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[閒聊] 遊戲王GX當年打算怎麼說故事?

看板C_Chat標題[閒聊] 遊戲王GX當年打算怎麼說故事?作者
poorNPC
(poorNPC)
時間推噓32 推:33 噓:1 →:110

一直覺得GX挺可惜的
遊城十代從樂天、穩重、冷漠一直找回熱情
途中還有異色瞳霸王黑化潮到不行

遊戲跟海馬也分別以不同方式客串

顏值可以說直接決定打牌及牌癮的強度
醜男是沒資格學會神抽跟印卡的

而GX的最大問題就是角色真的太多了
萬丈目吹雪凱撒艾德約翰大鼻子鱷魚
每天在別部都能當男二
偏偏全部塞在一部GX裡

要是戲份比重跟角色數量能在調整
這部相信能排上系列前段班

順帶一提個人排名5DS>zexal>無印
遊戲王只有四部 後面一率當不存在


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.230.188 (臺灣)
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hoe110112/24 23:37請大牌聲優當反派,至於故事隨便掰

c61045712/24 23:38結尾跟遊戲決鬥應該是一開始就有先想好,中間就邊作邊想

c61045712/24 23:38的感覺

Nighty722212/24 23:39遊戲把把神抽。卻沒反應在抽朋友上

這句太傳神了,最好的戰友都轉學生

charlietk312/24 23:40GX是試作機,劇情沒處理好可以理解

V6明明寫好左輪跟PM就穩基本盤了,偏偏那個摔角男戲份一大堆

charlietk312/24 23:41V6問題則剛好相反 主角色太少

Andyet0412/24 23:42超融合走向絕對勝利的卡片

james351012/24 23:42還沒站穩走一步算一步啊

a236498312/24 23:42最可惜的還是A5 扣掉微笑世界動作卡 光是人設跟多召喚法

這部根本就消費前面建立好的人設,幸好沒把海馬遊戲拿出來鞭,不然一定更爛

Nighty722212/24 23:43V6前期給我的感覺跟那個動作決鬥蠻像的。打不贏就場地

系列或多或少都有印卡,唯獨V6的風暴連線我覺得太硬要

Nighty722212/24 23:43抽牌….

a236498312/24 23:43變成神作也不意外

defenser12/24 23:43為了拉長篇幅而亂編中間劇情

Nighty722212/24 23:43動作卡有夠蠢的。要不要塞格鬥劇情算了

笑死要打輸了路上撿一張卡拼逆轉,不知道誰想的劇情

sk13112/24 23:43遊戲王第七部其實不錯看,只是題材真的就子供向

charlietk312/24 23:44印卡可以但每集都印就很倒彈

主角我可以接受,主要反派有個戲份超多還很醜的是我棄番主因

charlietk312/24 23:45作哥一些不重要的場不印卡明明也能贏

Nighty722212/24 23:45真的。妳不如整組牌打掉重練

sk13112/24 23:45A5和V6都那種第一部(?)時其實還不錯但後面就很慘...

Valter12/24 23:46風暴連線至少有次數限制 動作卡沒限制才搞得決鬥整個壞掉

draymond12/24 23:46DM完結就當遊戲王完結

其實這句話有點太先入為主,去看5D就知道,會說DM無無敵只是情懷加成

charlietk312/24 23:46緊張感全無的元凶

c61045712/24 23:47V6就劇情只想一半經費也只給一半的感覺

Nighty722212/24 23:48用現有資源打困境才有共鳴。把把現場抽牌 你還不如Rus

Nighty722212/24 23:48h來得嗨

Nighty722212/24 23:48完全就是半吊子的設計

a236498312/24 23:49動作卡我勉強接受 微笑世界才是每次都看到頭很痛

a236498312/24 23:49遇到什麼劇情都在A尬歐 到底是要微笑啥小

knight4568312/24 23:50A5看得頭很痛啊 敵人只有起笑或去死兩個選擇 頭痛

其實四色霸王龍很帥,就是劇情很弱智

charlietk312/24 23:51編劇用了最糟糕的方式理解和呈現了精神至上論

※ 編輯: poorNPC (27.52.230.188 臺灣), 12/24/2022 23:55:12 ※ 編輯: poorNPC (27.52.230.188 臺灣), 12/24/2022 23:57:07

henry123456212/24 23:57V6 左輪的戰術都很棒啊

左輪是V6唯一可看之處,有他的決鬥輸贏都好看,尤其第一次跟PM決戰U陣超燃

※ 編輯: poorNPC (27.52.230.188 臺灣), 12/24/2022 23:57:51

henry123456212/24 23:57而且聖反真的用的很厲害 漢諾至高之力

SCLPAL12/24 23:58黑蠍盜賊團~

我召喚我自己笑死,看看人家尤貝爾

※ 編輯: poorNPC (27.52.230.188 臺灣), 12/24/2022 23:58:26

henry123456212/24 23:58是真的有做把對手引導到會被聖反滅台的動作

※ 編輯: poorNPC (27.52.230.188 臺灣), 12/24/2022 23:59:06 ※ 編輯: poorNPC (27.52.230.188 臺灣), 12/25/2022 00:00:31 ※ 編輯: poorNPC (27.52.230.188 臺灣), 12/25/2022 00:01:15

