Re: [閒聊] Fate/Requiem 活動完成小感
※ 引述 《openbestbook (吃蘿蔔不吐蘿蔔皮)》 之銘言:
: 但如果說這樣的活動流程跟別的活動比起來有特別糟 我覺得還是稍微說得太誇張了
: 關卡難度上沒有特別刁難,數量也不多,加上獎勵還算豐富
這點我前年在日版活動就講過了,
當時我剛接管朋友的日版帳號沒多久,
這個帳號狀況糟糕到什麼程度?明明是開服帳號,
但整個帳號能用的打手只有寶1蘭斯洛特跟Rider金時,
絲卡蒂技能沒點滿還缺素材沒QP,
梅林1/1/1,孔明也4/4/4,
活動角兩儀式跟泳裝貞德Alter沒滿寶還沒拿全靈基素材。
然後我一樣在商店畢業前就跑完大富翁了。
說穿了這大富翁就是一開始無腦白骰,
差不多跑到1/3開始注意四個面剩餘次數要差不多、遇到6跟16要用紅藍骰避開,
只要注意好這兩點根本沒有甚麼運氣不好鎮魂曲的問題,
站在第14格你用藍骰4~6要怎麼跑到16?
如果在這格你硬要用白骰用紅骰1~3,那踩到16究竟該怪誰?
到後來甚至可以利用6跟16強制跑到11的功能去跳過8~10、重踩12~15,
這次台版我也在金骰完全沒換的情況下結束,玩過一次日版後更順手了。
這還是我有不少農具的情況下(當初日版我跟朋友都被恐龍燒到抽不少農具),
無課玩家理論上要打的FQ次數更多(農具可不會增加骰子掉落),
骰子不會比課金玩家少才是。
這活動就我來說機制最爛的是每格的第3~5次還得點關卡,
照理應該骰子就送素材而不是我要點四五下。
玩了日版一次台版一次,我都沒有覺得大富翁機制哪裡有問題了。
: 要我來講比較糟的地方就是禮裝四缺一 商店素材都搬空了還一直不來
: 讓我有點猶豫要不要繼續浪費AP來刷這點有些討厭吧
等復刻吧,這張禮裝不怎麼樣。
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看板 TypeMoon
標題 [閒聊] 虞美人戰鬥語音
時間 Mon Dec 10 16:57:08 2018
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→ lbowlbow: 為了她拼了2-3一池但來的是秦良玉啊orz 12/11 11:15推 windfeather: 因為你該拼的是二池 12/11 12:24
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實在不覺得走完五次就變垃圾的大富翁會哪裡沒有問題
原來鎮魂曲不是踩到開頭那隔的強制從著對戰那格啊
開頭那個踩三次就失效了。
機制沒有讓玩家難以過關就不算大問題。
何況走完的格子會再走到幾次也是看你使用骰子的安排。
不過繁中服有未來視,事先知道大概劇情,反而不會有負面感受
像狼人殺跟第三盤,我事先就知道不會照遊戲來跑,所以沒期望
踩完變垃圾和你踩不踩的完不矛盾
劇情體感反而還ok,這大概是有未來視的好處。之前2.5-2也是
骰子不會不夠就行,不然骰子多出來要幹嘛?
因為事先知道這章主角是A組隊長,前半劇情就不像日服玩家煩躁
踩完變垃圾跟機制有沒有問題完全是兩回事。
不是幫機制說話,而是未來視玩家的感受跟拓荒玩家不同
今天玩的是大富翁機制當然會有一定機率成分讓你丟出無
用或有害空骰,但遊戲已經提供足夠的特殊骰讓你可以適
當避開了,所以我覺得沒啥問題。
踩完變空白不就是機制有問題了嗎 哪個大富翁這樣玩XD
原來我前年在日服玩的時候有未來視嗎?
所以回B大,沒有人說機制沒問題,但未來視玩家的感受肯定不同
不然學大富翁你踩超過五次就像踩到別人地盤付過路費回
收硬幣?
