Re: [閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在
※ 引述 《howdo1793 (布比)》 之銘言:
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: 就概念是相對的阿
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: 有連勝也會有連敗
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: 你連勝的時候 隨便打隨便贏
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: 招招預判 絲滑操作 神走位 Faker上身
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: 對面都是菜
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: 我果然不是這個區間的人 手感火燙正順
:
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: 連敗的時候 隊友是各種奇葩
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: 掛機的 亂選角的 選位不是main位或補位亂打的
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: 送頭送到麻的 JG不幫就亂噴的
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: 還有那種整天打一整排Aram
:
: 突然心血來潮排一場RK
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: 或是整整30多天都沒上過線的然後今天排到你
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: 隊友稽查都查的到
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: 所以 當你連勝的時候
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: 你去稽查對面那些菜
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: 對面也差不多是上述這種情形
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: 戰績輸整排
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: 當你在處於與你實力相當的牌位區
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: 卻陷入這種連勝連敗狀態時
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: 連勝連敗已經不是取決於你個人行為了
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: 你隨便戳都能贏
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: 以前就有黑白榜的說法
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: 你身在黑榜就不要打 等系統重置時間
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: 在白榜時就狂打
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: 沒有連勝連敗組
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: 但是會有奇葩玩家會全混在同一隊
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: 對面就連勝了
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比起這葛
拳頭的遊戲是不是有Skin獎勵機制
我前天在瓦買了龍年的暴徒造型
直接六勝一敗
是不是這輩子只能用這造型了
--
※ PTT留言評論
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首PoLosers queue doesn't exist 敗者組不存在 We're not intentionally putting bad players on your team to make you lose more.5
對是否有連勝連敗組的人能先想一個問題 假設有一個人的對戰勝率是穩定的50%,那這個人在30場遊戲中經歷4連敗的機率有多高 如果沒算錯差不多是64%,而這還不考慮了你這30場遊戲中可能因為你連敗而心態受 到影響開始做出平常自己不會做出的選擇進而影響自己的勝率。 比如說如果你這場帶邊線的時候隊友在不該被抓的時候被抓,那你下一把會不會因為5
除了連敗組 我認為也有連勝組 之前就遇過連續四五場 整把沒做事甚至被打歪還是爽贏 難道還是一樣7
通篇都在檢討「個人」 但為什麼還是有這麽多人認為? 我們不要說幾個月或幾千場的差別 我就說第一場的你跟第五場的你甚至是第十場 你一樣做到你認為的「盡力」X
s2打的時候我也是覺得有連敗組 結果那時候金牌場十連敗之後找鑽石室友幫忙玩兩場(嚴厲斥責 都直接十分鐘就虐穿對面了。。 -- Sent from nPTT on my iPhone 12 mini1
就概念是相對的阿 有連勝也會有連敗 你連勝的時候 隨便打隨便贏 招招預判 絲滑操作 神走位 Faker上身 對面都是菜5
如果連敗組的設計不存在(但存在有其必要性) 如果你能carry那個區間的隊友 你才有資格贏分 本來就是很合理的 當你在平衡對局的情況開始輸 就代表你的實力低於那個區間 給你比較差的隊友證明你自己能繼續加分才合理 而如果給你比較強的隊友 那不是大家都爬很快了1X
從GGC到現在rito直營後玩這個遊戲也有十幾年幾千場了。玩下來是有感覺到隱分的存在 ,連勝的時候操作醜一點別路還是大殺特殺躺贏,在連敗組有人被首殺就直接直接高喊15 、open,主堡爆炸後去稽查隊友後大家都是連敗組。 積分制度要是這麼健全的話每一把都應該是五五開。來打積分的人大家不都想爬分;想十 個人為了勝利使盡渾身解數、打得酣暢淋漓意猶未盡?X
我才不信 開季的時候可以高勝率衝到翡翠2 然後後面開始校正勝率 這邊我都沒什麼意見 反正有輸有贏 後來到了場次高的時候 卡在翡翠4覺得怎麼越來越難爬 後來我每一場都開OPGG看 發現一個有趣的現象 就是我們隊伍的構成都是高場次 勝率5成左右 而對手都會是只打幾十場 勝率稍高一些的對手
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