[問題] 職業選手要練最多腳色的是打野嗎?
如題
我自己打了快六年的lol
拿出來很有自信的也就兩隻
覺得要把一隻英雄練到選下去的時候就覺得這把會贏了真的很難
更別說職業賽場 meta一直在變 還要配合隊上隊友擅長的英雄
ad除了克里斯塔 達瑞文之外感覺都不難上手
中上對線理解比較重要
反之打野meta一下野核 一下工具人 一下手長 一下手短
一直要換英雄練 熟悉它輸出和拉扯的感覺
那職業選手要練最多角色的位置是打野嗎? 大家怎麼看
--
中路選手表示
中路是因為Faker…
打野沒有對線期 不用像其他路選手這麼專精吧?
上路吧 坦克鬥士法師刺客射手輔助都要練
上路吧 bp到後面都在比誰的上路比較能搖
上路吧 很多角色可以拿來打上路 但那些上路角不見得
可以打野
了解 感謝各位抽空回覆
打野絕對是最少的
中路
某K:萬物皆可輔
邏輯上中>上=野
上路每年都要多練快10隻角色
打野還好吧 又不用對線
上路
上路從射手到鬥士純坦、法刺到戰裝法都會有...
打野常常一個版本就兩三隻而已 還要扣掉被ban掉的
上路有時候還要練專門康德的
很明顯是上路吧
野跟ad要練的都不多吧,絕大原因是riot限制在玩法
野區改動直接限制打野角色,下路一出什麼妖魔鬼怪
套路就砍掉
在偷渡統神什麼都玩吧
上路真的超白癡 什麼妖魔鬼怪都有 昨天看到yt推薦19
年msi影片 才想起上路妮可的meta
中路啊 什麼坦克輔助射手戰士都要練
上路吧 如果你要meta 角都跟上的話
上路吧 有需要的要跟中野混淆位
上明顯比中還要多角色吧 上路要強很久什麼類型都要
碰 這幾年中路舒適多了
職業賽場上絕對是中路,上路在職業只會被迫縮成5隻
左右
上路目前看巔峰期最難維持,meta 一變跟不上就下去
了
上路一堆都是選來戳的練不練會不會打根本沒差,中路
才真的是要練很多角= =
職業打野我覺得只有野核那版比較需要練習,練團戰
怎麼像AD一樣輸出躲招拉扯。其他版本都是在幫隊友
拿到最大優勢,只要抓到角色刷野速度、血量、支援
移動時間需要多久就差不多了
上路曾經連汎都要會玩不是
中路摸個60分就可以上場了
中路也有當核心當輔助當工具人的各種版本啊==
上路你沒玩到80分準備被開通
那路最多不知道我只知道ad是最少的
大概打野AD4隻 中輔6隻 上路19隻吧
*10隻
上路阿 之前某陣子上路被shy哥虐到得練克黎斯妲
絕對是上路
下路最少,練個法師就在哭爹喊娘,最玻璃的一群
上路要練的角色變多theshy真的要負很大一部分責任
真的 練個希格斯哀哀叫 ad真摳連
上路跟打野難的點不同 打野除了腳色的掌握之外
路線的選擇 還有要觀察隊友是不是戳仔 有些爛到根本
不該過去幫的 過去幫他腦衝送頭還會怪你
上路:???
中路角色池重要多了 多少中路角色池問題被放大
上路會坦克跟少許鬥士就好了
鬥士也有分 JAX我還練得起來 費歐拉完全玩不起來
中路還會被打野mata牽動 上路就自己玩
中路大多數版本 有些版本是上路op太多要練
你就想上路有多少人是一隻老山羊打天下
中路物攻魔攻要跟打野配合 線權牽動打野跑線 所以
上路賈克斯 非歐拉根本沒離開過
贏線重要 既然贏線重要就要跟版本走 上路輸線還能
扛住等打團 中路輸線連動中野崩盤 遊戲gg
所以不太懂說上路角色池要多的人在想啥
中路這幾季角色都差不多
上路我覺得角色類型差異最大 中路能洗線就過的去
上路職業選手的下滑速度很快 版本不對就下去了
英雄聯盟所有類型的英雄都在中路出場過
不是版本的關係吧 上路汰換快是要強要操作好啊
中路類型基本是大法師 跑線型 法刺 沒了
上路是最常1v1的線路 操作性上路跟不上當然就下去
而且碰撞最多的其實是上路 比賽中路很常在互洗線.
中路有陣子還有塞特中路mata 傑西mata
ad最少有很大一部分是riot在限制,之前也不是沒有
奇葩套路,到最後還是被riot砍掉。當然,也是有很
大原因是因為有很多巨嬰ad不練套路,碰到又在哭
上路除了坦跟鬥士mata外就幾乎沒了
上路
上路無關勝負 胖叔叔早就開示過了
巔峰shy哥 馬叔叔:...
