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Re: [問卦] 諾蘭:原子彈爆炸場面不採用任何 CG 特效

看板Gossiping標題Re: [問卦] 諾蘭:原子彈爆炸場面不採用任何 CG 特效作者
QuentinHu
(囧興)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:1

原子彈爆炸跟一般爆炸的差異在於
,因為真實的爆炸規模很大,所以捲起的蕈雲,跟衝擊波,在有地面參考物跟時間參考指標的情況下,看起來經過了很久的時間=很長的距離

https://youtu.be/ydWLkyMRfaU

比方這個水下試爆,因為先有正常的海浪跟飛鳥經過,所以後來的爆炸會覺得水波很慢,人類視覺接受後會腦補成水波在很遠的地方走了很長的距離

https://youtu.be/7dfK9G7UDok

如果像是當初的Trinty試爆,拿掉參考的海浪跟飛鳥,你只是覺得爆炸持續很久,跟一般爆炸不同,所以判斷爆炸威力很強=核彈

用超高速攝影機跟微縮攝影的概念,應該可以把一般的爆炸拍出接近核爆的畫面

https://youtu.be/FSZd33awqQk
比方這個超高速攝影機拍爆米花

諾蘭一定會更近一步挑戰,疊加人物在同個畫面,像是這個海報一樣,不用合成的話,難道要真的把人放到爆炸中心那嗎?

https://i.imgur.com/Urlvfd0.jpg

圖 諾蘭:原子彈爆炸場面不採用任何 CG 特效

如果前景人物用正常速度拍,背景爆炸用高速拍然後正常速度放,整個攝影的難度在於前後景標的物的光線跟距離的掌握,要怎樣拍出差不多的爆炸形狀跟近似光影的變化效果





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NARUTO 12/13 12:48我還以為他真的要用真的核彈去拍戲

sdbb 12/13 12:48

seednet2 12/13 12:51做出型不難 顏色形狀材質感官對了就可以

FreedomTrail 12/13 12:52要去歐洲拍紀錄片嗎?(地獄梗)