[問卦] 有可以穩定翻滾躲過水鳥亂舞PR多少的卦?
在本魯跟女武神在樹底下在他哥面前約跑三天三夜後
本魯終於戰勝女武神
期間好幾次幹到一半她就突然來個水鳥亂舞
讓本魯直接癱軟在地上
但本魯靠著毅力一次又一次的努力下
才好不容易能夠撐住這一招
有可以穩定靠翻滾躲過水鳥亂舞PR有多少的卦?
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噓
看無
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????
→
法環的翻滾動作延遲484比魂三高 還是有
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隱藏數值要提升 求解
推
請愛用獵犬步法
推
這有這麼難打嗎 還滿好躲的
推
跟小港狙擊手差不多吧
推
87吧
→
有J粉 好扯喔 丁亦是狗 耶
爆
Re: [實況] GodJJ 雞腿vs女武神看了一下 強如JJ都會被女武神RNG搞 p2亂舞多來幾次再猛也過不了 打過女武神的都覺得設計有問題 (我到現在沒看到有人說設計得很好的) 主要體現在p2那個翅膀 讓他跳上去動作很難判斷55
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題我覺得要講設計之前, 要先搞清楚這遊戲的防禦手段不是只有翻滾 挑戰人數預設也並非是一人 (最低預設人數是一人+一骨灰) 先想清楚這些, 才能知道設計有沒有問題 ※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言: : 這隻問題就不是在於翻不翻滾34
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題第一句先來點爭yee 躲不過水鳥亂舞的人都是貪太多刀 目前三週目中39
[Vtub] 拼命打贏BOSS後 發現有第二階段的絕望感剪輯在此 就是那個法環的女武神啦 沒有事先知道BOSS資訊 直接面對到 拼命打贏之後發現還有第二階段 整個厭世XD 是說她不靠骨灰不用法術 拿個小圓盾跟匕首在那邊挑戰女武神真的猛32
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題這隻問題就不是在於翻不翻滾 問題都衍伸自水鳥這招 首先是水鳥亂舞本身會接在任何招式後面 有可能今天突刺接這招開花接這招揮刀接這招 再來是29
[法環] 女武神是不是法環世界的真戰神雲玩家用廢文一篇騙騙P幣 我們的瑪蓮妮亞 aka 女武神 aka IMBOM 原本預告片大家還以為是個力抗157雙刀仔的凜然女武神 遊戲出了玩下去才知道原來是個打不贏就丟髒彈然後高歌離席的俗辣 窩在一個山洞內睡覺等饞她身子的褪色者過來,再讓他們陷入無限的IMBOM洗腦循環23
[閒聊] 水鳥亂舞這麼難閃為什麼入侵pvp很少出現如題 水鳥亂舞一直遭受非議 做壞了等等的言論一直都有 如果真的水鳥亂舞這麼強 玩入侵的人用水鳥直接飛過去砍人不就比什麼屍山血海還要讓人頭痛嗎?21
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題看到一個禁獵犬步法、禁盾反的純翻滾流了; (不過有裝翻滾護符) 不過六師傅有說過貼臉水鳥亂舞無解, 看這影片處理每一次的水鳥亂舞的確都是有預期的先拉開距離...12
Re: [攻略] 法環 女武神 近戰無傷 無獵步 無盾 單人艾爾登法環 完美貼臉閃避女武神飛天劍舞{水鳥亂舞} 因為有網友提到,女武神飛在頭上能迴避嗎,其實是可以正常無損貼身躲過的 而且讓我意外的地方是,我出招期間打到女武神時,女武神就瞬間跳起來 竟然還來的及來躲過貼身的水鳥亂舞,這讓我很意外,最早能想出這迴避5
[法環] 如果玩家版的水鳥亂舞追擊能力跟原版一樣終於打死女武神換到了專武 結果發現玩家版攻擊時只會前進一點點 水鳥亂舞直接變成原地亂舞 如果前兩段能跟原版一樣暴衝用來打PVP會怎麼樣? --