junior100612/25 00:01gx就是啥都沒想啊 劇情九拐十八彎的

※ 編輯: poorNPC (27.52.230.188 臺灣), 12/25/2022 00:02:22 ※ 編輯: poorNPC (27.52.230.188 臺灣), 12/25/2022 00:02:53 ※ 編輯: poorNPC (27.52.230.188 臺灣), 12/25/2022 00:03:26

charlietk312/25 00:03編劇把傳統用少少資源極限反殺的刺激 跟 撿動作卡過

charlietk312/25 00:03程的刺激 直接畫上了等號

cknas12/25 00:04A5我實在不覺得是第一部有寫好後面爛掉,打從一開始劇情基

cknas12/25 00:04礎就亂七八糟,人物設定也一塌糊塗,只是劇情在鋪陳期可能

cknas12/25 00:04很多人覺得看他一直拋設定覺得有期待,但本質上根本從一開

cknas12/25 00:04始根基就沒打好,後面爛掉完全可預期

charlietk312/25 00:05當然,但凡有接觸過一點遊戲王的一般人都知道撿動作

charlietk312/25 00:05卡的刺激性對這個遊戲的受眾根本無限趨近於0

c61045712/25 00:06覺得A5前期也沒多好看+1

henry123456212/25 00:06A5有很多辦法寫好的 他基礎並不糟

junior100612/25 00:06a5除了設定大雜燴是亮點以外打從一開始就歪了

henry123456212/25 00:06在轉進其他次元之前就有很多轉圜餘地

junior100612/25 00:07動作卡+微笑世界是這兩個毀掉作品的東西最一開始就出

junior100612/25 00:07現了

henry123456212/25 00:07出現了不代表要繼續用 動作卡直接減少使用次數就好

henry123456212/25 00:07微笑世界也根本沒有使用必要

sk13112/25 00:08A5前期好歹能看百合看蘿莉倒貼啊(拖),回來後戲份全沒超爛

henry123456212/25 00:08A5主要敗筆的這兩點都是可以直接削去不影響世界觀的

henry123456212/25 00:08A5的世界觀本身是有很多地方可以發揮的

charlietk312/25 00:09把範圍縮小到非遊矢的單場決鬥還是有不錯的點

junior100612/25 00:10那改變不了他打從一開始就歪這點啊

junior100612/25 00:11編劇就是堅持要拿這當故事核心 不然作哥也沒必要場場

junior100612/25 00:11風暴連線

henry123456212/25 00:11所以才說 那是後續演出的問題 不是前面的問題

henry123456212/25 00:11因為 隨時都能把這幾點消除而完全不影響劇情

junior100612/25 00:11而且動作卡就算了 微笑世界哪是能砍的東西

henry123456212/25 00:11A5整體劇情重點根本不需要這些要素

henry123456212/25 00:12完全能砍阿 我看不出微笑世界哪裡有必要存在

henry123456212/25 00:12能替代的東西多得是

charlietk312/25 00:12既然寫劇情的人一開始就定調要用微笑救世界,那A5不

charlietk312/25 00:12管有再多機會最後都會收束成大便

junior100612/25 00:12動作卡換次元人家還陪他們用那白痴規則是真的很智障

junior100612/25 00:12但是沒有微笑世界遊矢這角色根本就不知道來幹嘛了

henry123456212/25 00:12你說編劇不砍 那是編劇不砍而已

henry123456212/25 00:12整個故事構成就不需要微笑世界

charlietk312/25 00:13所有的劇情和降智最終目的都是圍繞著這個智障玩意的

henry123456212/25 00:13遊矢就單純只是來救柚子 跟是霸王札克就夠了

junior100612/25 00:13微笑世界就是遊矢要以老爸當目標的象徵啊 先不管後面

junior100612/25 00:13變成全家死光光超融合這種白痴劇情 微笑世界也只是卡

junior100612/25 00:13效白痴

henry123456212/25 00:14遊矢就只是要繼承娛樂決鬥 娛樂決鬥不需要微笑世界

henry123456212/25 00:15旁邊就有一個把娛樂決鬥打得更好的人在

henry123456212/25 00:15是編輯強硬的塞了一個微笑世界然後說這是象徵

henry123456212/25 00:15這個象徵就算不存在也不會影響遊矢的存在意義

junior100612/25 00:16不到10集就塞給他說要繼承老爸意志的東西後面直接消失

junior100612/25 00:16那也只是硬要鬼轉掉而已 所以我才說根本打從一開始就

junior100612/25 00:16是歪的

henry123456212/25 00:16遊矢P化前的卡最後還在用的有幾張 是有差別嗎

henry123456212/25 00:17總共有多少集 10集後沒再出現的東西很重要嗎

junior100612/25 00:17牌組構成跟那個是兩碼事好不好

henry123456212/25 00:17是因為後面一直應要提這垃圾 才會覺得好像很重要

henry123456212/25 00:18如果一開始說一下 以後就沒出現了那根本沒差

