Re: [討論] 朱紫一周目遊戲難度是不是太低了==
忘記哪一代開始學習裝置改成能給全隊用,一周目根本不可能團滅吧==
XY,沒啥記憶,應該是零難度。
SM/USUM,光之奈克洛茲瑪有強到,其他可能就是對戰樹被赤紅青綠陰一個狀態沒滿有可能倒。
SS,這代超白痴。
寶可夢歷代最難的應該還是珍鑽了。
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補充我這代目前感到困難的只有格鬥天星車,有夠白痴
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初代吧 沒攻略一堆地方根本走不過去
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好險我有清除之煙,不然那個換檔根本作弊
推
我的話妖精天星車反而打比較久,一直被混亂
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用特攻打根本不怕特性加防
推
惡系車車衝撞帶睡眠 煩
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昨天剛跑完一周目 平均70等
推
日月第一次輸是輸給露莎米奈的皮可希
推
我就滅了…一週目等級大概都45~50就去打四天王 還是靠撒
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嬌找怪當起點 刃鬼劍舞才能推隊
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光輝大神初見的時候剛好讓路邊抓的索羅亞克變成忘記哪
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隻毒系怪,就車過去了= =
爆
首PoRT 朱紫一週目除了等級很好練,路邊可以輕易抓到600族之外,野外訓練師素質很低,不像初期幾個版本冠軍之路裡面有一些菁英訓練師 館主跟四天王更誇張,王牌寶可夢不太晶化都比較強,像是草館主最後一隻樹才怪,正常用御三家火系打到還會頭痛,他直接太晶變草系讓你燒毀,有夠白痴,相較之下劍盾的館主極巨化還會讓人打到有點難熬,八個道館基本都車過去,到了四天王繼續車,只有龍系天王比較強一點,冠軍的陣容也是笑掉人大牙,再看看最後的妮莫還在用土龍結結、拖拖蚓這種爛咖,整體感受太晶化這種系統讓無腦的NPC使用反而讓整個遊戲難度更低。 總之,這版劇情雖然不錯,但玩起來完全沒有挑戰性,所有訓練家幾乎都可以草貓車過去,也不需要為了通關特地調整隊伍和特別去修練等級,整體感覺偏無聊 不知道大家在玩一週目的時候有沒有感受到任何難度?66
我覺得算有難度耶 推文講的天星隊格鬥幫班 派帕 甚至打完四天王的尼莫 我都全滅過 到後面都靠打藥才打過去7
這代最難的應該是天星隊的車 車血多皮厚 加上會用換檔這G8招 同等打前面不太可能秒掉 等他們車舞舞完就換我們死了11
珍鑽原版我沒玩 重製我覺得比朱紫簡單啊 沒練等 整隊沒進化 吃個攻擊藥竹蘭就被當狗打 朱紫勒29
其實有一點讓人很失望 就是道館用太晶化的方式真的單調 就是什麼屬性用屬性的太晶 預告片剛出爐時 本來以為這代真的很考驗戰術8
43 : 這代館主用太晶化ㄉ方法真的挺讓人失望ㄉ 我也在想 這一代怎麼沒有特殊太晶==? MEGA本來就是特定幾隻得天獨厚16
說穿了,就只是你覺得 難度明明就一般, 你再難上去是要國小生打到哭出來是不是== 又不是每個人都會到處亂逛再用等級輾壓 你只要再稍微難一點點,4
可是對手不會用回復藥 很舒服 不然小時候屬性什麼的除了水火草以外都不熟 好不容易磨到紅血突然被回滿 童年惡夢
71
[閒聊] 朱紫大幅降低培養難度 會促進對戰熱度嗎乳題 以往寶可夢對戰真的只有粉絲會去玩 大部分玩家都是碰個一周目 二周目抓個神獸就8888 下個世代再見 原因出在培養寶可夢真ㄉ很複雜又麻煩55
[問題] 一個遊戲什麼原因會讓你想打二周目甚至多有些單機遊戲破完一次後 都會有個選項讓你進下一周目 通常進下一周目就是再把同樣的東西再玩一次 劇情跟內容再重看一次, 什麼原因會讓你想一玩再玩多周目呢11
Re: [閒聊] 寶可夢哪一代是完美沒被批評的?基本上從六代開始,就是在走下坡 XY劇情伏筆不完整, XYZ三神都沒有很詳細的描述 ORAS砍了開拓區、賭場還有莫名奇妙的too much water 七代砍了道館,對戰樹的難度也降低很多 洞窟之類的探索要素也明顯被拔13
[閒聊] 現在的困難難度等於以前的簡單難度?最近在玩聖火降魔錄 風花雪月 進遊戲後難度選項如下 我個人習慣第一輪都玩普通難度, 目前剛打完一周目,戰鬥很多時候都是讓狼師往前一站,敵人就像飛蛾撲火一樣自己撞過來11
Re: [閒聊] 珍鑽重置也太偷懶了吧欸都 所以問一下DP和BDSP有甚麼分別嗎? 先說我是那種被除名已久的老粉 金銀起家 綠寶石七金 白金應該是玩最多的 BW只打了一周目8
[實況]來試試用半Nuzlocke跑拓荒(更新ep.2) 嗨,這裡是YellowD! 今天開始來玩明亮珍珠 = U = 有鑑於寶可夢拓荒一周目通常難度都不高,所以參考了Nuzlocke的部分規則: (不敢用完整規則,畢竟沒玩過這個世代、也沒嘗試過Nuzlocke捏)
爆
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