Re: [情報] Iksar 推特Q&A
#44
https://twitter.com/IksarHS/status/1537966432113156097
Iksar爸爸回來了
一般:
- 有新邊框 異畫卡 更多鑽石卡的規劃 但細節無可奉告
- 武器跟英雄能力會因為字數而限制了設計
- 下個資料片會有新的卡片類型
傭兵戰隊:
- 新功能至少還要半年以上的時間 所以預計是年底到明年分批公布
會按時報告進度
- 在這之前一樣會推出有新傭兵等內容
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.35.144.45 (美國)
※ PTT 網址
推
字數這理由有點瞎
推
還好吧 為了單卡效果不過於複雜
因為武器跟英雄能力那個文字框比較小XD
推
新的卡片類型是指手下法術英雄以外?還是邊框的類型
→
?
應該不是邊框 但其他就說無可奉告了XD
※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 06/18/2022 12:46:00推
敘述要複雜請洽遊戲王,字越來越多
推
新類型 我猜場地卡
推
法師打10點那個傳說為什麼字都要擠在一起,後面空
→
一堆位置,當初還以為會修正,每次看到都好痛苦
推
隨機英雄頭像跟幸運幣什麼時後上
推
字數問題還好吧?像一般關鍵字一樣那樣旁邊加註解
推
限制字數很好啊 簡單直白就是這遊戲的優點
推
推
開局就生效的場地卡
推
奧山那個法術算場地卡嗎
推
樓上比較像天氣卡
推
現在就剩下遊戲畫面左邊的空間還沒用到了
→
*互動
5
#43 - 今年沒有單人冒險 - 近期會有卡片buff - 還在製作"終極"英雄頭像7
#42 構築 - 基本上沒有替開放設計過牌 英雄戰場 - 未來會出星海爭霸連動17
#41 上次又跳掉了XD 核心 - 設計目的一方面在於讓新玩家學習 也給老玩家一些工具來組成特定牌組 - 可交換目前很多了所以沒有設計進核心 未來也許10
#39 (38應該是太水跳掉了) 新爐石年 - 三個資料片故事不是連貫的 應該有一個主題是大家猜不到的 - OTK 降費 會變少8
#37 - 明年核心系列卡片將會跟今年十分不同 核心系列在新的年度會直接換成新卡的內容 也就是舊的不會保留16
#36 (#35太水跳過了) Iksar回來工作第一次Q&A 不過馬上又要放假囉 嘻嘻 - 不會出鑽石英雄 - 爐石團隊正在重新組織 未來每個模式都會有專門負責的程式跟美術(以前是共用)7
#34 Iksar今年只工作到下週 然後就明年見了 他請假為什麼可以請這麼爽 - 關於構築平衡調整無可奉告 不過gallon說下周可以看看[正義追擊]是不是要buff - 設計一套獎勵系統讓一天玩8小時的人跟一周玩10分鐘的人都能享受是很困難的4
#31 - 傭兵推出後的主要目標是強化戰場的遊戲系統 包含進度獎勵 裝飾 和遊戲本身 - 明年(2022)最後一個資料片會比之前的"盛大"一點8
#29 *Iksar表示他不再直接負責卡片的設計和平衡 (也就是他現在是管理職吧 等別人報告) bug相關 - 所有bug都會有優先順序 很重大影響meta的才會直接修
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Re: [情報] Iksar 推特Q&ARound 3 - 戰場卡德加的存亡仍在討論中 幾週內給答案 - 大亂鬥團隊同時負責決鬥擂台 英雄之書 跟新模式 所以新的大亂鬥比以前少很多25
Re: [情報] Iksar 推特Q&A#24 本週是Iksar進暴雪10周年 新資料片:暴風城 - 下周會討論平衡18
Re: [情報] Iksar 推特Q&A#27 - 新模式 傭兵戰隊 延期多次 因為做到收尾階段遇到一些困難 而且他們覺得規模有必要再擴大 - 目前已經在設計明年的最後一個資料片7
Re: [情報] Iksar 推特Q&A#20 Iksar 放假的原因: 小Iksar誕生了 (他的職場甘苦談就不翻了) - 英雄卡未來將回歸