junior100612/25 00:18微笑世界是真的很智障 但是把他砍掉來寫後面劇情那不

henry123456212/25 00:18我看完前面我完全不覺得微笑世界哪裡重要

junior100612/25 00:18叫微笑世界不重要 只是編劇決定當瞎子直接把前面劇情

junior100612/25 00:18通通當不存在

henry123456212/25 00:19我完全不覺得第一季任何發展跟微笑世界有關

henry123456212/25 00:19這就是一個可以直接刪除的要宿

henry123456212/25 00:19其他次元沒有微笑世界也依然會存在

junior100612/25 00:19那跟遊矢的角色構成有關啊 這邏輯跟亞圖姆演了200多話

junior100612/25 00:19我們乾脆砍掉aibo有什麼差別

henry123456212/25 00:20遊矢也依然是霸王札克 劇情就走得下去了

henry123456212/25 00:20遊矢的構成是娛樂決鬥 而娛樂決鬥 不等於微笑世界

henry123456212/25 00:20這就是我的理解 這跟aibo差距太大了

henry123456212/25 00:20你不接受隨便你

jason6031412/25 00:21V6明明是捧SB和骰子王捧到整部爛掉,摔角手戲份還好

charlietk312/25 00:21A5標誌的弧線就是微笑,靈擺會劃出微笑的軌跡,編劇

charlietk312/25 00:21也真的無所不用其極地在劇情放大微笑的重要性

jason6031412/25 00:22黑化針對完美,還要被主角開外掛羞辱,真的很哭

Tryfing12/25 00:22這邊是A5批鬥大會嗎

charlietk312/25 00:22設法用這個概念把主角 靈擺 微笑 演出和觀眾笑容串在

charlietk312/25 00:22一起,演出結果卻是核爆級悲劇

henry123456212/25 00:23札克的決鬥構成則是太醜了

henry123456212/25 00:23既然是所有額外種類的怪獸組合 就應該全用一遍

junior100612/25 00:29首先 就算把微笑世界換成一個比較正常的效果 他只要一

junior100612/25 00:29要決帶笑然後黑化崩潰loop這東西還是一樣沒救 微笑世

junior100612/25 00:29界只不過是這件事的化身而已 而且還是那句話 微笑世界

junior100612/25 00:29又不是什麼路邊撿來的卡(路邊撿來的是奇蹟跟迴避)他

junior100612/25 00:29編劇要處理頂多就是出了一個進化版代表主角自己的成長

junior100612/25 00:29而已 然後他就出了微笑宇宙

junior100612/25 00:31或者把他撕掉說要超過老爸不要只會模仿也是一條路啦

junior100612/25 00:31雖然編劇只會另一種撕法

Sheltis12/25 00:36V6第二部的反派醜翻天又在那邊耍賴 而且同一個Boss打好幾

Sheltis12/25 00:36遍真的有夠白癡

obeytherules12/25 00:37我國中的時候看GX的我只能說又臭又長

obeytherules12/25 00:37我覺得GX比較好看的地方是跟老師的戰鬥 以及霸王時

obeytherules12/25 00:37代以後 鱷魚哥跟黑人

obeytherules12/25 00:38除此之外沒法跟初代和5DS比

obeytherules12/25 00:39第四代沒看 第五代前面1~40左右蠻好看的 第六代我也

obeytherules12/25 00:39是只看前面 感覺蠻悶的

charlietk312/25 00:53Z4前面弱一點,中後期只能跟你說完全不輸5Ds

draymond12/25 01:06童年就看DM長大的不是情懷加成是啥== 管他後來的劇情是

draymond12/25 01:06啥只有DM才讓我有特別的感覺

penchiman12/25 01:09仔細想想 霸王十代勝場才一場

sk13112/25 01:18放心,還有個boss從頭到尾連一場都沒贏過根本來鬧的(ry

Nighty722212/25 01:21A5最屌的是。明明是馬戲團牌組+主角雜技打決鬥。觀眾

Nighty722212/25 01:21只有滿滿的尷尬感

Nighty722212/25 01:21抱歉 這部的調性從頭到尾都沒有合格過

Nighty722212/25 01:22只看到主角在自嗨而已

PTTjoker12/25 01:54這部就霸王十代主題曲有記憶點, 其他都不堪回首

satan8712/25 03:46情懷加成是在講DM至上者吧,大概跟仙1差不多感覺

pokeyok12/25 03:49很喜歡gx主大綱劇情設定,但內容寫的太爛了

JustinTurner12/25 05:29真的看不太懂,反正就一直決鬥,A黑化完換B黑化

supersusu12/25 05:53看5D就知道什麼?抬轎造神劇、華而不實的決鬥構成

carllace12/25 09:05A5裡傑克都官方吐嘈主角只是自嗨

carllace12/25 09:06結果到後面還是自嗨,頂多洗腦別人一起嗨

carllace12/25 09:07aibo的牌組沒朋友很正常啦

ui12/25 12:28不過DL現在的動作決鬥我覺得蠻好玩的

ui12/25 12:29動作卡不會太強,也能跳出一些難跳得卡,例如R10列車砲