Re: [閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在
真有人會信這鬼話嗎
系統為了保持上線人數就是故意會給你必輸、躺贏的場
以前板上看過一句話「運氣決定你爬分速度,實力決定你爬分高度」
我覺得這句話沒什麼問題,但憑什麼有實力的人要成為你們保上線人數kpi的犧牲品
尤其現在AI大數據的興起,系統從你的各項數據去判斷你的真正實力來分配對局更方便了
垃圾公司不會做遊戲就趕快倒一倒
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.153.36 (臺灣)
※ PTT 網址
83
首PoLosers queue doesn't exist 敗者組不存在 We're not intentionally putting bad players on your team to make you lose more.5
對是否有連勝連敗組的人能先想一個問題 假設有一個人的對戰勝率是穩定的50%,那這個人在30場遊戲中經歷4連敗的機率有多高 如果沒算錯差不多是64%,而這還不考慮了你這30場遊戲中可能因為你連敗而心態受 到影響開始做出平常自己不會做出的選擇進而影響自己的勝率。 比如說如果你這場帶邊線的時候隊友在不該被抓的時候被抓,那你下一把會不會因為5
除了連敗組 我認為也有連勝組 之前就遇過連續四五場 整把沒做事甚至被打歪還是爽贏 難道還是一樣7
通篇都在檢討「個人」 但為什麼還是有這麽多人認為? 我們不要說幾個月或幾千場的差別 我就說第一場的你跟第五場的你甚至是第十場 你一樣做到你認為的「盡力」X
s2打的時候我也是覺得有連敗組 結果那時候金牌場十連敗之後找鑽石室友幫忙玩兩場(嚴厲斥責 都直接十分鐘就虐穿對面了。。 -- Sent from nPTT on my iPhone 12 mini1
就概念是相對的阿 有連勝也會有連敗 你連勝的時候 隨便打隨便贏 招招預判 絲滑操作 神走位 Faker上身 對面都是菜1
比起這葛 拳頭的遊戲是不是有Skin獎勵機制 我前天在瓦買了龍年的暴徒造型 直接六勝一敗 是不是這輩子只能用這造型了5
如果連敗組的設計不存在(但存在有其必要性) 如果你能carry那個區間的隊友 你才有資格贏分 本來就是很合理的 當你在平衡對局的情況開始輸 就代表你的實力低於那個區間 給你比較差的隊友證明你自己能繼續加分才合理 而如果給你比較強的隊友 那不是大家都爬很快了1X
從GGC到現在rito直營後玩這個遊戲也有十幾年幾千場了。玩下來是有感覺到隱分的存在 ,連勝的時候操作醜一點別路還是大殺特殺躺贏,在連敗組有人被首殺就直接直接高喊15 、open,主堡爆炸後去稽查隊友後大家都是連敗組。 積分制度要是這麼健全的話每一把都應該是五五開。來打積分的人大家不都想爬分;想十 個人為了勝利使盡渾身解數、打得酣暢淋漓意猶未盡?X
我才不信 開季的時候可以高勝率衝到翡翠2 然後後面開始校正勝率 這邊我都沒什麼意見 反正有輸有贏 後來到了場次高的時候 卡在翡翠4覺得怎麼越來越難爬 後來我每一場都開OPGG看 發現一個有趣的現象 就是我們隊伍的構成都是高場次 勝率5成左右 而對手都會是只打幾十場 勝率稍高一些的對手
38
