[問題] 中信 勝部跟敗部冠軍賽都輸484一種二連亞
其實能在春季賽就發現隊伍致命弱點
是很好的
至少有很多時間可以嘗試修正
就是好奇
勝部跟敗部的冠軍賽都輸掉
是不是一種二連亞
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※ PTT留言評論
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[電競] 2020 PCS Spring Playoffs W7D12020 PCS Spring Playoffs W7D1 --------------------------------------------------------------- 賽程 17:00 BJD vs ALF (BO3) 20:00 TLN vs NOV (BO3)74
Re: [閒聊] LPL的雙敗賽制是不是有點問題?雙敗賽制 怎麼做都沒有完美的選項 勝部先拿一分小分: 這個以前搞過 被大家罵翻 (印象中是星海2?) 在兩邊實力相當下先拿一分有極大差距77
[閒聊] PCS 第二輪季後賽的賽制怪異處感覺滿詭異的 第一輪輸和第二輪輸的隊伍會進同一輪敗部 等於第二輪輸的隊伍並沒有因為多贏/保送一輪得到什麼(頂多選邊權?) 一般來說勝部比較晚輸的隊伍 要迎戰的敗部隊21
[閒聊] EVO2022 台灣目前戰績如題 8/8開始就要進行各項目的冠軍賽 目前台灣戰績 KOF15:小黑 ET ZJZ 勝部 八強 SFV:石油王 敗部八強X
Re: [閒聊] LPL的雙敗賽制是不是有點問題?先不說什麼少打一個bo5還有選邊權這種比較不直觀的優勢 就算今天給FPX1:0開局 FPX也還是輸 好了來討論賽制到底有沒有問題 個人覺得是沒問題的 至少戰隊方覺得沒問題8
Re: [閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?這邊來分析一下 既然觀眾都看出來勝部好像沒啥優勢了 各隊伍難道沒發現嗎? 這時就要提一下 每個季後賽隊伍打的賽程都一樣 會有隊伍偏向去敗部還勝部呢? 來分析一下敗部勝部優勢: 偏向敗部: 如果隊伍覺得去敗部沒差,那他們可能有復活假時會來練一下陣容,或一些套路,也有可8
Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?確實敗部每個隊伍 都有兩次的機會 而勝部沒有 說真的電競不像其他運動項目 雖然也會累 但與其他體能項目相比真的很小 以下提出可能的解決方案 敗部比賽打完後 接連與勝部冠軍打Bo55
[閒聊] MSI隊伍的產生 雙敗淘汰統計(?)剛剛無聊查一下參加MSI的11支隊伍 其中沒有雙敗淘汰的有三個賽區 單淘汰: LCK/T1(3:1)、TCL/IW(3:0) 冒泡賽: VCS/GAM(3:1)* *SGB出國 其他的八個賽區都是部分有復活甲的雙敗淘汰2
Re: [閒聊] LPL的雙敗賽制是不是有點問題?講一些個人拙見 我覺得既然這些季後賽隊伍都願意參加 代表都是在同意這個賽程規章的前提下打比賽 賽程沒有偏袒誰 如果你覺得RNG可以輸下去敗部再打上來福利比較好2
Re: [閒聊] LPL的雙敗賽制是不是有點問題?如果這個賽制改成"勝部亞軍" 和"敗部亞軍"獎勵不同 這樣會不會公平一點? 比如春季賽積分總分是250分 分別分給1.2.3名 如果是勝部冠軍奪冠 = 冠軍獲得 MSI+ 120分 亞軍獲得 80分
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