[閒聊] ANNO跟文明帝國誰是真正精神時光屋
ANNO1800
算是即時制的
時間連續變動
要一直顧東顧西
玩起來算滿忙的
但是常常玩一玩
時間就這樣過去了
文明帝國
則是回合制的
一直下一回合
然後可以根據自己周邊資源
選擇相對的科技政策軍事
逐漸壯大自己的帝國
也是魔性的一直下一回合
時間就過去了
這兩個雖然類型不太一樣
但本質都是看著自己經營的帝國
逐漸壯大的遊戲
誰才是真正的精神時光屋
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推
Craft the world
推
anno玩熟之後蠻套路的
推
大概是騎馬與砍殺吧
推
Anno每一局都差不多 只是你可以一局一直玩個300小時這
→
樣 基本上統一新舊世界後就看著城鎮自己發展了
→
玩的時候都很時光 但是CIV的重玩動力高非常多
推
P社遊戲:
→
我反而沒玩過p社遊戲之前epic有送歐陸風雲改天玩玩看好
→
了
推
問就是H歐唉4
推
當然是P社遊戲
47
[閒聊] 文明帝國是不是該列管?如題 之前趁steam特價買了文明帝國6 不玩則已一玩一發不可收拾,這到底是什麼恐怖的遊戲? 體感時間實在是短的恐怖,根本是精神時光屋 然後每次晚上玩的時候都會想著在再一回合就去睡,結果發現玩到快天亮17
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Re: [問題] 請問文明帝國耐玩嗎?剛好我STEAM前幾名都是戰略遊戲,只要對到電波,任何戰略遊戲都是精神時光屋 我過去就是從三國志系列玩大的,信野是從革新開始接觸玩到創造 STEAM的創造只不過是幾個月前的光榮特價週買來回味,又不注意玩了快200小時 就算是稍微沒對到電波的CK3也玩了150小時,在玩的當下也有精神時光屋的感覺6
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[問卦] Minecraft和文明帝國 哪個是精神時光屋文明帝國 再下一回合 轉眼間已經五點 Minecraft 再一個晚上 再蓋完一個角落 轉眼間已經天亮5
[問卦] 文明帝國6要怎麼玩才專業?阿NO 蜜納桑 空尼基挖 文明帝國6, 俗稱精神時光屋, 很多時候一打開遊戲, 在遊戲中也沒做幾件大事,
爆
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