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[朱紫] 居然沒有動態等級484吃書了

看板C_Chat標題[朱紫] 居然沒有動態等級484吃書了作者
qazw222
(誠實手套)
時間推噓30 推:30 噓:0 →:36

是說道館啦

阿道館館主都是公務員
按照規定
要依據挑戰者的程度
要是沒錯應該是徽章數目
給出相對應的挑戰

以前都是固定順序所以沒問題
但現在可以亂跑了
館主應該要依據徽章數目來調整陣容吧

484吃書了
有沒有西洽

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.141.128 (臺灣)
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sonyabear11/22 12:23技術上做不到啦,也不看看是什麼公司

hank8117711/22 12:23國情不同,在這裡菜逼八學生就是要被電

brianuser11/22 12:24不用心而已吧

acs8104611/22 12:25伏筆

a54780858811/22 12:25做是做的到啦,只是平衡性別想了

ga83942911/22 12:26我是快打完才發現等級是固定的 40多等才去打草道館

ga83942911/22 12:26發現他派一堆小朋友==

zxcv82042111/22 12:26你覺得這間公司的技術有辦法嗎

wuwuandy11/22 12:26就算以前你也能練超高等去輾壓館主阿

hank8117711/22 12:28跟技不技術無關,我是反對動態等級就是

owo020411/22 12:29做得到啊 根據徽章數目一個館主設六七隊就好了 不難吧

owo020411/22 12:29 動態等級應該也沒問題

krousxchen11/22 12:30反正推給地區不同就好了

Cishang11/22 12:30不需要全部動態阿 打第一個館主不論是哪個都固定LV18 第

Cishang11/22 12:30二個固定23 這種看徽章數決定就好 你看第二輪館主都可以

qazw22211/22 12:31可是這是背景設定,而且也讓不同路線依然有一樣的曲線

Cishang11/22 12:31拿出全部實力了,所以沒有做不到跟不好這種事 也符合所謂

iwilltry11/22 12:31目前10小時 兩道館兩寳主一反派 這樣做其實也沒問題

Cishang11/22 12:31的館主放水加減手設定

stry11/22 12:31所以為了遊戲體驗要練兩隊 等級升太快了

Cishang11/22 12:33都做成開放式世界了像朱紫就可以18個Boss全都疊在一起算

notlolicon11/22 12:33我覺得路邊怪等級可以固定 但是寶主館主等級能隨著徽

notlolicon11/22 12:33章變多往上調 不然乾脆設計成一本道

orange07711/22 12:33我覺得就是懶而已 因為這樣要設計很多套陣容

Cishang11/22 12:34每打贏一個下一隻的平均等級提升個2-3 只動BOSS 也沒有十

Cishang11/22 12:34里坡不變劍神的問題

lungyu11/22 12:34反正不做也是賣翻

procaryote11/22 12:34動態等級嚴重壓低變強的獎勵感,面向大眾的遊戲才不會

procaryote11/22 12:35這樣做

Cishang11/22 12:36也不用設六七隊 弄一隊調8種等級模式就好

Cishang11/22 12:36所以你根本沒在看人家在講什麼 還在壓低變強感

greg9032611/22 12:36才不會壓低好嗎...

achuck1111/22 12:36確實是伏筆,第二輪會解釋

HHiiragi11/22 12:41根據徽章數量就OK了 哪有什麼技術問題 沒要做而已

HHiiragi11/22 12:42以前又不是沒有會換隊的NPC 像黑白根據季節換隊之類的

ryoma111/22 12:44以前忘記哪一代能「再戰路人NPC」也是給了2、3組陣容升級

sonyabear11/22 12:44動態等級可以增加遊戲互動感,看看激戰

Srwx11/22 12:45道館可以做 但單純調等級不能達到理想的平衡 還得考慮種族值

sonyabear11/22 12:45金銀啦幹,會打電話叫你去戰

procaryote11/22 12:46夭壽 我要推回文那篇推到原文

HHiiragi11/22 12:46有會根據再戰次數變強的沒錯

arcanite11/22 12:46GF社:我就爛

hongzero11/22 12:59直接根據徽章數量調整 也就最多需要64次調整 應該不難吧

bill5051411/22 13:04只改館主動態等級不難 但野怪和路人要全動態比較麻煩

wcp5947811/22 13:08個人覺得道館看徽章數動態就好 然後也不用每個都分階

gininder11/22 13:09我左邊開始繞一圈打到奇樹根本用輾的

wcp5947811/22 13:101周目大概分個4階 幫派要也行但就是要獨立的

wcp5947811/22 13:10然後野外跟寶主絕對不要

lion0112311/22 13:13野怪用浮動的也太怪了吧

lion0112311/22 13:14難道拿到冠軍後回常盤森林都是神獸了嗎?

alonelykid11/22 13:22以徽章數固定等級不錯

pkpkc11/22 13:32野怪不用動態 路人就照種類分8個等級區間隨機套一組開打

ayubabbit11/22 13:33真的做動態更多人不爽。寶柯夢的客群不同

WiLLSTW11/22 13:43說可以館主看徽章數決定陣容會有人跟你說你可以帶一組等

WiLLSTW11/22 13:43級比較低的去打

WiLLSTW11/22 13:45我同意野怪不用動態等級 但道館可以做吧

E51711/22 14:02覺得要依照徽章調整等級和出場陣容,不過GF就是那個死樣子

lovemost11/22 14:15GF你懷疑?

thatblue11/22 15:43同意道館應該要+1

pokeyok11/22 15:50要就是一起要或一起不要,沒有所謂道館要野怪不用這種事

nobady9811/22 22:47居然沒有?我記得最初在提出開放世界這個構想時,不是

nobady9811/22 22:47有說會隨著進度不同而改變嗎?

john556811/23 07:19他提出的是靠徽章數判定,這本來就是動畫搞過的設定,

john556811/23 07:19動畫可沒有徽章多遇到的野怪也變強這種事。爛的動態等

john556811/23 07:19級是靠等級判定,這才叫糞,沒有練等的感覺。

john556811/23 07:19另外這在技術上真的不難,沒做只有一開始企劃案就沒有