Re: [閒聊] LPL的雙敗賽制是不是有點問題?
講一些個人拙見
我覺得既然這些季後賽隊伍都願意參加
代表都是在同意這個賽程規章的前提下打比賽
賽程沒有偏袒誰
如果你覺得RNG可以輸下去敗部再打上來福利比較好
那你就跟RNG一樣下去然後憑本事再上來
我個人是覺得勝部的優勢沒有大家想的那麼大
確實可以少打一個BO透漏情報 也可以觀察敗部
但是相反 要是敗部實力差距很大 打的內容跟之前一樣
那勝部的優勢就沒這麼大 而且還會有手感的問題
像以前AHQ的老四逆襲 就是越打手感越旺 連勝也能拉高氣勢
整體上的狀態會比較容易維持在最高點
像去年PCS的春夏季 其實都是敗部上來的拿到冠軍
我覺得手感上還是有一定的差距在
再來回到雙敗淘汰賽的公平性
我覺得雙敗淘汰確實有他的必要性在
讓隊伍有多一個失敗的機會 進而選出真的能站到最後的隊伍
確實以賽程來說 勝部的人會少一個失敗的機會
某方面來說的確不公平
但無償的給一勝卻又有點簡單
我認為應該在證明隊伍值得拿這免費一勝的前提下
給一個不會影響前面賽程 又能給隊伍好處的方法
講簡單點 就是條件式給一勝
像是假設你勝部的隊伍在冠軍賽BO 前兩把全勝
或是前三把內贏兩場
就能直接拿下免費的一勝 即拿下BO的勝利
勝部的隊伍拿了兩勝確實能證明隊伍有實力拿免費的一勝
對敗部的隊伍來說 只要自己前三把拿到兩勝
就能打一場勝部沒好處的BO 而且再一場就能贏
對勝部的隊伍來說 只要自己前三把拿到兩勝
就能直接贏下這個BO 避免類似讓二追三的狀況發生
講簡單點 就是有點像是前面打一個BO3
如果勝部贏了就是贏了
如果勝部輸了就變成真雙敗 繼承剛剛的小分打BO5
這樣我覺得在整體的公平性上應該能平衡一點
不過還是跟開頭說的一樣
不管到底走什麼路線對隊伍比較公平或是好
大家都是在同一個賽程給規章的體制下打這個比賽
你有本事就先下去再上來 或是一直維持在上面
賽制一樣就沒有偏袒誰的問題 大家都是靠本事說話
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-N9750.
--
※ 編輯: nelson9461 (223.137.145.232 臺灣), 04/20/2021 20:50:35
這樣敗部會表示不公平
BO3贏了就冠軍=你只要拿兩勝就冠軍了
不是 全部隊伍都參加 不能完全代表賽程是OK的欸
你不參加春季賽=沒機會打MSI 有哪一隊會願意放棄?
如果你勝者組冠軍3:0可以決賽多一勝 這樣改蠻合理的
樓上的勝者組冠軍決賽多一勝哪裡合理啊?今天是你
剛好遇到打過的RNG耶?你要是遇到上來的是TES,憑
什麼TES要因為其他人被3:0要多贏一場啊
賽制合不合理另外討論,但是這個賽制很公平,每個
隊伍都同意在這個賽制下進行賽季啊,你不同意可以
不要打
今天上來的如果是滔搏,那他會出現在敗者組也是因為
他被edg 3:0不是嗎?
2
如果這個賽制改成"勝部亞軍" 和"敗部亞軍"獎勵不同 這樣會不會公平一點? 比如春季賽積分總分是250分 分別分給1.2.3名 如果是勝部冠軍奪冠 = 冠軍獲得 MSI+ 120分 亞軍獲得 80分2
雙淘汰stage不知道有沒有搞頭 就是把第一次的淘汰賽前4(4強) 再來打一次淘汰賽 第一輪淘汰賽冠軍的獎勵就是可以選隊打準決賽 然後剩下兩隊再打一次準決賽爆
首Po我認為主要是對於勝者組的 FPX 不太公平,因為 FPX 和 RNG 同樣都是輸一場 BO5,兩隊 之間的 BO5 也是一勝一負,最後卻是 RNG 奪冠,RNG 輸一次還有奪冠機會,FPX 輸一次 就直接沒了 雙敗賽制的初衷是讓強隊多一次機會爭冠,減少因為當天狀況不好導致落敗的因素,如果 照這邏輯的話所有四強隊伍應該都要有兩條命才對,所以我認為比較合理的作法是敗者組X
先不說什麼少打一個bo5還有選邊權這種比較不直觀的優勢 就算今天給FPX1:0開局 FPX也還是輸 好了來討論賽制到底有沒有問題 個人覺得是沒問題的 至少戰隊方覺得沒問題5
問題已經不是就算先給一小分也是3:2 是勝部冠軍多看一個Bo+選邊的收益 完全比不上 敗部冠軍復活一次的扣打 所以不是要檢討為何當初不自己下去敗部74
雙敗賽制 怎麼做都沒有完美的選項 勝部先拿一分小分: 這個以前搞過 被大家罵翻 (印象中是星海2?) 在兩邊實力相當下先拿一分有極大差距8
現在各大聯賽都還是線上賽居多 不然就是在自家聯賽的主場館辦無觀眾比賽 (只有我大尊爵不凡LPL搞大場地觀眾進場) 其實可以嘗試看看夏季決賽實行真雙敗賽制 就是決賽勝部可以輸掉一個bo之後隔天再打一次一個bo2
如果有另一個時空的LPL是打循環賽制呢? 4強隊伍打循環賽BO5 然後積分最高2隊打冠亞BO5 4/07 RNG:FPX 0:3 4/08 TES:EDG 0:3 4/10 RNG:TES 3:23
