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[閒聊] 高難度關卡的低能設計

看板FATE_GO標題[閒聊] 高難度關卡的低能設計作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓33 推:33 噓:0 →:102

純閒聊,目前台服正在打可能是FGO最低能的高難關卡

大家覺得FGO不管台日,最低能的高難設計是什麼?

1.鎖卡

鎖定特定色卡讓你無法使用,如果是有特定條件就算了
(比如最後打出一張卡是哪色就鎖哪種)

完全隨機鎖卡的真的很吐血,寶具集好了?爆擊星湊好了?抱歉我鎖卡喔

更低能還會加上"用特定色卡打擊會產生不利效果"

你說啊我就都配到藍卡啊怎麼辦?誰理你啊

2.超高攻擊耐性

為了應對傷害通膨,營運就搞了個無法解除的超高攻擊耐性

例如紅卡耐性100%,在FGO簡單的傷害計算下

紅卡耐性100%就是你沒有紅卡buff,其他buff再高打出來都是0

還有一種耐性不夠,你有沒有上兩種耐性啊?

3.不用特定攻擊就打死你

從者宇宙2出來打高難關卡,限定你一定要"用指定色卡攻擊、用寶具攻擊、爆擊"

蛤?開場NP不足?沒爆擊星?誰管你,不用指定方式攻擊就炸死你

指定紅卡攻擊可是沒抽到紅卡?一樣炸死你,你不會重來嗎?

配上FGO的隨機發牌系統真是妙不可言


還有哪些低能設計讓你覺得很爛的呢?


--
『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有
99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了
兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將
99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠
不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了
1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.138.143 (臺灣)
PTT 網址

ilovptt07/03 12:091吧,毫無策略性,只是噁心人

Valter07/03 12:10Break時充滿氣

VIP07/03 12:11綁助戰,綁學妹

swbthj07/03 12:13一拳一命的爆擊

dog2963584107/03 12:15山翁才是最噁心的 要脫回合才有傷害 然後爺爺一刀解

dog2963584107/03 12:15決一個 發Q

forsakesheep07/03 12:20山翁那個好像只能用BB坦?

dog2963584107/03 12:21對了 最後還會色卡迴避 真的是垃圾僥倖關卡

Valter07/03 12:24山翁那關把打手放第三位 首位用砲灰拖回合就行了

dog2963584107/03 12:26BB只是低即死率 還是會被即死(看看da) 即使逃過即

dog2963584107/03 12:26死 爺爺傷害也是很高很痛 bb也是很危險

sarie07/03 12:27山翁一個B卡爆擊當初直接把我百等的BB爆死了,打那關一直在

sarie07/03 12:27sl想辦法避開B爆,感覺那關純粹賭運氣,娛樂性很差(文西晚

sarie07/03 12:27餐跟這次的飯糰就挺好玩的)

forsakesheep07/03 12:29飯糰是有留洞給玩家解(根性發動後超高寶具buff),

forsakesheep07/03 12:29文西是可控就還算可以玩,太多隨機的就...

dog2963584107/03 12:32當初用陳小姐打手 一開始超穩 然後連隨續遇到六回合

dog2963584107/03 12:32紅卡迴避最後靠傷害裡裝的根性險勝 真他媽的爛關 整

dog2963584107/03 12:32場都在賭 賭即死 賭爆擊 賭色卡迴避 幹意滿滿

hank8117707/03 12:34我還是覺得山翁才是最惡質的高難,豹人之國過譽了

uiue07/03 12:40爆一下死一隻,戰線瞬間崩盤感覺超幹。

TED78112007/03 12:482吧,其他就單純是隨機要素。

howerd1107/03 12:56我只覺得強化解除變成笑話

windmai07/03 12:56對面有一定機率可以秒你,要贏完全靠賽

minoru0407/03 12:58敵方無理爆擊

forsakesheep07/03 12:59其實無理爆擊我覺得還有辦法應對,至少你能重開然

forsakesheep07/03 12:59後開防禦技能,不過連續爆擊是另一回事,13則是你

forsakesheep07/03 12:59完全沒得對應除非洗牌啊

ufyui07/03 13:02最討厭滿血暴死的低能設計 都在比秒殺就是糞的開始

xyz9060507/03 13:27連續迴避或無敵也很低能 技能沒cd當免錢的在放

minoru0407/03 13:28主要在於玩家跟敵方血量天差地遠 可是基本傷害差不多

xdctjh07/03 13:29就低能營運啊,特殊效果洗一堆,要看還要長按,光是看敵人

xdctjh07/03 13:29效果就要快半分鐘,因為要來回確認。看網路上打豹之國,打

xdctjh07/03 13:29贏花了16分鐘,我自己試已經失敗3次,獎賞是毛球結石呼符

xdctjh07/03 13:29一張,根本低能浪費時間。

xdctjh07/03 13:29老實說現在的遊戲生態真的超無聊,刷箱?素材每個都上百了

xdctjh07/03 13:29刷有意義?