一個人的大富翁就是這麼空虛,蓋完房子這塊地就沒用了
哪個大富翁是你每踩一格都只有有利要素的?
那至少白骰掉落率高點吧,我臉黑,前期周回只給素材,連
門票都沒有
白骰掉落率是70%耶……
就有人想省特殊骰子,丟白骰想賭運氣,被打臉才來抱怨遊戲設
計不良啊,明明有比較簡單輕鬆的遊戲方式,卻要自我挑戰讓遊
戲體驗變差再來抱怨
通關狼人殺後的FQ,白骰全部都有70%掉落率。
70%,抽卡率就在那邊也是有人30單抽不到啊,臉黑有什麼
辦法,是有聽說找人代抽,難道連周回也要代周回嗎XD
其實就還是有運氣成分啊 說到1/3要開始用特殊骰 但我
白骰都丟完了 到現在一半都還沒跑到 難道是我的問題?
我白骰丟完也還不到一半啊。
既然是骰子活動當然多少有運氣成分,不過有特殊骰給你
分配本身就把運氣成分壓低不少了。
就只是沒被搞而已啊,這樣跟海豹有什麼兩樣。難道我
有抽到雙蛋黃就可以說fgo機率很合理嗎。前三中洞,後
三也中洞,每邊都還有至少十次,這時要用金骰嗎?
我是離一半還很遠那種 擺在眼前的現實就是只要衰一點
這周回就是會搞人 我是不太懂周回也要在那邊賭運氣是
什麼好設計 更何況這個不打完還沒辦法拿完活動角
你貼一下你的狀況出來啊,每邊都還有十個以上還能前三
有洞後三有洞,看你怎麼踩出來www
離一半還很遠,你商店搬完沒?
還沒搬完就說骰子不夠用嗎?
講到重點了,禮裝4缺1周回賭人品我認了,活動角這樣做真
的搞人
很好拿完所以是覺得還好。
其他人我不知道,我骰子不會不夠用,我的論點是活動機制
搞人XD
我是不覺得有多搞人啊,明明骰子很夠用。
日台兩次活動我打完骰子都是溢出的。
我還蠻喜歡農素材的,如果它改成設計只有白骰,但周回一
場可以掉2~3個甚至更多,我就覺得蠻舒服的
那樣的話沒紅藍骰反而更多人會抱怨踩坑問題。
起點就是洞,3~5有一格踩完不就符合,是有多難
無聊就是問題了 = =
不如去爬塔
15也是,講風涼話最會,只會舉14當例子
活動還很久,基本上很早破大富翁都有吃果,不用急
結果連個圖都貼不出來,只會幻想有人踩出那個情況,笑
死。
不是講風涼話最會,是有些人只會雲活動XDDDDD
何況不過三格洞你不會用藍骰wwww
有紅藍骰子微調,其實不會有太大問題才對,白色骰子只
適用前面幾圈
前面有迴圈點就不要鐵齒賭白色骰子,我自己中過幾輪鎮
魂曲就不跟它賭了
我完全沒賭過,前面全用白色骰時是有踩兩三次,後面就
完全沒在非故意情況下踩到了。
整個大富翁體驗算是普通,就是有點悶,劇情糟糕比較討
厭
我也覺得劇情糟糕比較討厭,不過這還不是最討厭的地方
,最討厭的地方在於還故意劇情分個十幾段每段都來個沒
啥記憶點的戰鬥。
第三遊戲七個小節沒在玩遊戲全都在閒聊 大富翁踩前兩
次拿素材的對話滿滿的雙足飛龍來襲感
而且第三遊戲七個小節看一堆對話才一顆石頭 第五遊戲
的雙六圖切成八段 每一段都2-3小節就結束等著領石頭
搞不懂當初設計的人是怎麼分配劇情輕重的
講機率算是雲?就算我沒碰到,不會有其他人碰到嗎
那你貼個這個狀況的出來啊www
有一堆特殊骰能用能搞成你講的狀況根本天才啦,你當成
這活動只有白骰能用是不是?
