[閒聊] 今際之國這個結尾...
就是單純的夢結局嗎?
主角幻想出來的? 還是有其他伏筆
如果劇情是幻想的那主角性癖有NTR情節是不是==
還要幻想女主角被舔兩次
其中一次女主角被舔,主角還被關在小房間玩蒙眼...
然後都要進回憶,給苦衷和洗白劇情
就不能單純地當個壞人嗎?
我記得栗國第一季和主角寒暄兩句就要手下去抓女主角(手下說要嘗嘗味道)
結果最後變柔情鐵血漢子,所以一開始抓人是想玩扮家家酒喔?
然後能吹的關卡設計也被第二季開頭那個黑桃K打臉
這比魷魚遊戲最後一關暴力單挑還爛
一開始黑桃K魔王還有反戰車槍,說躲車後面沒用
結果還不是往車上躲,好吧 說穿甲彈用完能接受
這麼厲害的雇傭兵打主角群各種泡槍
飛車追逐 輪胎油箱也都打不中
黑桃J應該是格鬥 沒講解規則,但有演出水雞通關
黑桃Q是鬼抓人 兩隊選手被抓就換隊,最後比哪隊人多
兩關設計算是和魔王平等對決
結果黑桃K跳級到和全套武裝的雇傭兵幹
長腿妹安 主線全場解謎找真相,結果最後是幻想結局
當然這部也是有優點,撇除黑桃K 關卡設計都不錯
妹子福利更是滿滿.
--
是ㄧ個殞石意外受害者在彌留之際共同的夢境
黑桃Q原創改的很爛boss 暈船不想贏還說教
結局鬼牌後面應該補一個三途川的動畫,不然一堆人不懂
對了 網飛真人版一堆角色都要進回憶和說教 看了真的很躁
※ 編輯: UzInSec (118.150.203.18 臺灣), 12/26/2022 20:32:30就字面上的彌留之國
栗國跟黑桃k 都是好友死有ptsd,差別在於栗國身旁有朱
音跟小男孩幫他走出來黑桃Q沒有
然後可以去看漫畫,影集一堆劇情和關卡都魔改...
阿 這是說真人版嗎 我還想說黑桃k明明是跟軍人打
真正的黑桃K是弓箭女跟栗國吧 怎麼打都不會死
黑桃K漫畫不就和軍人打嗎
真心建議看原作,日劇因為篇幅拍攝節奏刪減關卡、人物
跟設定,產生bug 跟角色轉變很突兀
有後傳啦
影集不查 但漫畫很強
不是只有主角一個人的 你就當成是一個介於生於死中
間的世界
不過好像到最後都沒解釋分成兩方玩遊戲到底是不是某
個存在設計的規則
真人第二季還沒看 沒講清楚嗎? 原作很明顯在彌留之國死了
現實就不會醒來了
我不太懂的是 看漫畫知道是災難 但怎麼會有進入時間
的差異
可能昏迷時間不一定一樣吧 現實差一秒裡面可能差好幾天了
但是這不能解釋漫畫最後有人可以留下來繼續玩
還有愛麗絲有跟真"幹部"對話 如果是作夢彌留 那不會有幹部
隕石爆炸衝擊波到來有時間差
漫畫好像有個女路人離中心隔最遠最後才進來 馬上就發現
這世界是什麼 正想講就被軍人爆頭
合理的解釋是 彌留會去一個地方 但是這地方是有某物在管
才會有BOSS跟幹部的階級
真人版拔掉最重要的結局反思
搞得這部像是爽片一樣
我覺得原作雖然後面鬼轉得很奇怪但結局詮釋很好所
以還是滿意 如果連最後的反思都砍掉的話…嗯
外傳彌留之路有說那世界流速與現實不同,現實來30秒大
約等於今際之國兩周
出意外每個人進入彌留的時間不同很合理
漫畫說是鬼牌在掌握今際就想像是閻王的角色即可
國民你想像是植物人腦死昏迷不醒的人就好
也就是放棄求生慾但還有生命的人
原作的文戲拍出來就是更多的說教吧
S1 都有人對回憶不耐煩了,S2 又降低遊戲的數量
節奏太慢
原作本來就是藉由關卡世界觀探討生命議題,單看你能不
能接受
進入時間的差異 我自己看完漫畫的理解是每個人病危的程
度不同吧 離死亡越近的人就越早進到那世界 需要通關更多
次遊戲才能活下來
不算夢吧?講蠻清楚的 生死彌留的世界
神話存在的空間不需要嚴謹的科學解釋,為什麼電子產品
不能用,為什麼作弊會知道,為什麼雷射很準,因為是神
要說夢境是說的通的因爲致敬愛麗絲夢遊仙境,或是瀕死
瞬間、迴光返照
夢裡發生的是只是生死關頭具象化
留在彌留之國 現實就是永遠植物人跟沉睡
剛看完第二季 的確會有滿多不懂的地方 也許改天再補漫畫
絕對要看漫畫小男孩關卡戲份砍了,紅心J簡化原創黑桃
Q暈船女加女主角說教,魔改黑桃k
黑桃k改爛的最嚴重,原作要表達的意涵完全不同,改成
集體打王超多bug,黑桃k只給一幕回憶加台詞,沒看過原
作一定覺得莫名其妙
原作更多回憶跟哲學省思的
我覺得漫畫那樣還是算是爛尾啦 這樣能拍連續劇真的不簡單
說是生死之間那那些殘酷跟對戰都沒啥意義了...