xdctjh07/03 13:29FGO變成一種生活的痼疾,就看他是先改進,還是我先離開而

xdctjh07/03 13:29已。

NeilChen97507/03 13:29敵方技能無CD,而且除Break以外似乎沒有一定使用時

NeilChen97507/03 13:29機?

TED78112007/03 13:33為什麼不缺素材QP你還要刷?活動也沒有要求要刷到多少

TED78112007/03 13:33箱才能看劇情拿獎勵吧……

TED78112007/03 13:34不缺東西基本十箱拿完就可以長草啦多好。

TED78112007/03 13:35敵方技能除了以前有些角色AI沒寫好,我記得多數會不給

TED78112007/03 13:35敵方角色連續開迴避無敵。

TED78112007/03 13:36例如這次正賽最高級的段藏有一個單體無敵跟一個單體迴

TED78112007/03 13:36避,但她對小次郎放就不會對自己再放,下回合也不會放

TED78112007/03 13:36

NeilChen97507/03 13:36那技能封印,魅惑之類的呢?

TED78112007/03 13:37好像是早期瑪麗的三次無敵狂放太噁心玩家所以調整的吧

TED78112007/03 13:37

NeilChen97507/03 13:37週回關放無敵跟迴避有個浪費時間

TED78112007/03 13:38封印跟魅惑這類就沒特別限制的樣子,像日版泳裝的FQ大

TED78112007/03 13:38蛇就可能每回合都給你技能封印。

NeilChen97507/03 13:391-5.3七番勝負被酒吞魅惑到很煩

wu583407/03 13:39不過我打日版的泳裝 有碰過風魔小太郎連續三回合迴避

wu583407/03 13:40殘血時自己先開>>>分身開>>>自己再開 當下氣到直接開令咒

TED78112007/03 13:41分身開不算吧。

wu583407/03 13:41敵方技能沒CD 我們技能要CD這點真的很糞

TED78112007/03 13:41小次郎被段藏上迴避的下回合也是會自己上迴避。

wu583407/03 13:42還有根性也可能連續開 只要你那回合根性後沒打死他的話...

TED78112007/03 13:42相對的就敵方不會技解寶解吧,不過現在高難都是客製技

TED78112007/03 13:42能。

wu583407/03 13:432-5-2我就被陰了一次

xdctjh07/03 13:43所以我沒刷箱啊?事實上迄今為之,我只刷到第6箱。講這個

xdctjh07/03 13:43的用意是,活動了無新意只對新手有幫助,對遊玩時間足夠長

xdctjh07/03 13:43的玩家來說沒啥用。

xdctjh07/03 13:43當然,你喜歡屯資源看數字往上跳就開心的,那麼就恭喜你啦

xdctjh07/03 13:43

wu583407/03 13:45說到底會覺得刷箱沒用 就是因為五星太難抽 如果好抽點大家

wu583407/03 13:45就好拼命刷了(x

TED78112007/03 13:45……活動不給新手有幫助你叫新手玩什麼?

TED78112007/03 13:47○○祭跟聖誕不是本來就是這個性質的活動嗎?要看新玩

TED78112007/03 13:47法就是別的活動吧。

TED78112007/03 13:47只是新機制未必討人喜歡,像是FR的骰子。

NeilChen97507/03 13:49如果抽卡是高難度關卡,那沒保底就是低能設計

xdctjh07/03 13:49呵呵,我還以為活動是為了讓所有人開心,結果只是新手刷素

xdctjh07/03 13:49材,老手打高難,你素材滿高難不想打的就別玩?長草多快樂

xdctjh07/03 13:49

xdctjh07/03 13:49這種設計邏輯真的很厲害。

frlair07/03 13:49高難關(×) 因為FGO戰鬥系統很死~所以只好 刁難關(○)

NeilChen97507/03 13:51FGO除了等級跟技能等級之外沒什麼好練的,玩久了會

NeilChen97507/03 13:51無聊正常,不是個適合當主要遊戲的手遊

NeilChen97507/03 13:52除了刷箱之外沒什麼活動會要打一整天的

TED78112007/03 14:00不同活動的設計方式當然不同,不然現實中哪個活動是沒

TED78112007/03 14:00有針對客群的?沒有吧。

fumifumi07/03 14:01不是高難,但要靠北的話主線綁一些被剋職或VR學妹也(

TED78112007/03 14:01無論現實遊戲,哪個活動是有辦法所有人都開心的我是沒

TED78112007/03 14:01看過啦。

TED78112007/03 14:02就說了尼祿祭跟聖誕性質就是無限刷箱活動,你在無限刷

TED78112007/03 14:02箱活動說不想刷箱那當然這活動不是以滿足你為主題啊,

TED78112007/03 14:02這不是當然的嗎?

