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Re: [問卦] 玩中國遊戲的實況主 是不是瑟瑟發抖?

看板Gossiping標題Re: [問卦] 玩中國遊戲的實況主 是不是瑟瑟發抖?作者
laptic
(靜夜聖林彼岸花)
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※ 引述《OPPAISuki (OPPAISuki)》之銘言:
: 去中國旅遊拍片的網紅 要被批鬥出征
: 那玩中國的遊戲 手遊的實況主呢?
: 很明顯就幫遊戲業配工商 應該都有收錢 幫忙行銷吧?
: 其實原神 鳴潮...這種用遊戲 娛樂文化輸出
: 比去中國旅遊拍片 影響力還大 還可怕 小孩都被影響了
: 小孩就是愛流行娛樂文化 遊戲 動漫 抖音洗腦帥哥美女跳舞 這種
: 有沒有八卦?

以近來的流行、熱議情況來看

日廠、歐美廠的手遊理論上偏少,而且很多撐不到一年就倒

雖然中國的可能沒兩樣,但似乎更百花盛開...



而且,中廠也都能吸引到日本的畫師,為手遊內的角色配圖

這些種種的前提,都是「付費工商」的結果(在實況時,往往必須明確標明了,才會給上架預備)

至於緣故為何,則是不同一回事了。



「多重標準」已經不是第一次了,要怎樣解決則端看個人智慧。

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抱きしめるものがない腕、夢以外に 手に入れた強さは 寂しさの別の呼名
現実を受け入れた時 翌日〈あす〉が見えた 過ぎた日も 他人〈だれ〉のことも
きっと変えられない 出逢いにも別れにさえ 理由だけを捜してた、あの頃
輝く未来は、君のために 愛しい記憶は僕のために
絆はいつでも繋がってる あの日の約束 胸に僕らは、奇蹟を叶えてく
      ——玉置成実《リザルト》(『機動戰士鋼彈SEED DESTINY』第二片尾曲)

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※ 編輯: laptic (180.74.216.227 馬來西亞), 06/16/2024 08:18:38