也只能說 這是lpl那些戰隊們在確認賽制的時候沒人提出異議了 (畢竟當初沒人知道誰會是勝部冠軍XD) 回到賽制來說 其實多半是有點不公平 (因為勝部冠軍只擁有 多看一個bo賽 跟 優先選邊權 而這是否可以抵消掉少了一條命的壞處? 真的只能說見仁見智)
爆
Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?雖然一定會有人說T1再打一定會輸 或者是T1輸了才靠邀賽制 但這其實不是重點 而是這個賽制其實本身真的有不公平的地方 不要說他們可以拒打或是什麼的爆
Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?原文恕刪 很多人不能理解這個每年都要拿出來吵的話題癥結點在哪。 請問如果T1可選的話他們希望選擇多一次BO5的機會還是選邊權+休息+多看兩把? 很明顯是多一次BO5的機會,但作為勝部冠軍卻沒有這個選擇。 而作為敗部冠軍的GENG在實質上得到的卻是一次BO5復活的機會。39
[閒聊] 雙敗淘汰賽的玩法如題 雙敗淘汰賽的標準定義自己查wiki 就不討論了 總之在LOL來看 雙敗run到決賽跑出兩種變體 0.真雙敗淘汰制 簡單說 就是貫徹雙敗淘汰制精神 勝部冠軍輸一個bo不會下去 會再戰一輪直到所有隊伍只剩一隊沒有兩敗28
Re: [閒聊] 勝部是不是該先給一勝這種賽制叫做雙敗淘汰制 理論上主張 勝部冠軍 可以多休息、情蒐、輪空幾輪等等為優勢 所以沒有復活甲是很奇怪的一件事情 他能享有這些優惠是因為他一敗未嚐15
[閒聊] LCS PCS 季後賽程比較前幾天看大家都在討論PCS賽程安排 目前PCS的季後賽賽程安排是這樣 勝部R1: 8/18 8/19 敗部R1: 8/20 8/21 勝部R2: 8/25 8/26 敗部R2: 8/27 8/28 勝部R4: 9/1 敗部R3: 9/2 敗部R4: 9/3 決賽: 9/413
[閒聊] 季後賽的賽制如題啦.現在大部分賽區都差不多要季後賽階段了. 看各大賽區的賽制都有些不一樣.想說一起討論看看個賽區的賽制 #LCS 10取6 1-4名勝部.季賽第一挑3.4名當對手.5-6名敗部第一輪等人下來8
Re: [閒聊] 電競比賽,雙敗制度對勝部冠軍不公平?啊之前LoL板也討論過 其實也有一個解法能皆大歡喜 就是敗部冠軍贏下Bo5的話 和勝部再來一場Bo1決生死 這樣時間3~6場不會和3~5場差多少8
Re: [閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?這邊來分析一下 既然觀眾都看出來勝部好像沒啥優勢了 各隊伍難道沒發現嗎? 這時就要提一下 每個季後賽隊伍打的賽程都一樣 會有隊伍偏向去敗部還勝部呢? 來分析一下敗部勝部優勢: 偏向敗部: 如果隊伍覺得去敗部沒差,那他們可能有復活假時會來練一下陣容,或一些套路,也有可8
Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?確實敗部每個隊伍 都有兩次的機會 而勝部沒有 說真的電競不像其他運動項目 雖然也會累 但與其他體能項目相比真的很小 以下提出可能的解決方案 敗部比賽打完後 接連與勝部冠軍打Bo5
爆
[閒聊] 恭喜我家Chovy終於證明自己!爆
[情報] Chovy生涯國際賽首冠爆
[閒聊] 這次Kiin的守家堪稱經典了吧?99
[閒聊] Chovy:我覺得我現在是世界第一中路了86
[閒聊] 賽後群訪Knight:偷家是大家都說要一波的71
[閒聊] 大家覺得換線版本的可看性如何?36
[集氣] 只要BLG贏一把GG(已發)64
[閒聊] Reddit:GEN vs BLG57
[閒聊] 拳頭這次會怎麼惡搞GenG?53
[閒聊] 今年 GenG 有去年 JDG 的統治感嗎?56
[閒聊] Bin哥呀,不要再瞧不起kiin了46
[外絮] BLG Elk:大家不要過度怪罪40
[問題] On 跟 Xun 484 背黑鍋了呀?48
[情報] G2公開本次MSI和別隊團練戰績48
[閒聊] GEN採訪完沒人拿獎盃48
[情報] 2024 MSI MVP獎座48
[閒聊] MSI決賽28殺加PENTA KILL44
[閒聊] 國際賽單局最多殺 就在今天42
[外絮] Chovy:接下來的世界賽充滿信心42
[閒聊] B 站熱議:GEN vs BLG40
[閒聊] BLG養Knight的用意是什麼?41
[閒聊] 單季大滿貫的價值38
[情報] GENG 先發5個都拿過FMVP95
[閒聊] Chovy決賽有軟手嗎35
[閒聊] 韓網熱議:MSI決賽GenG vs BLG34
[閒聊] 這28殺是什麼牌位的場次啊?31
[閒聊] Canyon完成英雄聯盟大滿貫30
[閒聊] 2024 MSI 冠軍收視紀錄31
[問題] GenG目前是中國仇恨值最高的隊伍嗎31
[閒聊] 虎撲怒噴:換個體育項目這隊有可能走不出場