[哈拉] 伊德拉之影試玩版...白桃你怎麼了...
《伊德拉之影The shadow of Yidhra》
那個曾經把走路寫到像是飛奔的WHITE PEACH的新作品
原本只是想說看看新作CG如何
沒想到這次白桃居然給我來一個神功大成
以前每款各自出問題的走路啊、戰鬥啊、地圖BUG或設計搞人啊
這款目前的試玩版全都看不到
目前有放的幾款武器 (小刀、手槍、自動步槍、霰彈槍、衝鋒槍)
在射程、威力、彈藥補給量三者的平衡也抓得很好
還有觸發難度適中的爆頭判定,提升傷害之餘也能使敵人出現停頓
(唯一比較可能被改的是小刀,射程最短但是傷害很高,又有彈藥無限)
(不過殭屍遊戲小刀爆幹強已經是種定律了)
(也許我該先去買個守夜人等這款和魔女復仇還有魔法之島做完)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.19.22 (臺灣)
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※ 編輯: IronSkull (42.73.19.22 臺灣), 10/25/2020 05:45:40
推
white peach....觀望好了
推
昨天打完了,其實沒接觸傷害的動作遊戲不難,靠近砍一刀
→
等敵人手落下時後退,除了高低差太多只外試玩版我全都用
→
小刀砍。
46
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Re: [心得] 惡靈古堡4 重製 試玩版 感想昨天也跑了一下BioRE4 Demo...奇怪,怎麼不少人認為沒有橫砍 XD 我配置是用C-1,如果你按L1準備刀的話是突刺,R2直接揮就是橫砍了(這應該大家都一樣) 還有,我發現好像有板友對小刀有誤解...但是這代的小刀根本不是拿來讓你攻擊用的 (當然你知道我知道,獨眼龍也知道後面一定會出現無限小刀可以拿,那是另一回事) 這代小刀是讓你拿來招架兼反擊用的...4
Re: [心得] 惡靈古堡4 重製 試玩版 感想昨晚很快(因為很短)的破了一遍 一些心得: 1.里昂的舉槍、跑步等動作變慢了 但可以邊走邊射擊&填彈(記得原版不行) 另外打開公事包時間會暫停有保留下來2
Re: [分享] 軍警衝鋒槍運用簡史如題啦 簡單分享一下 ※ 引述《NKN (99%是眼鏡與吐槽)》之銘言: : 所謂將衝鋒槍轉定為"個人防衛武器" PDW這個歐洲槍械大廠FN跟HK提出的 我們知道 所謂的PDW個人防衛武器 是北約在1980年代提出的一個計畫1
Re: [閒聊] 霰彈槍跟衝鋒槍怎麼選?話說有個超級骨灰國產遊戲:烈燄鋼狼傳 遊戲類型是格子策略遊戲,角色駕駛人形機器人使用現代/未來武器戰鬥 在遊戲的前中期,剛好就有霰彈槍和衝鋒槍的出現 衝鋒槍的設定: 傷害60 命中65% 射程1-2 彈藥36/一次擊發6 (每發子彈獨立判斷命中率)