上中要練的最多吧,幾乎什麼角色都得會
硬要比特殊案例的話 那拿faker出來比不就好了 他角
色最多啊
中路那麼短== 真的不會對像我 就洗冰洗完就跑
兩側草叢插一邊眼靠那邊 完全不交流 上路不能這
樣玩
中路真的最多,坦克鬥士法師有時還有射手meta,要
練真的可以練到頭暈
上路能玩的絕對是最多的
上路哪有坦鬥士沒了 凱能藍寶阿卡莉雷茲妮可汎克黎
派克路西恩
還有卡瑪和露露...
對 卡瑪lulu差點忘了
還有關
可是中路的精通程度我覺得不用上路好耶 中路打不了
洗兵就好
鬥士他媽都練不完了,賈克斯;菲歐拉;卡蜜兒;IRE
;234
這五隻可以拿的出來就夠在PCS稱霸
上路還有安妮蛇女
突然想到 有一年還有上路葛炮...
確實 上路要精通打線 打不了線直接下一把
都說中路要打中野 中路爛還可以靠打野cover
上路扛住就能打團 先不說版本越來越不給扛
1v1不吸奶要扛還以為很簡單喔
中上都比較多
比賽打野出場英雄是最少的了吧
上路最常被搖擺 各種你想得到的幾乎都被拿去上路過
上路線最難對吧 很考驗熟練度
上路傑西跟中路傑西的對線壓力差了好幾個等級
上路可不是你打不贏歸塔下就好了
中路線短還可以這樣搞,上路線
長被控著大波進來就準備被塔殺
上路真的是最難的一路
上路 不止所有都要練還要會不同套路
當然是上路 中路還可以Main角流 上路幾乎都要圍繞
版本做文章
以前中路卡z斯 法洛士 安妮 露露 歐拉嚕 e瑞 ez 。
加上傳統站樁 物理刺客 法師刺客 工具人型法師,一
定是中路最多好嗎==
上路還有飛斯 維克特 艾克 雷茲 涵蓋的類型應該真
的很廣
上路要搖擺 單人線又容易被塔殺 常要拼早期團拿預示
者 然後又要處理邊線 會戰又得有用 然後我想不到了
交給樓下
打野一個meta可能就四隻而已
最難的怎麼看都是上路
絕對是中路,站樁法師、刺客、工具人、鬥士、坦克..
角色最多應該是上 不過比起中路可以不用那麼精就拿
出來
上路的對線強度這麼高最好是敢選就行...
最少的就是AD 永遠那幾隻腳色
上路
輔助吧 軟輔硬輔法C鬥士 現在連AD都要練了
論數量應該中>上 論練習量應該上>中
野輔才是最吃觀念 相對不吃角色操作的吧
打線除了懂自己角色 還要懂對方角色 見招拆招
中路要扛5ban,還能C,不然會被罵沒練角抗不了meta
上路那麼難對線 被殺一兩次基本上就準備整場當小丑
真的敢選就好就不會一堆選手世界賽只靠老山羊
八年前一隻空白帳號 只用境爪打野打上鑽石給你參考
2x勝1敗
打野 一隻李星就能撐很久了XD
Jg感覺有個三四隻就夠了 通常他們角色被ban的順位
不高 其他位置更重要 所以比較難出現ban到沒角色玩
上路看選手 角色池深當然有利 但也不少上路只拿得
出幾隻 也是混得不錯
打野最少吧 我覺得是上路
上路阿 對線吃很重所以對手會的你也得會
要說功能性 那應該是輔助吧
中路最多變 甚至給打野當狗的版本都有 faker職業賽
玩過一次
中路感覺啥都要會玩 上路其次
不用對線就少三成練習量了
絕對是中路 其他路怎麼比?
中路吧==站樁、刺客、功能型、鬥士幾乎全部都要會
一直說上路需要搖擺是要跟哪一路搖擺XD
最少一定是AD
中路吧…中路幾乎每路的角色都要會耶 甚至輔助角都
要玩
你一定不是老玩家 以前不能選路 每路會用很多腳是
基本
上中輔最多吧 打野跟ad一樣爽
中路操作腳真的看天份
我是覺得上路啦 要花更多心力去練對線
上跟中
打野哪裡少....