TED78112007/03 14:03這種「活動沒辦法所有人都滿意就是爛」聽起來很好聽不

TED78112007/03 14:03過講起來就是幹話而已。

TED78112007/03 14:05對一個遊戲基本模式已經固定的遊戲來說,能做變化也就

TED78112007/03 14:05是活動機制在跟你變化而已像是泳裝活動給你賭QP啦或是

TED78112007/03 14:05FR活動跟你玩大富翁啦。

TED78112007/03 14:06如果這些機制對你來說都不好玩。那在這個遊戲就不用考

TED78112007/03 14:06慮什麼遊戲性了,反正你也不是為了這些玩這遊戲吧。

ArEsDD07/03 14:09神周那暴擊一下一隻 農神break脫光光

xdctjh07/03 14:10所以連抱怨營運設計不良都不行就是了?不滿意的閉嘴。

xdctjh07/03 14:10因為某活動是針對XX所以你不能要求這句話可以套用到任何場

xdctjh07/03 14:11合欸,無敵邏輯,萬用標籤,厲害。

xdctjh07/03 14:11所以才恭喜你各位能夠開心遊戲,容易滿足真令人羨慕啊。

forsakesheep07/03 14:11主線綁角色我能理解是為了劇情,但是不給足夠的bu

forsakesheep07/03 14:11ff讓玩家覺得痛苦就很低能了

xyz9060507/03 14:11你各位啊 有點偏題惹 遊戲性這種東西就別再討論了啦

TED78112007/03 14:13又有人在被害妄想症啦,誰哪句說了你不準抱怨講出來啊

TED78112007/03 14:13,還是說只准你抱怨不准別人反駁你啊?

TED78112007/03 14:13無敵邏輯,萬用標籤,厲害厲害,

TED78112007/03 14:14連抱怨設計不良都不願講你到底喜歡哪種模式好意思說自

TED78112007/03 14:14己在討論XDD

TED78112007/03 14:17不然也不用講「怎樣比較好」,就講「什麼樣的活動『你

TED78112007/03 14:17覺得』好玩就好了」,既然都說是「現在的生態無聊」,

TED78112007/03 14:17代表更早以前的活動你一定有喜歡的對吧?

hank8117707/03 14:31我倒是很享受所謂老手的感覺,素材都足夠多了,角色也

hank8117707/03 14:31練齊了,現在就是有閒才稍微摸一下,要佔用大量時間的

hank8117707/03 14:31遊戲多得是,沒人規定只能玩FGO啊

cumore07/03 14:31fgo本來就一直很沒有遊戲性,繼續玩真的是因沈沒成本而已

DarkKnight07/03 14:41FGO 不就電子小說附帶抽卡

howerd1107/03 14:55連續開迴避記得第一年尼祿 師匠或狗哥會

sidney129807/03 15:10不可解除的強化最白癡 當初的解強化根本廢棄了

artist556607/03 16:38我覺得是綁定前排有根性的學妹。

dog2963584107/03 18:35綁定非完全體武藏前排打巴太太 真的是謝謝你喔營運

he0278922207/03 19:31隨機性低一點,可控性高一點就行了,不然每次高難都在

he0278922207/03 19:31靠賽==我覺得其實豹人之國的機制還不錯,不過數字要調

he0278922207/03 19:31整一下

i430334807/04 00:11高難綁獎勵本身就是一件低X的事,不管獎勵好壞都是

i430334807/04 00:11沒獎勵的話,喜歡挑戰的人還是會去打

i430334807/04 00:12不喜歡挑戰的人也會因為沒獎勵而不打,根本不會有抱怨

Shichimiya07/04 02:58FGO也差不多該出大傷吸收大傷無效惹吧^.<

firezeus07/04 08:24還好都沒在打高難的

Katoru07/04 15:06飯團關台日打了三次都還是覺得很搞不懂,不曉得是牌運差還

Katoru07/04 15:07是臉黑,幾乎每次都被玩到鎖全色卡,還沒不用令咒打贏過