Re: [閒聊] 台灣動漫影視輸南韓只是因為國內市場小
※ 引述《cjol (勤樸)》之銘言:
: 香港再小
: 漫畫影視也是有發展起來過
: 台灣比香港大
: 國內市場是比南韓小沒錯
: 但現今發展為何相差這麼大?
: 國家扶持?人民態度?人才素質?
為何相差這麼大?
台灣只剩窮忙啊,
撇除科技業可能有些人過得比較滋潤(但那是富忙)
剩下的人都在窮忙
簡單來說啦, 30歲有小孩後,
你連看動畫、打電動的時間都沒有
也就是說為人父母的開始就已經排除在市場之外
所以台灣的真實市場不是從人口基數去看
而是小到跟鳥屎一樣大
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日本韓國有父母天天接送小孩上下學的?
光這個就差不知道多少了
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這時候又大家都生小孩了
不管大不大家 現在40歲以上生小孩的還是佔多數 30歲以上應該也有一半有生吧 一個產業的市場到30代開始減半 是要玩個屁
※ 編輯: wahaha99 (36.226.156.93 臺灣), 12/10/2022 11:44:31小孩的動漫影視市場就這樣被你忽略,你背叛了你的童年。
你在說什麼 人家日韓同樣有小孩的動漫市場 而且小孩的動漫市場與青少年、成人的其實是分割的 就像直男不會沒事去看BL
主要是台漫不重視手機化、網路化,而韓國跟上了時代的
趨勢,日漫就像他們的傳統汽車一樣,發展太久我們不該
跟他們在同一條路線上拼,而是走向新興的電動車(手機
條漫、網路平台),韓國毫不猶豫的走出了路,而台灣優
柔寡斷沒有成功
怎麼不說30歲以上看過真正的動漫,分得出偽物劣物
所以你是說台灣的作品都是偽物劣物喔?
有沒有一半有結婚都不知道了 還一半有生?
有生還不見得有結婚咧
※ 編輯: wahaha99 (36.226.156.93 臺灣), 12/10/2022 11:49:21台灣生育率這麼低你能得到這結論也厲害
跟市場沒關係 就這個國家只在意理工而已
理工用剩的人才又沒環境讓他們發展其他產業領域
臺灣最愛掛嘴邊的就是cp值,比cp值當然比不過已經用前人
屍體疊出成果的國家,沒人想當屍體給別人踩
有夠偏狹的觀點
我感覺也不是市場問題 舉凡遊戲.周邊 線上線下各種
活動 大家都願意掏錢出來支持 動漫產業就只是還不夠
成熟到讓大家願意花錢
因為台灣是盜版王國 近年換中國了 簡字看得懂就繼續用
講得好像韓國多輕鬆一樣,韓國比我們還內卷
15
首Po香港再小 漫畫影視也是有發展起來過 台灣比香港大 國內市場是比南韓小沒錯 但現今發展為何相差這麼大?1
以ACG的消費人口是夠養活一個產業了 但問題是主要都是消費舶來品 漫畫跟動畫來說日本佔了八成 其他國再吃個一成多 留給本土能生存的空間就是不到總消費市場的一成 這大概就是國產要突破的部分6
輸南韓就要看南韓他們怎麼發展的 一開始把韓劇跟MMORPG便宜授權給國外,用國外市場先把產業養起來 日劇因為授權費太貴,所以就有韓劇的可趁之機 韓劇養起來之後,就有演藝人員的需求,進一步就有演藝公司、演藝人員學校壯大 MMORPG養起來之後,一開始起來的大公司就能養人材,有些人材會獨立出去開公司25
因為南韓以前有管制外劇進口。 幾十年前沒有網路,以前南韓要看日本劇,還要拜託住日本的南韓親友偷偷帶進來。 南韓電影院以前也只播國片,政府和民眾的資源都給了國產影視。小樹苗吸收了足夠資源, 現在已經長成大樹了。 台灣如果要培養國產影視,除了政府支持,民眾也要多看國產劇。例如立法以後看外國片強2
台灣漫畫發展 跟國際局勢有很大關係 早期戒嚴 題材非常受限 出來的作品都要受審 要發展漫畫有很大阻力 後來又遇到盜版潮 台灣跟大多數國家無邦交3