中路要練74隻
打野比較像是觀念心態路線計算很隨meta變
中路角色不用上路精但是觀念要很好,不然就變地縛
靈
中單
52
[閒聊] 所以karsa是玩工具人打野強還是野核?卡薩早期較擅長的英雄,如酒桶、李星等 都算比較偏功能型的工具人JG 但目前似乎比較流行野核,JG農資源輸出比賽,卡薩也玩得起來 想問所以卡薩是比較工具人玩得比較好還是野核?? --52
[外絮] Icon:我真的感覺LPL的中路比LCK的強InvenGlobal Q:跟你之前合作過的打野玩家相比,作為中路玩家與Tarzan搭檔的感覺如何? 我之前接觸過的打野選手,跟Tarzan最大的差別就是他們並沒有太多職業賽場經驗。正式 比賽的時候,他們有時候會不知道要幹嘛。 Q:很多人認為Tarzan作為一位菁英級的職業選手,可以帶來不用數據面衡量的效益。就你38
[情報] Riot:世界大賽版本的改動方針這篇不知道為什麼沒有發正式的文章,只有設計師在推特發 但我覺得滿重要的== 每年 Riot 都會針對世界大賽版本做針對職業環境的 Buff/Nerf 理由是:46
[閒聊] 各路線玩家一定要會的英雄有哪些啊?如題喇 雖然版本一直在變,meta角也一直換,但總有幾隻英雄是玩家一定要會的 這些角色通常有個特點,就是技術門檻不能太高 比如李星,打野位的職業選手當然是一定要會,但普通打野玩家的話就見仁見智了 我先來說說我的名單好了37
[閒聊] LS談為何比賽選角缺乏創新LS | Why Pro-Play Lacks Innovation LS,前任C9教練,在這支影片中討論為何LoL職業比賽的選角、戰術缺乏創新 *職業選手的訓練方式 在SoloQ練角 --> 練好了到團練中測試 --> 如果團練效果不錯正式比賽選出來13
Re: [問題] 為什麼都說打電競二十幾歲反應力就不行了就反應速度而言 個人覺得打球跟電競選手需要的反應不太一樣 單就反應後做出相對應的動作 體育選手可能需要動比較多的部位去應對 電競選手只要動左右手就好 但那是「你有預期的反應速度」 而這也是英雄聯盟我覺得最困難的原因 你很難保持連續約30~40分鐘極高度的專注力 然後最多還要打到5場10
[情報] 開發日誌:11.8 打野英雄變動開發日誌:11.8 打野英雄變動 大家安安!我是召喚峽谷團隊的設計經理 Riot Jag, 本周由我來擔任客座寫手撰寫這篇文章。 本周推出的 11.8 版本,包含了一些改動來幫助達瑞斯、黛安娜、魔鬥凱薩、劫以及魔甘5
[問題] 職業選手賽後也會自主加練嗎?是這樣啦 之前看ahq英雄聯盟戰隊大概是一睡醒就開始一直打一直練 有的人甚至會額外打自己的帳號到凌晨或早上 NL也說職業選手就是睡醒一直打LOL 打到睡覺為止 那打比賽的時候呢3
Re: [問題] 現在適合入坑LOL嗎?適不適合看興趣的 喜歡就入坑 入坑不適應就卸載 所有的遊戲過了新手多的年代就沒啥好不好入坑的問題了 要入坑我會建議先從AR大致理解每隻英雄有什麼技能跟怎麼丟技能 然後進峽谷從中上開始 理解對線/兵線 /角色定位(鬥士坦克射手輔助+ADAP排列組合)之後ad跟輔助選一種玩(比較推薦adc 先 )最後玩打野(不理解每條路在做啥的打野跟沒有一樣) 都玩過幾場後再選自己喜歡的路上手 網路上教學影片都很多 每隻英雄都有非常細的教學 雖然有些1-2年沒有新的 但這類型的角色大部分的改動都只是數值調整 很少有機制完全更新的角色沒教學 至於大局觀也是有許多影片能參考 最近cyo 的蠻好看的可以推 雖然他有時說的很苛刻但畢竟是做過教練的 希望選手不犯錯很正常 NG之後想玩積分又是另外一件事情 角色池的深度 跟META適應都會影響你的上分速度 至於出裝沒啥難度 opgg 點開大部分前兩件都是固定的 跟著買就算沒有針對對手出裝也不會爛到哪裡 怕死多買點血量防禦 想輸出多買點cdr跟攻擊/速總不會有問題
爆
[閒聊] FAKER玩的最神的角色是哪隻?73
[閒聊] BLG看到faker加里歐飛下來時在想什麼?59
[閒聊] Faker決賽的兩個失誤53
[閒聊] FakerG4爆種原因推測49
[心得] 如果冠軍造型是加里歐?47
[閒聊] 牙膏看到T1贏也太爽了吧34
[閒聊] 之後是不是很難有超級新星了31
Re: [問題] T1還有韓國隊的訓練強度?27
[閒聊] Phil Choi團隊與T1戰隊合照29
[閒聊] Faker賽勒斯被抓那波只有UZI猜出他在切屏75
Re: [閒聊] Deft:預計明年三月去當兵,我不難過啊24
Re: [問題] fake泉虐chovy 都沒人說話?33
[閒聊] ELK是不是忘記牙膏以前的警告?24
[閒聊] 五冠王 霸氣登場59
[閒聊] G4 中路那波 Faker是怎麼判斷可以開團的84
[閒聊] ZOFGK巔峰期還沒到吧?48
[閒聊] Faker去玩戰旗也是頂尖吧34
Re: [閒聊] 虎撲上傳的KDF新賽季陣容11
Re: [閒聊] ARAM前排入門級心法10
[閒聊] Fak跟Dcg5X
[問題] fake泉虐chovy 都沒人說話?21
[閒聊] Chrissy Constanza IG9
Re: [閒聊] ARAM前排入門級心法8
Re: [閒聊] 第五場最後一波幾個中路敢飛宙斯?3
[問題] 重製前 剛普朗克的槍火談判與鼓舞士氣X
[閒聊] 感覺現在faker急需六冠證明自己1X
[閒聊] 前LPL教練復盤T1打BLG第五局bp