[閒聊] 艾爾登法環最特別是不是這一點
看完昨天tga後
我又重新打開法環打了一遍
有感而發
法環最開心的還是法環最開始發售那個月,和全論壇的網友們一起探索,分享,討論的時期那時每個人的進度都不一樣。 每次關遊戲後看影片總會發現又有新的武器,道具,BOSS,地下墓穴,隱藏道路。
紛繁複雜,無窮無盡。
我記得當時光是刷盧恩就一直優化
從刷山妖、刷火車、刷鐵球到刷血鳥刷白金之子
每三天就出一種新刷法
半夜睡前看個直播、影片發現別人找到自己沒有的道具、走出自己沒經過的劇情
就會有重新開機的衝動
我記得有個新聞是有人砍了火山牆壁50下才發現會破
我知道後下班立刻開遊戲自己試一次 就算什麼都沒有也還是很爽
那時的感覺就像是全世界在攻略一款遊戲一樣
上班時問同事朋友進度,有的人上了高原、有的人從學院傳到火山、有的人被帕奇踹,每個
今年法環帶給我的遊戲體驗真的非常特別
這種探索感
是不是就是法環有別於其他遊戲的地方?
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第一輪不看攻略探索地圖帶來的驚喜真的很棒
不看攻略好玩、看攻略發現自己沒找到沒經歷的東西也很好玩 今天重溫一遍真的讓我有撞牆刪除記憶重來一次的衝動
※ 編輯: qaz911420 (1.200.137.204 臺灣), 12/10/2022 23:39:29特別點是新手不會崩潰不玩了 當初隻狼朋友沒人玩到破
黑魂3只有我在玩 朋友對魂系根本完全沒興趣
诶 你寫得真好!
畢竟是開放的 打不過就繼續探索 比較不會卡在那
魂系好玩就是探索感阿 黑魂 血源 隻狼都是 特別是第一輪
全世界的玩家一起探索這個世界,真的很有趣
那時候跟朋友每個人跑到不同的地方的真好玩
這就是黃金討論期buff
窩玩法環的爽感始終來自打怪 魂的核心玩法不變
真的 頭一個月每個論壇都在拼命挖結局挖物品超有趣 都想
把隱藏故事拼湊出來
探索最好玩啊
真的有一種褪色者一起冒險的感覺 超讚
同意 這點真的很棒
4
下班打遊戲 上班就在各大群討論攻略跟流派
確實 全世界遊戲網站都在拼攻略進度 畢竟是流量密碼
一開始那段真的超級好玩,每個人都在討論法環每個人畫面
看起來都是不一樣的遊戲
也是因為法環東西夠多 這片打超過一個月的大有人在
攻略都還在更新 換成黑魂已經基本定下來了
不是吧 很多新遊戲 甚至新賽季都有你說的狀況
但你的很多遊戲這種狀況撐不了一個月
只是玩家夠多 加上有中你的胃口 你才覺得特別
所有遊戲都是吧
對啊 這就不是法環特別的地方
主要還是遊戲內容 玩法夠多 不然原po說的狀況很多遊戲
都有
真的 每天跟朋友討論都有新東西
大家一起第一輪有一種拓荒感很有趣
那是因為法環還在黃金討論期
法環真的很猛 東西太多了 有的又埋很深 其他遊戲大都
會指引你找到 不需要玩家間討論 就沒辦法造成熱潮
難怪得最佳多人遊戲…
還有法環這次加了太多香香女角
魂系遊戲最有趣的永遠都是沒記憶的第一輪啊~
法環真的是我在ps4上面玩到最好玩的遊戲之一
爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N爆
[閒聊] 法環發售滿一個月 各位進度到哪了先上人權圖 今天為法環發售滿一個月的日子 想我從第一天就開始玩,基本上就是有空就打 最近剛打贏碎星,認了淚滴做我大哥68
[心得] 放棄探索的白金褪色者感想FromSoftware的遊戲只玩過隻狼而已,我一開始也沒打算玩法環,因為自認跟魂系列不合 ,會免的血緣玩15分鐘就刪了,隻狼是比較特殊所以才玩的下去,法環是朋友破關後把光 碟借給我,想說能白嫖,試試看也無妨。 進了遊戲之後才發現入到火坑,一開始我還是有顆想慢慢探索的心,但是走到哪都被打爆 ,不是敵人一堆,不然就是有遠程躲起來偷射,雜魚殺了也沒多少經驗值,越玩心情越差48
[問題] 法環玩家的「雲」是不是不太一樣如題 去年問過一篇 雲玩家這個詞是這幾年才出現 我理解是沒有買、玩遊戲44
[心得] 法環的探索感這麼好的原因法環最讓我驚豔的就是它的探索感了,來探討一下它是怎麼把探索感做得這麼好的 以下是我的一些看法,歡迎大家指教討論~ 網頁好讀版 法環的探索感真的做得很好,我光一周目就花了150個小時42
[閒聊] 艾爾登法環 遊戲時數最近一個禮拜沈迷於法環到女友已經快起笑了 但還是覺得好想趕快玩,每天看大家討論到哪裡有地城哪裡有城堡哪裡有王,就很想趕快 去體驗 一方面有時候又很怕被暴雷 不過我自己是覺得魂系列相對其他遊戲更不怕被暴雷,因為遊戲的一大核心建立在跟各式 王的戰鬥記憶中,而這部分除非自己真的去查攻略影片不然真的很難被暴雷23
Re: [閒聊] 法環的遊戲教學484可以列為史詩級最關於這點 可能很多老玩家會認為這就是魂系遊戲的特色,把它改了不就沒那個味道了? 確實魂系遊戲玩的就是探索、發現、挫折、克服 這就像你穿越到異世界,如果不是無腦龍傲天系,基本上都只給你少少的資訊,其他就要 自己去發覺,像是菜月昴也不是一開始就知道主線要去哪,甚至不知道自己會邂逅讓自己10
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因地圖是滿大的沒錯 差異性也是滿大的沒錯 探索起來也是滿好玩的沒錯 我不是很喜歡這種提示太少的,曠野之息雖少好歹讓你有帶入感 ,法環火山任務我是看攻略玩完的,知道大概講什麼但帶入感沒這麼高。9
[閒聊] 到底多懶?艾爾登法環玩家打造自動刷盧恩BOT原文標題:到底可以多懶?《艾爾登法環》國外玩家打造「自動刷盧恩 BOT」 原文網址: MrSun 《艾爾登法環》不同於過去的 FromSoftware 的遊戲,玩家可以通過各種方式降低挑戰難 度,像是收集裝備、提升等級、獲得摩法等,網路上也充滿各式各樣的快速刷盧恩教學。6
Re: [討論] 有點遲來的艾爾登法環遊戲體驗詢問我跟你一樣有這種感覺 很爛的煩躁感 不過大概到雪山就出現了 最好玩大概就王城下水道、學院、史東城吧 地下世界跟火山也不錯但是太小
爆
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