其實台灣影視輸我覺得反而不是市場問題,中文市場還有左岸十幾億市場,還有東南亞,馬 來西亞、印尼、新加坡都有華人。 韓國才是真正市場小的,講韓文的除了他們自己就北邊的窮兄弟北韓,以前一堆藝人像寶兒 、東方神起這種都往日本跑的(現在還是一堆韓團往日本跑),結果反而給人家做起來了。 人家打入市場是怎麼做的?主打日本市場就唱一堆日文歌,主打歐美市場就買一堆歐美作曲3
不要說那麼多 重甲機神的合法收看管道 有嗎 有嗎 有嗎 沒做出來的一個月燒4000萬經費就不説了 做出來的 行銷在哪? 回收在哪?19
日韓歐美中國的東西就一輩子看不完了 幹嘛一定要有什麼台灣本土動漫影視遊戲產業 沒有就沒有啊 看外國的就好了 世界上大部分國家沒有還不是活的好好的==26
講這麼多其實就是台灣人不買單了而已 七八九零年代台灣娛樂市場是足夠給國內人才賺錢的 以前的作家有吳淡如侯文詠什麼的 有些有名到轉型成為節目主持人 漫畫比較大眾向的有敖幼祥蔡志忠這種賺翻天的
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[討論] 對岸禁動漫 台灣會不會跟著受影響大家都知道 中國政府很愛管東管西 最近剛限制未成年玩遊戲 之後不知道會不會直接禁止看動漫 假設真有這麼一天45
[閒聊] 台灣的動漫產業鏈, 我只問這個問題我們將漫畫家粗分成三等, 1. 大名氣 2. 小名氣 3. 無名氣 這三種漫畫家在台灣跟日本, 分別要怎麼存在與過活? 1. 大名氣 這種漫畫家, 不管是在日本還是台灣, 都能過得下去。31
[閒聊] 《當個創世神》Minecraft 在南韓為何變 1《當個創世神》Minecraft 在南韓為何變 18 禁?大政府立法對市場的意外影響 科技新報 《當個創世神》(Minecraft)以方塊風格聞名,老少咸宜,疫情下很多國家的父母都 用《當個創世神》給小朋友打發時間,發揮創造力。然而這款世界大多數國家都適宜26
Re: [問卦] 有生的跟你說羨慕你沒生…是幹話嗎?不是幹話...本魯莫名奇妙在28歲結了婚...然後 30 歲生小孩.. 30 歲...出來工作幾年,正值身邊有點小錢,結果為了結焝生小孩... 先是把存款砸了買了間小房,有個遮風避雨的地方,就開始無限的上班下班.. 只為了維持一個家的柴米油鹽醬醋茶的生活開支, 反觀一票晚點生小孩的 30~35 歲 月月大餐 年年出國 週六日還跟老婆或是小三(誤)3X
Re: [外絮] 大歐談DH表現:面對5呎8吋球員拿30分是說歐肥種族歧視有點過頭了。 當然沒有173這麼扯, 但亞洲人比較矮是事實。 純台灣人根本沒人打過NBA, 台灣血統也就林書豪(歐肥說不定不知道他爸媽台灣人...5
Re: [新聞] 人口警報響不停!5月出生數少於萬人那時代是七年級生剛滿25歲 剛好是適婚年齡,很多人結婚就會有很多小孩 要知道台灣人口最多的時代就是七年級 七年級每年都有40萬的人口出生 所以結婚人口多,小孩當然不會少6
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發我很好奇有些人一直覺得台灣市場很大,這個錯誤印象是哪來的啊? 是從手遊課金榜來的嗎?仔細看就知道前四名基本囊括整個餅了,說台灣第五其實只能喝湯 而且,手遊能一直課,法環一個人是會買兩套?上限就兩千三百萬套,對岸二十分之一人口就七千萬了欸 認清自己是小市場後,下一步就是那我們應該往外發展,得~旁邊有個同語言只是不同文字的超大磁鐵,再分掉一批人才 剩下的人再去歐美日市場,然後像沙粒丟進海裡一樣,連個聲音都沒X
Re: [問題] 為什麼鏈鋸人要放簡體字啊…中國市場大啊 之前裡洽有人刪了一篇 還好爬蟲站有備份 裡面我有提到「中国語」在日本的差異
爆
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