[閒聊] 阿馬那祭壇是不是魂系列的最佳場景
黑魂2的阿馬那祭壇
論場景設計的惡意真是數一數二的有創意
一個很簡單的設計 把道路隱藏起來
讓人一直死 死到抓狂
想要點火把看路會把小怪都吸引過來
敵人的配置也很機車
我玩過黑魂123 隻狼 法環
真心覺得阿馬那祭壇是在婊人方面最有創意的場景
而且也是難度最高的區域之一
有玩過的大家覺得?
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Fw: [閒聊] 黑魂2好煩躁作者: kimisawa (楊回血了。) 看板: Steam 標題: [閒聊] 黑魂2好煩躁 時間: Fri Jan 7 02:47:52 2022 在等Elden Rring的時候把多年前玩一下就封片的黑魂2拿出來玩 勉強打完,感覺還是一樣,好煩躁啊,真的不好玩。57
[問題] 魂系列遊戲 難度排名順序?啊我說的魂系列遊戲 是說血源 黑魂123 隻狼 最近把隻狼拿出來打 跌跌撞撞就白金了 大概耗時68小時 三周目白金23
[閒聊] 宮崎英高在日本哪時紅的最近看日本,光英高新作艾爾登法環的測試序號都能當黃牛在賣,代表魂系列有多熱門 我是到隻狼叫好又叫座後才開始認識魂系列,我小孬孬不敢玩英高遊戲只當雲玩家 就我所知有接觸英高遊戲的,明明很難有挑戰性卻很讓人無法自拔 原以為黑魂的風格本來就是要賣歐美,日本可能要等隻狼才開始熱門 但我也有看過在隻狼前魂系列就從歐美紅回日本的說法18
Re: [問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?我幾年前也想過為何魂2被人詬病的 不合理的圍毆 重複的王或乾脆塞兩隻 意義不明的場景跟捷徑 這些東西在後來大賣血源 魂3 隻狼 法環7
[法環] 還有什麼前幾作的機制沒用上嗎如題 玩了三天(以下一點點雷) 的確真的有「集大成」的意味 首先大家都知道的怪物模式 像黑魂一希夫會咬劍
爆
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