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[閒聊] 喜歡規則系戰鬥還是單純肉搏?

看板C_Chat標題[閒聊] 喜歡規則系戰鬥還是單純肉搏?作者
lexmrkz32
(擼棒三次)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:8

不少作品從一開始單純的比誰劍快,比誰槍準,到後期都會變成比誰能力複雜,
比誰規則系更無解,不過真的把規則系的能力玩好的似乎很少。


以至今依然長紅的七龍珠來說,就沒那種彎彎繞繞的規則戰鬥,火影和海賊也沒有
太複雜的能力搞得讀者暈頭轉向。


不過最明顯還是對岸的網路小說,寫到後來大家都在比規則,比規則就算了又一個
比一個講得還抽像,都不確定作者自己懂不懂了,日本這邊目前動畫化的死神也算
是個經典案例,血戰篇的滅卻師能力一個比一個麻煩。


大家是喜歡單純肉搏的戰鬥還是規則戰鬥比較多?


是說比規則戰的我比較有印象只有jojo的樣子。




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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.151.79 (臺灣)
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Jackdada11/24 22:03獵人表示:

團長跟西索那邊我看到腦死了......

※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 11/24/2022 22:04:20

diabolica11/24 22:08規則啊

diabolica11/24 22:08團長就敘述性詭計婊廁索

SALEENS7LM11/24 22:10在規則系中用純粹的肉搏殺出一條血路

Armour1311/24 22:10JOJO第三部 中間那些敵人規則戰鬥我都直接跳過

我其實很喜歡死神早期單純拚刀的戰鬥,JOJO對我來說也有點燒腦

※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 11/24/2022 22:19:28

Vulpix11/24 22:17肉搏為佳,偶爾看一點規則系無傷大雅。總有寫得好的,雖

Vulpix11/24 22:17然我覺得真的不好寫。

Owada11/24 22:20jojo三就是規則系肉搏

zuraKatsura11/24 22:20有系統的肉搏

以肉搏為主,規則為輔感覺比較好,死神早期的千本櫻就不錯,然後我自己很反感 即死系的規則,像碎蜂那種卍解二擊必殺一看就知道根本不可能給你發揮,fate不太熟, 不過槍兵好像也有類似的招式。

※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 11/24/2022 22:24:21

hotdogysc11/24 22:22純肉搏不能拖太久,規則最好不要太誇張的複雜

Vulpix11/24 22:28所以槍兵幸運E啊。

xyoras11/24 22:28不死不運 也有規則戰鬥

KangarooDad11/24 22:29咒術前期的表現不錯 但現在有夠難看

規則系的漫畫好像都很容易暴走,可能要設計出新角色和能力不容易

※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 11/24/2022 22:37:07

Shadouie11/24 23:23肉搏也可以很難看啊 七龍珠西魯之後就一直在打 感覺就很

Shadouie11/24 23:23無聊了

asiakid11/24 23:27能力有限制 但不會太複雜的肉搏

asiakid11/24 23:28路人裡打順移哥就畫得不錯

nowingboy11/25 00:05火影的規則系戰鬥比較有印象的就是飛段那場吧

beck60032511/25 00:35好看就好

aa133567811/25 02:10利用規則取得戰鬥優勢而不是取勝,觀賞性會比較好

FTS15211/25 09:56肉搏戰很容易沒梗或跟前面重複,大部分長篇後來都轉規則系

RabbitAlex11/25 11:15純力量打破規則殺的,感覺很爽,像藍染靈壓直接壓過二

RabbitAlex11/25 11:15擊絕殺