[微軟] 承諾將動視暴雪新作納入XGP
https://game.udn.com/game/story/122089/6860420
微軟承諾將動視暴雪新作納入XGP,透露Bethesda三款新作將由Xbox與PC獨佔
美國聯邦貿易委員會(FTC)12 月初起訴微軟,阻止其用 687 億美元收購動視暴雪,儘管巴西、沙烏地阿拉伯、塞爾維亞政府都批准這樁世紀交易案,但微軟似乎急了,今(23)日遞交一份長達 37 頁的文件解釋 FTC 為何應放行收購案。
微軟近幾個月來為免除外界對其壟斷遊戲產業的擔憂,總自我描述為遊戲領域的弱者並貶低自身影響力,在 The Verge 報導中嵌入的該文件也可看見類似說法,比如圖表顯示
Xbox 僅佔 2021 年手遊市場 0.3% 的額度,動視暴雪與旗下 King 數位娛樂休閒遊戲
開發商的手遊市佔僅 4%,在 2021 年家用主機銷量方面,任天堂 Switch 佔一半,剩下一半微軟僅佔 16%、索尼拿下 34%。
動視暴雪執行長 Bobby Kotick 也主張贊同併購案,向法院表示「我們的產業競爭激烈,參與門檻很低。如今放眼望去的遊戲設備比以過去何時候都還多,為玩家提供了廣泛的遊戲選擇、開發引擎和工具可供大大小小的開發人員免費使用。」他指出遊戲發行能選擇的管道從未如此多元,而微軟買暴雪不會壟斷市場,相信監管會放行這起交易案。
有趣的是,這份報告還談到玩家最在意的「獨佔遊戲」,一如焦點《決勝時刻》,微軟高層無不承諾若買下動視暴雪,絕對會讓這款縱橫 FPS 系列出現在 PlayStation、任天堂主機與 Steam 上,還提供 2021 年獨佔作品的數據比率,任天堂為 40%、PlayStation拿下 5 成,微軟僅一成。
繼先前遞交巴西監管的文件,大家都知道微軟會讓旗下 Bethesda 開發的科幻 RPG《星空》(Starfield)、《上古卷軸6》(The Elder Scrolls VI)成為獨佔作品,除了這兩款還沒上市的大作,今次文件還透露微軟至少會發行三款 Xbox 和 PC 的獨佔遊戲,「這些遊戲主要是為單機或一小群人遊玩而設計,將由 Xbox 與 PC 獨佔。」
微軟也表示之前 Bethesda 就有兩款遊戲曾讓 PS 獨佔了一年(《鬼線:東京》《死亡循環》,未來也將繼續為已登陸該 PS 的遊戲推出更新,比如《異塵餘生76》《上古卷軸
Online》等等,由不同平台玩家遊玩的作品,其他 Xbox 遊戲如《Minecraft》也採用了類似方式營運,藉此擴大玩家基數,因此「買下動視暴雪搞獨佔」說法並不會成立,未來《決勝時刻》就能證明這點。
微軟也在文件中闡明,未來會將所有動視暴雪新作在發行首日放進 Xbox Game Pass 訂閱服務,讓這些遊戲能更加普及於其他平台。
目前尚不清楚微軟第三款獨佔 IP 會是什麼,據悉 Bethesda 2021 年傳出正開發《印第安納瓊斯》(Indiana Jones)遊戲新作,該工作室總監 Todd Howard 此前透露《異塵餘生5》會接續《上古卷軸6》公開,或是被推遲到 2023 年發行的《血色降臨》(Redfall)。
多年來,微軟持續收購工作室以支持 Xbox(和 XGP)的獨佔遊戲,若歐美政府放行、買下動視暴雪後,肯定會讓遊戲產業的競爭更加激烈。
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https://i.imgur.com/Ep4Xak1.png
1.2021年手遊市場,Xbox佔0.3%,動視暴雪 + King佔4%
3.2021年家用主機銷量,微軟佔16%,索尼佔34%
3.2021年獨佔作品,微軟佔一成,索尼佔五成
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只要有了它們,誰還需要女主角(ˊ_>ˋ)
https://i.imgur.com/pd7XwIZ.png 驚爆危機:AL(アル)
https://i.imgur.com/CjHZVyX.png 閃電霹靂車:阿斯拉(Asurada)
https://i.imgur.com/CnfWxwf.png 女性遊戲路人友好:魯克西翁(ルクシオン)
https://i.imgur.com/MjmlMUI.png 翠星上的加爾岡緹亞:捷霸(チェインバー)
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原來索的獨佔還比任多喔…
索能軟不能
暗黑4
都這麼弱勢了還不給平衡機會 軟不爽玩讓索獨大會更爽嗎
也就是要索少賺一點,當然很難同意
你好大我好怕
應該是COD吧,D4目前消息看來是很雷
他的獨佔是家機獨佔 所以有上pc也算獨佔
無索不能
D4我在暗黑版還沒看到有很雷,最多被嫌沒有多元
先承諾啊 現在沒放進去首日的 都是因為被擋還沒確定
的遊戲
全進xgp微軟我大哥
獨佔五成的索尼到底在怕一成的怕什麼
D4可以去看愛迪生的評價,原則上不雷,只是沒特別驚
艷而已
我對D4的要求只有把GGG變成正常人
@Diver123 怕一成召喚FBI吧?
