲我都會全殲全探
除非有限時間、難度調太高不好清或我方有戰鬥損失的
機戰的話,當年甚至會嘗試全開幸運.祝福去全滅,而機戰
j由於有喜愛加成的關係,導致撫子號佔了90%擊墜數
炎龍騎士團2沒有刻意練功的話,第六關普里茲港援君
虐到叫媽媽
更正 援軍
喜歡清零 看敵人彈盡援絕就是爽 而且缺素材重打更花時
間 風花雪月有一關可以斬首但是艾爾的武器只有那關掉
的素材才能修 只好拆爆所有機甲
要資源就會清零
皇騎大概是少數清零有隱藏懲罰的吧 終章前大多數的
圖殺人民族好感和忠誠會掉
經驗包還想跑啊
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爆
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