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Re: [心得] H Game>>>FGO???入坑有感

看板FATE_GO標題Re: [心得] H Game>>>FGO???入坑有感作者
zxcmoney
(修司)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:27

你到底是想自稱老玩家呢?
還是老粉絲呢?
還是你只是想表達你年紀大了?

基本上稍微查一下就該知道,
前面的4章就是配合當時流行的手遊劇情結構設計的,
FGO的後面的劇情是4章後回應粉絲的要求才恢復原本TM的風格,
也才有後面好評的6章~終章的劇情。

這稍微有關注TM的消息的紛絲應該都知道,
而不是粉絲有關注遊戲界的消息也該知道FGO爆紅跟崛起的大致脈絡,
你前面自稱老玩家,後面自稱老粉絲,卻不知道FGO的劇情是6章後才被推崇,
只玩前4章就開始噴,被當作是釣魚當然很正常。

抱怨體力制跟農素材也奇怪的地方,這又不是手遊才有新東西,
你只玩AVG的話可以理解,但如果是老玩家抱怨這點就很詭異,
說取得過程極為繁瑣,單純不喜歡農就算了,
但你又提eushully社遊戲很農,你又覺得可以,
FGO不就普遍農素材成長的遊戲,逐步成長的挑戰更難的關卡的基礎結構?

而說活動農,最近才有個純新手要加入,版上有算計算過基礎畢業的需求,
20小時就能基礎畢業,而活動有3周,平均每天1小時就差不多了,
除非你每天休閒時間無法湊到一小時,
那你又提到會玩到體力不夠,還會白天玩過,晚上就忘了,這到底是怎麼發生的?

提到課金加速遊戲進程也很微妙,
這次活動只要基礎畢業也無關石抽禮裝,只看活動禮裝與加成的同人力,
有影響的頂多初期取得活動禮裝的速度,
但照順序也就三星能平鋪可能影響比較多,差異就算再誇大一點頂多就1小時,
之後都是平舖活動禮裝去農。

提SSR也很微妙,如果玩的手遊不多,
照理講你應該是順著FGO的名詞講5星,為什麼是講SSR?
而如果有足夠的手遊經驗,那其他部分的抱怨又顯得很微妙。

此外我實在不喜歡這種自稱老玩家的人,
提個H GAME,然後再把手遊說成H GAME的騙錢版,
傳統H GAME也經過很多文化演變,跟現在常見的手遊設計理論完全不同,
然而你確一概而論,
不就是你不覺得這東西沒什麼專業性,所以你可以隨意批評?

如果你只是想看脫衣的手遊,明明DMM上就一堆,
要中文的現在也有 工口.R18 的中文遊戲,
然後你挑個一般向的遊戲說遊戲不會脫衣?

就算要找擦邊球類型的你也應該是找碧藍航線(艦B),
這種有破衣,有一堆SKIN的遊戲不是嗎?

總之,
說老粉絲或老玩家,該有的一些常識,你似乎沒有,(或著故意裝作沒有?),
但又想以這身分來批評,說一些微妙的發言,
被當成釣魚其實蠻正常的吧?

※ 引述《jeffguoft (見習生_O7)》之銘言:
: 作為一個tm老玩家,從月姬玩到fate全系列也有些年頭啦
: 之前因為聽聞手遊很農,遲遲沒入坑FGO,直到最近B服的埃梅洛II世事件簿,有送格雷,: 忍不住跳坑了
: 然後,實際玩上的感覺嘛...
: “ 幹,好像當農夫還被餵滿口shit ”
: fgo作為一個劇情為主軸的遊戲,故事劇本被切得支離破碎,走個路吃個飯都會遇到小怪: 來亂,而且還有哥布林...
: tm的世界到底哪來哥布林啦,會不會下個活動跑史萊姆出來,我都不意外了
: 劇本破碎最幹的事情是還要等回體,回完我前面故事都忘記了阿,還玩屁阿,白天玩的,: 等到晚上回滿,劇場才要繼續演戲,觀眾早散場了好不
: 又農劇情又無法深入探討,就是給你神抽卡每次戰鬥都3T好了,農完整個活動,也不知道: 花多少時間,難怪手遊的外掛工作室橫行,這他媽就不是能吃的東西
: 最近幾天打了台服的泳裝三期,故事手法讓我有種懷念的味道,有點像在玩大陸劣質山寨: 貨的Fate HA跟歌月十夜,而且這個山寨貨你要是遇到卡關還是要付費的,卡池禮裝讓你: 當農夫少吃一點shit,有ssr好看的卡片跟技能組,吃shit也吃得開心一點。我能預見在: shit的終點等待著的,只會是更大的shit。
: 我是感覺,fgo這種以avg為包裝抽卡騙課金的手遊,不就是傳統h game的騙錢版嗎...: 有好IP給你聞,但是取得過程極為繁瑣,甚至常常需要用錢來繼續遊戲進程
: 想聞想用,直接玩單機遊戲還更爽快,eushully社遊戲很農,但是農得夠爽,遊戲難度合: 理,而且重要的事情是,該脫衣服的時候,一件都不會少
: 入坑大概兩周時間,也算是緬懷一下fate系列啦,誰讓我還在fate坑裡呢,這對系列的老: 粉絲來說真的難以抵抗。不過要是少了這些情懷的話,大概一口我都不願意吃。

