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Re: [閒聊] 電競比賽,雙敗制度對勝部冠軍不公平?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 電競比賽,雙敗制度對勝部冠軍不公平?作者
diefish5566
(還我姆咪)
時間推噓 8 推:9 噓:1 →:17

※ 引述《emptie ([ ])》之銘言:
: 確實是賽事主辦的考量比較主要,
: 畢竟一個節目的可能結束時間範圍從3小時到10小時,
: 中間的跨度實在太大了,
: 如果要的話可能要準備備用的轉播人員,下半場換人
: (但通常會播決賽的都是當時認定的最強陣容,下半場換二軍來播的做法
: 對觀眾也不一定能接受……)


啊之前LoL板也討論過

其實也有一個解法能皆大歡喜

就是敗部冠軍贏下Bo5的話

和勝部再來一場Bo1決生死

這樣時間3~6場不會和3~5場差多少

要公平也公平

現在dota2和lol制度就是讓轉播單位能控時間

什麼多看幾輪多休息那種假公平的藉口就算了吧

賽程怎麼排不能影響賽制本身 勝部冠軍就是少一次失敗機會的不公

dota2用這賽制用很久了也不代表這就是公平

姆咪

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自由言論就是自由言論,對於流行觀點和非流行觀點都是一樣的。我們不可能
一邊宣稱這是一個自由的國家,一邊又把言論劃為可接受的和不可接受的兩部分。
如果有一種檢查制度可以把3K黨從電視裡剔出去,那麼,同樣的制度也許早就把
馬丁‧路德‧金的講話從阿拉巴馬州剔出去了。”
必須聽那些聽不下去的話,“這正是我們必須為自由支付的代價”。
斯蒂芬‧潘弗

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.9.181 (臺灣)
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aCCQ04/14 18:50不公平在哪實在不懂 又不是打到一半跟你說有敗部

aCCQ04/14 18:51賽前就訂好有敗部 這樣的話大家不是都一樣嗎? 哪有啥公平不

aCCQ04/14 18:51公平

aCCQ04/14 18:52還是說覺得去敗部比較賺? 抓放嗎XD 到底只有一個 不要輸

aCCQ04/14 18:53

勝部冠軍的失敗條件和其他隊伍的不同當然是不公平啊 大家都可能當勝部冠軍 和 勝部冠軍失敗條件不同 是兩回事

AdmiralAdudu04/14 18:57沒啊 啊就人都有狀態不好烙賽的時候 之前烙賽的人

AdmiralAdudu04/14 18:57比決賽烙賽的人還好

NanoDesu04/14 18:59感覺比較能真正選出狀態最好的隊伍出線

ZMTL04/14 18:59那其實就是BO7起手勝部1:0啊

很像但不一樣啦 BO7的話勝部要贏三場 BO5+BO1的話勝部贏最後那場也冠軍

weltschmerz04/14 19:00阿就多一次烙賽的機會啊

NanoDesu04/14 19:00但對勝部不公平也不太能否認

Risedo04/14 19:00lol有敗部 不是4強就兩隊打完 贏的互打 輸得沒打

※ 編輯: diefish5566 (114.24.9.181 臺灣), 04/14/2021 19:00:57

Risedo04/14 19:00lol有敗部嗎?

diefish556604/14 19:01除了LCK各地聯賽都有敗部 國際賽沒有而已

your02504/14 19:03姆咪,好像不錯

pikatonn04/14 19:11LOL版搜尋MLG 這個比賽實施過冠軍賽敗部要贏兩個BO

pikatonn04/14 19:11因為賽程太地獄 此後也沒別的LOL比賽玩這套了

henry123456204/14 19:16你就想 如果真的不公平 為什麼dota2十年不改

henry123456204/14 19:16難道選手都傻子看不出來這樣對勝者不公平?

henry123456204/14 19:16答案很明顯

Rakan04/14 19:20不公平跟一定會改有什麼絕對關聯嗎

guogu04/14 19:27因為賽程太難排了 多打一次多2小時up

guogu04/14 19:29你時間留了沒打到很尷尬還要擠個兩三個小時的節目

guogu04/14 19:30格鬥遊戲就只是差10到15分鐘就好解決

sunsptt04/14 20:11答案很簡單啊 因為在意公不公平的跟決定賽程的不是同一批

sunsptt04/14 20:11

doremon129304/14 20:55可以藏戰術就是優勢啦