Re: [閒聊] 雲圖計畫是不是不太行…
※ 引述《lovez04wj06 (車前草)》之銘言:
: ※ 引述《masked000》之銘言
: : 話說被妮姬荼毒半個月
: : 我本來以為雲圖計畫應該不會比妮姬差
: : 沒想到妮姬都可以撐半個月的我
: : 雲圖大概第三天我就不太想玩了
: : 整個遊戲給我的感覺就像是只有模擬戰還不能跳過的妮姬…..
: : 然後我想抽個三星男角還抽不到
兩種都有玩,直接說差別,
妮姬-看起來可悲的抽抽機率,實際上是靠抽抽數去拿他的高機率ssr寶石屯著,等有普通抽抽賽到ssr,直接抽ssr寶石一次,這樣ssr數量跟有課金的比起來差距不會到令人絕望,不過我建議你克個月
票比較保險,基本上這是放置手遊純欣賞屁屁
雲圖-玩過少前很不習慣雲圖的節奏,遊戲玩法很偏向前期佈置,而且你不注意很快會前排死光,子彈時間時機很重要沒按到可能前排撐不住就倒光了
: : -----
: 劇情部分打不贏妮姬我覺得正常
: 畢竟雲圖本身就是少前1的延伸劇本
: 都有人笑說指揮官沈迷雲圖計畫出不來了
: 而且劇情引導方式蠻糟的,一狗票東西直接砸臉。
: 不過整體還是可以啦,中庸。
: 但是你說遊戲誰好玩?
: 我絕對不會去說妮姬好玩,
: 我還沒退妮姬只是想多看點劇本而已,
: 但課金是不可能。
至少克個月票150元體感會好很多,反正也是看劇情而已
: 雲圖我支持了月卡組合包,給點牡蠣
: 至於雲圖抽抽,首抽麻煩是真的麻煩
: 遊客機制模擬器處理很煩,不知道有沒有神奇解法
雲圖我聽巴哈說是原本配置基本很頂了,目前還在摸玩法,不打算課金抽抽
: 然後農的部分
: 據說啦,因為我也還沒到後面
: 後面也不太農,沒有因為是肉鴿而讓人農死
: 反倒是首抽可能會有人想死而已
: 反正就是你別把雲圖放太多期待你會覺得他意外不錯
: 中庸的極致,羽中要倒應該是不用太擔心
: 光少前都喊幾年了XD
少前我覺得真的會留的剩死忠仔,基本上輕玩家活不久
--
香度呢?
妮基就是看屁屁, 相信我
香度就是妮姬屌打 不用問了
Bug也是
昨天雲圖碰了一下 不就是妮姬的模擬室玩法嗎
微課跟無課沒甚麼差別
雲圖我抽抽體驗遠差於妮姬XD
難怪妮姬敢這樣坑
以內容來講模擬室就妮姬最煩燥的地方 用模擬室構成的遊戲..
不過我剛剛發現模擬室留buff原來可以不只一個
通過地區2次就2個 不知道最多可以留幾個
模擬室直接打你能打過的最高難度會一次給你那個難度以下的
獎勵
雲圖最大問題是沒有亮點,妮姬至少有抖屁股能講
雲圖真的不差,但死忠仔能拿什麼推坑?藥丸?
63
[閒聊] 雲圖計畫是什麼情況?雲圖計畫剛剛看巴哈手機遊戲熱門榜 排名居然高達27位 就算不談少女前線續作的這個噱頭 單純一個有點知名度的新遊戲,也不至於連20名都進不去吧 圖也還行,跟少前比起來雖然少了點特色,但要說醜也算不上29
[閒聊] 雲圖計畫 一日感想前面幾天玩妮姬被弄的很不爽後又回到少前系列的懷抱中 先說缺點 1.世界觀 非常複雜的世界觀卻沒有一個很好的時間點介紹1X
[閒聊] 妮姬 抽卡機率是不是怪怪的…國際服鎮樓 基本上沒受到太大影響 撇開詭異的設計與機制 福利補償為人詬病問題 把它當成一款13
[閒聊] 轉蛋如果改成固定幾抽必中可行嗎之前有很多新聞討論實際轉蛋抽到角色的機率跟公告機率不同 那如果今天一個遊戲原本抽到SSR機率3趴 現在改成100抽必中3張SSR 不會多也不會少 這樣會比較吸引玩家嗎12
[閒聊] 妮姬NIKKE CBT2心得懶人包: - 遊戲完成度高 - 畫面音效有中上水準(但很晃) - 主線劇情不錯看 - 遊戲性普普但有策略性11
Re: [閒聊] 雲圖計畫是什麼情況?本人雲圖陸服開服玩家,可愛的416鎮樓 很多人提到roguelike玩法讓遊戲變難玩 實際上剛好相反,雲圖是rogue要素不足 一場三層約20關戰鬥關10
Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?我目前還是每天都有登入,但玩的很佛 目前211等,人形收集率95%,妖精收集率100% : 1. : 抽抽樂? : 不過抽抽樂手遊那麼多,沒道理只有少前沒落吧?
97
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