[閒聊] 喜歡規則系戰鬥還是單純肉搏?
不少作品從一開始單純的比誰劍快,比誰槍準,到後期都會變成比誰能力複雜,
比誰規則系更無解,不過真的把規則系的能力玩好的似乎很少。
以至今依然長紅的七龍珠來說,就沒那種彎彎繞繞的規則戰鬥,火影和海賊也沒有
太複雜的能力搞得讀者暈頭轉向。
不過最明顯還是對岸的網路小說,寫到後來大家都在比規則,比規則就算了又一個
比一個講得還抽像,都不確定作者自己懂不懂了,日本這邊目前動畫化的死神也算
是個經典案例,血戰篇的滅卻師能力一個比一個麻煩。
大家是喜歡單純肉搏的戰鬥還是規則戰鬥比較多?
是說比規則戰的我比較有印象只有jojo的樣子。
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獵人表示:
團長跟西索那邊我看到腦死了......
※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 11/24/2022 22:04:20規則啊
團長就敘述性詭計婊廁索
在規則系中用純粹的肉搏殺出一條血路
JOJO第三部 中間那些敵人規則戰鬥我都直接跳過
我其實很喜歡死神早期單純拚刀的戰鬥,JOJO對我來說也有點燒腦
※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 11/24/2022 22:19:28肉搏為佳,偶爾看一點規則系無傷大雅。總有寫得好的,雖
然我覺得真的不好寫。
jojo三就是規則系肉搏
有系統的肉搏
以肉搏為主,規則為輔感覺比較好,死神早期的千本櫻就不錯,然後我自己很反感 即死系的規則,像碎蜂那種卍解二擊必殺一看就知道根本不可能給你發揮,fate不太熟, 不過槍兵好像也有類似的招式。
※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 11/24/2022 22:24:21純肉搏不能拖太久,規則最好不要太誇張的複雜
所以槍兵幸運E啊。
不死不運 也有規則戰鬥
咒術前期的表現不錯 但現在有夠難看
規則系的漫畫好像都很容易暴走,可能要設計出新角色和能力不容易
※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 11/24/2022 22:37:07肉搏也可以很難看啊 七龍珠西魯之後就一直在打 感覺就很
無聊了
能力有限制 但不會太複雜的肉搏
路人裡打順移哥就畫得不錯
火影的規則系戰鬥比較有印象的就是飛段那場吧
好看就好
利用規則取得戰鬥優勢而不是取勝,觀賞性會比較好
肉搏戰很容易沒梗或跟前面重複,大部分長篇後來都轉規則系
純力量打破規則殺的,感覺很爽,像藍染靈壓直接壓過二
擊絕殺
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[閒聊] 獵人的規則系是絕對的嗎?前幾頁看到有人在討論費捷 想到目前獵人好像還沒有遇到死神那種靈壓(念能力)太強導致規則無效的情況 假設有個萬一費捷親到蟻王或會長 那規則一樣會起到作用嗎 目前船上的強大念能力者幾乎都是規則系35
[閒聊] 有人也是重看後發現死神滿好看的嗎?趁著這次動畫化的風頭跑回去看血戰篇的漫畫,發現比當年印象中還要 好看數倍,而且星十字團給的絕望感相當充足,真的強到近乎無解。 個人覺得最無賴的要屬傑拉德,把傷害轉化成力量,打死他只會讓他更強, 被白哉和小白殺了好幾次,劍八甚至連卍解都開出來還是沒贏。 能力簡單又暴力,在一群規則繁雜的特殊能力裡真是股清流。34
[問題] 死神的戰鬥都看不太懂 我的問題嗎?單純漫畫黨 死神的戰鬥畫面表現得很潮 但是不知道是切換得太快還是怎樣 也沒說怎麼砍的 然後對方就噴血了 雖然看起來像是大混鬥26
[閒聊] 轉生到獵人世界哪系最吃香?看最近獵人討論多,挖個月經文來問 戰鬥能力強的基本是上三系 其餘的都要規則殺,不然肉搏能力都不怎樣 蟻王篇,幻影旅團打到滿身傷或打很久的基本都是操作or具現17
Re: [閒聊] 現在的奇犽打得贏西索嗎?不是我在黑冨樫 我也算是獵人超級粉絲了 不過獵人比力量和能力超沒意義的 強度會隨氣氛和章節浮動調整 你從窩金強度來看就知道 根本超不合理16
[閒聊] 喜歡作者畫規則系的能力嗎?規則系能力雖然沒有明確的定義,但一個還蠻明顯的特徵就是, 只要符合規則,必定發生,規則最大,無法以力量速度任何規則以外的東西抗衡, 各位喜歡作品裡有這樣的設計嗎? 是討厭這種能力無視其他因素的莫名暴力? 還是享受和作者一起思考能力可能性的樂趣? 像幽遊的仙水魔界篇一開始就是一群規則系的天下,6
[獵人] 設定夠強的念可以減弱規則系能力比較好吧死神跟海賊 都有一些很無解的摸到就死的規則系能力 所以設定夠強的靈壓跟霸氣可以減弱甚至無效化 規則系能力 避免有大BOSS被質疑強度的問題9
Re: [問題] 霸氣這東西到底好不好?先講結論 爛透了 原本海賊戰鬥特色就是果實 沒別的了 各種果實有趣能力加找弱點 當時的沙沙果實 和轟雷果實 就很有趣 加了霸氣 變成純肉搏X
[閒聊] 死神隊長級強度排名分析(完現術篇前)以下是我個人研究分析死神隊長級排名(當然是在完現術篇前,東仙虛化是後來才學到的 所以不再考量範圍,假面軍勢也不再考量範圍) 死神強度是根據: 1.體術 2.劍術
爆
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