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[問題] 手遊抽越多越累算合理的設定嗎

看板C_Chat標題[問題] 手遊抽越多越累算合理的設定嗎作者
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:6

感覺算是很多手遊早期很常發生的


經驗值/進化素材給一點點
你要花長時間去農才能把抽到的角色最佳化
甚至可能還要吃石回體
反過來你只要躺平等著營運發放
不課金角色隨緣
可能靠著這營運補助金就可以把角色全部練滿
這年頭也不太會把關卡做得太難,或者挑戰關不打也沒差
我每次玩到這種手遊就直接躺平
抽到更花時間不是有種本末倒置了

這種設定是不是很奇怪?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.118.59 (臺灣)
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homeboy52812/06 20:01你說的我只覺得FGO符合...其他遊戲誰在管你不把關卡做

homeboy52812/06 20:01太難...一堆都難到沒人權角過不了

有很少嗎? 我現在還有玩的 前期的千年戰爭,御城都是這樣 以前玩彈珠也是為了打進化素材打到退坑 不過這個就是不抽到人權很難玩就是

Owada12/06 20:02合理啊 你沒抽到角色就是玩閹割版的遊戲啊

killua9212/06 20:02原神啊

fman12/06 20:03FGO情人節活動就是懲罰抽太多的御主,抽越多要看的劇情越多

fman12/06 20:04要說的話當然可以跳過,但第一次看的劇情大部分都會看完

※ 編輯: ayubabbit (1.169.118.59 臺灣), 12/06/2022 20:05:41

seasinger12/06 20:13所以我建議魔物娘 不用抽也能爽玩

a204a21812/06 20:30還好我沒有練滿角色強迫症,除非是那種哪裡都能用的萬

a204a21812/06 20:30能角,不然都只練到堪用的程度而已

w0806x12/06 21:09你看馬娘營收不就知道了

shuten12/06 21:44PAD進化希石食物鏈