[問題] VTuber的Apex排名可以怎麼排最近想要看跟Apex相關的配信 可是想要看有一定實力又有趣的 爬了一下文發現大家是不是都比較推百鬼跟阿夸啊 當然有些可能沒有很認真爬分 或是場次沒有很多 所以rank不是特別高的人 實力觀念卻也不錯ㄉ 所以想請問一下 如果要看這種實況25
[閒聊] 勝負無關的人屬於什麼牌位運氣決定速度,實力決定高度,被眾人所認同的爬分不變定理。 那如果有一個人,放到菁英不會被血虐,把他放到金牌他也無法carry,,彷彿整場遊戲的勝敗都與他無關,那他究竟屬於什麼牌位? ----- Sent from JPTT on my iPhone --10
Re: [閒聊] 日麻是不是很容易玩到沮喪??我最近有發文啦 人權A一下就有,打上雀豪後雖然暫時沒在玉桌開打,但是還是每天看差不多程度的友人對局、打打友人桌,沒啥事剛好回一下這篇 基本上,低端、新手或者可以說偏向敗者組的一方,都很喜歡怪罪運氣,比起自己的捨牌,防守與進攻時機等等,永遠都先去檢討對手靠賽、進牌爛一直燙,但可能犯了很大的牌效錯誤還不自知。 記得,你都聽得慢當然就胡得慢,所以理所當然都覺得怎麼都別人在玩。 然而,真的都不進牌什麼的又如何?要打好日麻的第一步,最重要的大概就是要對別人很賽這件事完全麻痺,雖然再強的人,如鳳位或魂天大神都喜歡靠北自己運氣差,這在所難免,但是「檢討牌譜」時他們都更專注在自己有沒有把牌經營好,也會專注研究每個對手為什麼這樣打,他們看的東西可能還太多太多,一言難盡。 像光是牌的經營其中還包括對自己牌型可能性的敏感度等等,太多太多真的講不完,而我自己本身認為比起那麼多遲早能學會的道理,不如先訓練好心態。所以打日麻第一步就是完全接受任何衰事,能做到這步至少至少玩這遊戲不會因為RNG讓心情變差。 當然,打友人桌喜歡怎麼靠北朋友都沒差,朋友打牌不噴來噴去真的不對9
[閒聊] 最難爬的牌位是不是其實是白金到鑽石有一說一 這是本阿肥最近在朋友身上看到的現象 我朋友阿肥2號呢 他是打上路的 我是覺得認真爬的話應該有韓服菁英的實力啦 對很多角色都有自己的獨特理解7
Re: [閒聊] 積分系統失靈?官方甩鍋玩家小號開太多怎麼不乾脆改回原本的分數制度就好了 現在牌位制度,是Riot研發出來讓玩家取得更快「爬分回饋」的方式 可是現在Riot為了限制玩家爬分的速度(鼓勵玩家多打積分) 不光是開季重置隱分壓縮得更多、定位賽起點更低(上季鑽石金牌開始)、更難跳牌 所謂的「爬分回饋」更難獲得7
Re: [問題] 隱藏積分詢問要說幾次 隱藏積分這種東西 是由你的實力來決定 是由你的實力來決定 是由你的實力來決定6
[Vtub] 麻將大賽 郊狼 牌技技驚職業雀士!(↑本精華為熟肉,請安心食用,感謝烤肉組) 昨晚的 Holo盃麻將大賽 相當精采! 還沒看的有時間建議一定要去看完整比賽實況 就我個人的角度看,小夜璃與白狐的牌技都在水準之上1X
[閒聊] 爬分比賽改成限單排限場次比較公平吧?有人在那邊靠雙排抱大腿 不然就是在那邊堆場次 根本分不清楚誰才是最強 不如改成只能單排 限定時間內最多打100場X
Re: [閒聊] 這遊戲真不友善。台服真棒。個人覺得爬分時間很重要 小弟我都選在半夜或凌晨,不然都就平日早上爬分,通常這個時間點沒人想雷,因為沒人 會在睡覺時間開起來雷人,然後平日,該上課的上課,該上班的上班,會上線的也都是想 上分的, 再來就是心態- 大概一堆鄉民都用手機, 不知道怎麼看PTT的目前在線人數 如果使用電腦版 在一開始進去的畫面,也就是主功能表 會有一個(X)yz【 系統資訊區 】