最後會不會變成索尼被罰壟斷啊
不要怕 微軟勇一點 真併購失敗頂多賠點牙縫錢 剩下的五百億
直接買COD獨佔 佔到老媽都認不出你
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[情報] Xbox老總談收購動視:把玩家從PS拉走不Xbox老總談收購動視:把玩家從PS拉走不是我們本意 微軟在昨晚宣布以近680億美元的價格收購動視暴雪,這筆規模空前的交易顯然會對整個 行業產生相當大的影響。其中最大影響之一就在於微軟是否會將動視暴雪未來推出的所有 遊戲IP——包括《決勝時刻》、《鬥陣特攻》和《暗黑破壞神》新作等——變成Xbox和PC 獨佔遊戲,就像在經過ZeniMax收購後對Bethesda所要求的那樣。76
[情報] 微軟稱XGP不足以吸引玩家訂閱才需動視暴雪微軟稱XGP「遊戲不足」吸玩家訂閱才需動視暴雪 若獨佔《決勝時刻》將損失慘重 微軟副董事長兼總裁 Brad Smith 日前(12/5)為華爾街日報撰寫一篇專欄,證實他們已向 索尼提出《決勝時刻》在 PlayStation 平台發行 10 年的合約,此外他還重申「動視暴雪 交易案」對玩家有利,若 FTC(聯邦貿易委員會)阻止這個計劃將「犯下大錯」(huge mis take)。57
[情報] 微軟收購案遭阻喊冤:索尼有更多獨佔遊戲美國FTC以「不利行業競爭」阻止收購動視暴雪,微軟喊冤:Sony擁有更多獨佔遊戲 微軟(Microsoft)750億美元收購動視暴雪( ATVI)卡關,美國監管單位強調,收購案將 不利於遊戲行業競爭,將不放行交易完成。微軟強調,競爭對手Sony PlayStation擁有更多 獨佔遊戲,而且品質還很好,藉此佐證收購案未必不利於行業成長。 微軟XBOX力求收購暴雪,抗衡Sony的PS35
[情報] FTC決定向微軟的動暴收購提起反壟斷訴訟cr 美國聯邦貿易委員會 (FTC) 週四 (8 日) 提起反壟斷訴訟,阻止微軟 (Microsoft) 收購 遊戲巨頭動視暴雪 (Activision Blizzard) (ATVI-US),微軟此前並未與 FTC 就此收購 案進行談判,已計劃挺身迎此法律戰。27
[微軟] 文件顯示XGP在2021年創造29億鎂營收文件顯示微軟Xbox Game Pass服務在2021年創造29億美元營收 依照巴西經濟保護管理委員會 (CADE)近期批准微軟收購動視暴雪的文件內容顯示,微軟 的Xbox Game Pass服務在2021年創造29億美元營收,約為Xbox業務整體營收的18%,更是 Xbox軟體與服務收入入總和的近30%。26
[情報] Xbox老總談收購動視:把玩家從PS拉走不Xbox老總談收購動視:把玩家從PS拉走不是我們本意 微軟在昨晚宣布以近680億美元的價格收購動視暴雪,這筆規模空前的交易顯然會對整個 行業產生相當大的影響。其中最大影響之一就在於微軟是否會將動視暴雪未來推出的所有 遊戲IP——包括《決勝時刻》、《鬥陣特攻》和《暗黑破壞神》新作等——變成Xbox和PC 獨佔遊戲,就像在經過ZeniMax收購後對Bethesda所要求的那樣。15
Fw: [情報] 微軟收購案遭阻喊冤:索尼有更多獨佔遊戲作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat 標題: [情報] 微軟收購案遭阻喊冤:索尼擁有更多獨佔 時間: Sat Dec 10 13:18:01 2022 美國FTC以「不利行業競爭」阻止收購動視暴雪,微軟喊冤:Sony擁有更多獨佔遊戲 微軟(Microsoft)750億美元收購動視暴雪( ATVI)卡關,美國監管單位強調,收購案將9
[微軟] 動視暴雪遊戲由Xbox獨佔時將無法獲利微軟強調動視暴雪遊戲由Xbox平台獨佔,將無法帶來獲利 為了說服諸多監管機構相信收購動視暴雪不會造成市場壟斷,微軟近期除了在說詞上「貶 低」動視暴雪的市場價值,更強調一旦動視暴雪遊戲成為Xbox平台獨佔,將無法帶來獲利 同時,微軟更說明目前僅Sony對於此比交易感到擔憂,但強調微軟在遊戲市場發展策略與6
[問卦] 今天索尼股價下跌多少了?在18號微軟宣布以687億美元收購動視暴雪引發市場譁然,競爭對手索尼的股價在周三下 跌近13%,市值蒸發了200億美元。這是索尼自2008年10月以後最大的一次跌幅。相較於競 爭對手索尼,其他有知名IP的遊戲公司Square Enix、Capcom以及EA等公司,股價卻意外 上漲。 VGC的報導,這項收購案在2023年完成會讓動視暴雪繼續製作一些遊戲,曱box負責1
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