憑空想像根本不可能出現的極端情況出來講的好像真的有
一樣就叫雲啦。
還是說你要憑空想像一個「我打了一堆FQ半個骰子都沒掉
」的情況出來?
原來現在打活動不能抱怨 抱怨就是雲 果然是宇宙神遊w
抱怨起碼找一個實際的情況出來抱怨啊w。
憑空想像一個根本沒有的情況來抱怨還真棒啊你說是不是
?
不就貼了,現在15要用什麼走?走到洞不是機制問題?
自己是發生過10>16>11>16>11>16>11,all白骰,你不會想
要10.11的時候就用特殊骰吧
就算只是白骰,浪費快一天AP的白骰也是很嘔的
15那格要避開後面的雷區就只能丟單2或單3了 挑其他的
骰子都有機率浪費步數或者重走
但是11的時候可以用小骰吧
15要用甚麼走www,阿你只有16是不該走的,丟藍骰很難
嗎wwww
為啥10、11不能用特殊骰?藍骰很稀有?
閉著眼商店搬完再開始骰比較舒服 但就覺得不會那麼背
12~15都沒有踩滿,你會選擇在11丟紅骰= =?骰1的話是要
再一顆紅?我丟到現在沒用紅骰也只有6顆
啊還是你以為你那些菱形還亮著的格子已經沒東西了wwww
?
11不想踩到16怎麼會丟藍骰?
會啊,我不就說了?
開始用紅藍骰的時候要控制每邊盡量剩餘的需踩次數盡量
相同,光是這個就足夠理由讓我用紅藍骰。
更何況照你們的說法12~15是最頻繁被踩的地方,怕啥沒
踩完啊ww
10.11不想進16丟白骰只有1/6,丟藍骰有1/3進,我不懂增
加自己踩進去的機率幹嘛……
結論就是你們用骰子的觀念根本出問題了吧。
那個丟藍骰就不是回你的不要自作多情好不好www
還是你是ck的分身?如果是的話至少記得前面自己說啥吧
ww
上面問會不會的就只有我,現在改說人自作多情?
看來你有把ck加黑名單喔www
回你的是這段,懂嗎?
所以你只有6紅,12~15踩最多次,紅骰只有6顆,還會在11
丟紅骰?
會,因為商店還有紅骰能換,懂?
如果今天在14的話我會丟藍骰閃,但是在10.11我不會先丟
紅,有1/3以上的機率要丟3顆特殊骰才能閃16,而且我12-
15根本沒踩完
你說你不懂,我才不懂踩雷那麼多次還堅持用白骰的想法
呢。
所以現實就是我商店沒搬完就解決,而你浪費一天的白骰
做白工。
順便告訴你還有一個做法是用金骰前進兩、三格再用藍骰
,只要兩顆骰子不用三顆。
你是第一圈就用特殊骰閃16?
第一圈的話根本沒有你前面說12到15踩最多次的前提OKww
w
何況你不就說你鬼打牆浪費一天白骰出不來了,這種情況
你還要繼續撞牆不要太好笑。
所以沒有踩最多次的問題還是有浪費一天白骰的結果不是
嗎?
用我的做法哪有浪費一天白骰的問題?
不就是你自己觀念出問題才浪費一天白骰?
我意思是第一圈沒有踩最多次的問題,但是仍然有可能這
樣連續踩浪費一天白骰的結果
意思就是你跟ck憑空想像一個不存在的情況?
在我的話是不可能,因為如果我踩這個結果兩次我就特殊
骰伺候了。
自己喜歡浪費一天白骰就自己去浪費吧。
我可以在第三四圈遇到的狀況在第一圈就叫不可能存在喔?