山p梅花k很棒啊
只有梅花K比較還原漫畫,其他都魔改的不倫不類....
就遊戲趕火車 內心戲一堆遠景+慢放 完全看不懂
這三小操作
不會拍內心戲的導演...
人頭群的內心戲也全砍掉 三小
彌留之國這片名就告訴你這是在彌留狀態玩 依據故事設定
應該是快死的人就會進入遊戲世界 考驗你的求生意識
單人監獄這關我覺得改編的不錯 合理的把主角群置入又有
發揮角色的特性
83
[心得] 今際之國第二季第5-6集遊戲 (雷)防雷 昨天下午四點今際之國第二季上Netflix了 整體氛圍還是營造的不錯 還沒完全看完,但真的有個遊戲令人不吐不快 還沒看過的請先左轉出去嘿!80
[心得] 今際之國可惜普雷&原作捧過頭觀點第二季從第一集就嗅到雷味, 原本高度期待的心情隨著黑桃K的無情掃射已經殘破不勘, 好在還是有表現不錯的地方稍微挽回, 整體遜於第一季的表現, 整個影集綜合評分來說還免強算是娛樂佳作,33
Re: [閒聊] 今際之國的人頭牌是福利大放送嗎?我覺得啦 人頭牌有部分就是劇情殺大型現場 黑桃K: 大型作弊+劇情殺現場 黑桃是給體力有自信的人參加 結果沒參加其他遊戲的人全員參戰 BOSS還槍在手+GPS定位玩家29
Re: [討論] 今際之國 狼與羊 (有雷狼羊有解論的一直有一個盲點 「最佳解一定不會死人」 但這立論的基點從根本上就錯了 遊戲從來沒說過大家都能全身而退 唯一正確的是「規則是絕對的」19
Re: [心得] 今際の国のアリス S2 觀後感(普雷)其實漫畫改電影,都要面對先天幾個特性。 電影動作戲比漫畫強一百倍,廢話,因為畫面會動。 旁白/心理戰/拖戲/節奏慢。 漫畫很難畫到節奏慢,因為翻漫畫的是我自己。 我看個五秒就翻頁,這樣就好了。7
[問卦] 今際之國哪關最廢阿?如題,目前今際之國剩下最後一集紅心Q的關卡還沒看完。 個人是覺得黑桃Q玩將軍遊戲的那關最沒有挑戰。 一開始大家講好要一直變藍隊就好了給黑桃Q抓到也沒差。 然後硬要小弟弟當藍隊國王,男女主角發揮愛心??? 結果弟弟從頭到尾都沒有貢獻也沒有最後突然大爆發給我們驚喜,真的就是個沒甚麼用途的5
Re: [問題] 彌留之國愛麗絲 番外借串聊一下這兩點 先回第四點 包括今天前兩篇 都蠻在意其他花牌的 但其實花牌沒有全畫蠻合理的啦 扣除篇幅和想不出來等因素4
Re: [問卦] 怒!今際之國最後一集在演殺小==我倒覺得紅心皇后的遊戲最刺激最噁心 不愧是大魔王 看準了有栖渴望真相 用各種"真相"精神攻擊唬到他差點壞掉 個人覺得最無趣的遊戲是黑桃K 街頭殺戮水太久了 只要黑桃K出來就會有逃竄雜魚也很膩 打黑桃K的段落只有栗國參戰後比較有趣一點X
[問卦] 為什麼除了黑桃K 人頭牌都是廢物啊?說的自己多強多強 梅花K只會裸體送福利 戰績:擊墜路人0名 主角群1名 方塊K只會關鍵時刻耍自閉 戰績:擊墜路人3名 主角群0名
爆
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