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※ PTT留言評論
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hope95106/06 13:27只能說他的記憶力有點差,不然就算忘記看到劇情也會回想

hope95106/06 13:27起來啊......

FKRU06/06 13:30推這篇

jeffguoft06/06 13:411.老玩家沒比較高大上沒錯,會提到是基於以前玩fsn的

jeffguoft06/06 13:41經驗,相對fgo來比較

jeffguoft06/06 13:422.我不健忘,只是想誇大表示依活動的消耗40ap,你一天

jeffguoft06/06 13:42大約能玩7場,活動90萬點,你開頭玩完想看結局要多久?

jeffguoft06/06 13:423.會提hgame是我感覺fgo的驅動力,很多來自從者的靈衣

jeffguoft06/06 13:42、肖像進化等過程,其實本質上為的就是幾張圖片而已

lone496806/06 13:5190萬不是很快嗎,而且現在普遍玩家都有滿破的禮裝能帶了

lone496806/06 13:51吧,又不是前期挑來挑去一堆沒滿破的朋友

v80098200406/06 13:5390萬?不是一個晚上配動畫就搞定了?

lone496806/06 13:54自己平鋪點數禮裝,再帶朋友的滿破禮裝,我才不信你90W

lone496806/06 13:54能打超過一個晚上

EZ7806/06 13:54那依照你的說法 H-Game本質不也是解鎖一些CG跟文字嗎LUL

mooonchild06/06 13:54不忍噓原原po只好推這篇

EZ7806/06 13:54你的講法自相矛盾太多了

dokutenshi06/06 13:59扣掉前面強制插入主線劇情這點以外 後面純粹要趕點數

dokutenshi06/06 13:59其實很快 禮裝平鋪+好友突滿禮裝在刷點數很方便的

is78978906/06 14:08純粹想看活動劇情大部分不是嚕過去就好?

is78978906/06 14:08農點數什麼的比較算附帶的吧

is78978906/06 14:08不過如果是相對剝奪感作祟那就沒辦法了…

karta27374506/06 14:12阿不就還好不是玩日服

karta27374506/06 14:12不然你會被鎮魂曲搞瘋

CareCynthia06/06 14:46推這篇邏輯清晰

gmlovecat06/06 15:04跟公司的老人一樣,倚老賣老沒有生產價值,但又要被尊

gmlovecat06/06 15:04重,根本拉X!

DarkKnight06/06 15:16難怪我覺得前四章劇情很鳥

dderfken06/06 16:03原來是雲老粉

tinghsi06/06 16:47FGO有很多缺點 偏偏吐這麼怪的地方

tinghsi06/06 16:47Hgame脫衣比較乾脆 那就去玩hgame阿 DMM上也不乏遊戲性

tinghsi06/06 16:49高的HGAME 但頁遊手遊絕大多數一樣也是體力制的啦

tinghsi06/06 16:50拿手遊跟單機比 怎不乾脆再拉個家用主機來比畫質和操作性

luweiwei06/06 21:11是我看是想成為新四天王喔

a125g06/06 22:13載體有差 AVG/H-game主軸就是劇情

a125g06/06 22:13而且敘述方式是多線輪迴 表達方式就有差

a125g06/06 22:14論這類遊戲 的確劇情神的非常神 但人家就是主力在這

a125g06/06 22:15我是說文字類型的 不包還有遊戲性的

a125g06/06 22:16FGO最大的問題是沒幾個寫手能駕馭蘑菇的世界觀

a285adg06/07 04:37其實四大天王有第五位也是合情合理的

SkyStreaM06/07 21:38假設一場一萬點 一天七場 活動二十天就140萬了 好像不

SkyStreaM06/07 21:39是特別難農 有點練度的話甚至可以更快拿加成禮裝