沒事那隨便你吵,反正我就是1/6連續骰到3次的非洲人,
自己乖乖滾去非洲大陸沒資格跟算數大大吵
就不可能啊,因為我遇到就會用特殊骰跳過去,才不會在
哪浪費白骰。
大富翁實際玩是覺得還好 畢竟有特殊骰可以用
倒是後面那種雙足飛龍程度的戰鬥才覺得煩躁
看冒出一堆小節 結果劇情不知道在幹嘛 戰鬥也很莫名
最後一顆石頭打發 哭啊
雖然可以用特殊骰閃過去,但是一個才20格的大富翁地
圖就有三格是相同格子的意思,這樣的地圖機率設計
不管拿到哪去玩都是糞設計,特殊骰頂多算救援
只是這活動爛的點不只這個就算了
特殊骰要後期用.前期把特殊骰用完就很尷尬了..
說到糞還好.就一開始不吃果回體會超不爽.
後面用特殊骰趕路一下就KO了..
我感覺大奧還比較糞 這個機制很ok吧
我是主白骰看情況紅藍骰,最後幾圈再用指定骰走那幾個少
踩到的,最後商店搬完也差不多同時跑完大富翁
有特殊骰子其實也沒碰到幾次角落
沒吃果跑完了:D 還有五天,算是非洲了,踩了六七次角角
主要就注意一下,第五圈左右開始瞄著剩餘次數多的去骰1~3或
4~6,商店的1、2、3都先不要買,最後剩1星時再來收
48
Re: [閒聊] 最令人厭煩的活動我是玩日版,所以我的第一名肯定是第一次的大奧迷宮, 那無庸置疑是我玩過最糞的活動。 其他如虛數海戰、天竺、大富翁、百重塔那些也只能爭第二。 當初第一次大奧迷宮優化爛到開遊戲一小時一半以上時間都在跑狗, 印象中直到活動結束前幾天才稍微優化。43
[閒聊] 關於Requiem活動的大富翁設計雜感這篇主要是想來探討一下這次大富翁到底出了什麼問題 先來將這次大富翁的一些數字列出來給大家參考 這次的大富翁總共20格,需要踩5次的共16格 競技場(11)需要踩3次,起點需要踩3次,總共合計86次 也就是說玩家最少需要擲86次骰子才可以走完44
Re: [日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗純好奇 想知道那些說骰子不會不夠的玩家們都是帶多少加成禮裝在打的? 我自己這次是有被恐龍&白無垢、探索者的浪漫打到所以抽了不少, 然而爆死力不是太弱,差不多是禮裝/GO的結果。 於是我這次除了金道具,幾乎都是+7到+9在打,20
Re: [日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗先上人權圖,打完之後剩的骰子數量 純粹就大富翁遊戲來看,個人覺得要修改的也頂多只有把固定點骰子的價格調低一點跟增加 最後5個代幣要格子走到底才能拿的說明,其他沒什麼好挑剔的,有好好規劃骰子根本不會17
Re: [閒聊] 大富翁clear大富翁全部完成。11
[閒聊] 原版大富翁(Monopoly)前陣子滑到這個影片 這遊戲應該七年級的人小時候都玩過,不管是美版英版還是台灣版 影片看到一半覺得怪怪的,所以就跑去仔細查了一下詳細規則10
[閒聊] 大富翁走完當下,骰子還剩多少?其實商店還沒拉到最下面看, 窩相信沒用完的骰子,還是能換成錢(QP)的啦 ..不然這BG的糞點再加一.. 然後骰子真的就 跑完big富翁就沒用了,後面打到還是一樣只剩換錢(QP)功能, 看小王子最後丟丟骰子的萌樣也是可以 畢竟,窩又抽不到..4
Re: [閒聊] 這個大富翁一定有動手腳吧 =_=幫朋友打活動,打到商店換完時停手(換完前就跑完大富翁了), 不過因為朋友帳號經營太慘我是連棋子都換完了。4
[心得]日版fgo大富翁(?)個人攻略版友好, 目前個人打完日服5帳,硬幣全拿完。 想分享個人略懂攻略法,應該在剩下的天數,農完硬幣。 1、無論有無打完主線,先農 一開始給的三個關卡。 農完三種素材的400個,拿完加攻傷的活動禮裝。