Re: [外絮] 悠五FB 致命伏筆算不算「投射物」
原文恕刪
我好奇查了一下 發現Riot的遊戲設計師August有回答相關的問題
當時有人在他的直播問他為什麼煞蜜拉的W不能擋燼的W
有人剪輯了他的VOD
(https://youtube.com/shorts/5vb44af2xlo?si=QStGfmO_VY2kbNnS)
結論:
-燼的W還真的不是投射物所以煞蜜拉的W不能擋(同理梅爾W不能反彈)
-但是在設計風牆的時候覺得跟燼W的互動應該要擋下來才合理
(因為它「看起來」像投射物)
所以當特例寫死在code裡
--
只能說這遊戲設計師邏輯真的與眾不同
老媽也不同
當有人說設計師邏輯都很好時給他看這個
所以梅爾跟煞蜜拉「看起來」不能擋嗎?
超智障
所以為什麼當初不直接把燼W設計成投射物
風牆可以擋的理由也太鬼扯XD,設計師到底是怎樣喇
所以黑人和亞洲人眼中的投射物不一樣嗎?
黑人看到的槍彈都不算投射對吧!那些是本來就該長
在他們身上的。
U5身為亞洲人才在那看起來以為是投射物
樓上嚴厲斥責
牙索也算亞洲人吧
有道理,煞蜜拉梅爾歐郎擋不住,犽宿清蟲還能擋
是feature不是bug
子彈不是投射物那是三小
R社 :因為這是兩個不同的技能
有虧賊言論阿
超好笑 黑人特有的不能擋子彈
嚴厲斥責
怎麼有JB
嚴厲支持
你能查到這個也太猛
解釋不錯
以前能擋 後面出的不能擋 問就是黑人
好扯喔黑人不能檔==
嚴厲支持
這個設計經驗幾百年
太虧賊了
梅爾這角色還是別玩比較實在
看起來像等於等於
嚴厲斥責
結論:梅爾沒問題,有問題的是犽宿
"當特例" 不愧 200 years
問就是特例
雖然風牆效果沒有寫.但他可以阻擋投射物以及致命節
奏(ry
嚴厲斥責
嚴厲斥責
這設計師在供三小
不愧是兩百年設計師,設計毫無邏輯的機制
白痴邏輯

?
現在主播賽評功課+1 先看白癡設計師影片
遊戲圈經典名言啊 因為我們覺得這樣很酷
就是這種白癡寫法才一堆互動bug
因為有bug,所以有些裝備不能買就很可笑了,買了還要
罰選手
設計師果然是白癡吧
幽默特例
白豬本來就很沒邏輯 晶片給亞洲人做然後說你偷晶片
哈哈哈薛丁格子彈
到底在供三小
可憐的超威是亞洲人,所以因為子彈是可以擋的,但
他的角色是梅爾
黑人不能擋子彈 OK
亞洲人可以擋子彈 黑人不行 很合理 沒問題
不愧是200年
覺得
亞速風牆太op啊 要的話全部一起修正
拳頭484種族騎士==
燼w還真的沒飛行時間
設計師要不要聽聽自己在說什麼XD
他知道自己再說什麼嗎
笑死人 都給你講就好
那就應該把牙膏的特例拿掉啊
笑死 我的子彈會轉彎
笑死 果然是設計師在搞
推文有道理,邏輯就是西忙不辣
黑人不能擋槍 OKOK
笑死 這也能黑人梗
嚴厲斥責
笑死,還以為風牆有較高優先度,結果只是特例
嚴厲支持
RIOT認為為子彈不是投射物,西盲不辣
200 years
因為我們覺得很cool
原來是看皮膚顏色 懂了
笑死
八成是風牆會出一堆bug
滾動式機制
雙標設計師
笑死 黑鬼還想擋子彈
風牆就這遊戲最白痴的技能
那你他媽技能就不要寫子彈
以特效來說確實不像投射物 是瞬間出現的
????
嚴厲支持
把風牆移除不就好了
原來是種族歧視子彈
嚴厲支持
黑人不能擋
87 特例越多bug越多
這人老媽沒給他生腦是不是
設計師的白痴邏輯
笑死 這設計師知道自己在說啥嗎 這個白癡邏輯就是
整間公司設計部門跟平衡團隊的寫照
嚴厲斥責☺
這題會考
rito用腳寫code
這邏輯真的是死了 冰鳥看起來也不該被維迦暈到 怎
麼不改
這種回答真的是活該電競被看不起
機制守則第一條:注意特例 by設計師
靠北 黑人不能擋子彈XDDD
黑人不能黨…
這居然沒有引起爭議嗎 只有黑人英雄不能擋子彈
笑死 怎麼有虧賊言論
嚴厲支持
推文好窺賊...
垃圾特例 有夠87
推文笑死
什麼鬼啊
干 設計師有夠雷
特例你ㄇB 明明就bug
不想改的就叫feature,更何況是特別加的
毫無邏輯的 hardcode 這很工程師哈哈哈
燼的W不是投射物,不可能,但燼的W有可能是投射物
看起來 對阿
笑死 推文嚴厲支持
子彈不是投射物(X)黑人擋不了子彈(O)
公三小
黑人不能擋有夠幹 笑死
三小
白癡設計= =

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[閒聊] 梅爾是煞蜜拉剋星?來自 Vandiril 的影片 可以看到在煞蜜拉和梅爾都四件裝,且梅爾身旁有友軍的情況下 若煞蜜拉開大,梅爾開 W,滿血煞蜜拉會直接被反傷彈死 而且對小兵造成的傷害同樣也會被反彈![[閒聊] 梅爾是煞蜜拉剋星? [閒聊] 梅爾是煞蜜拉剋星?](https://img.youtube.com/vi/7Hg9k5vRKRU/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 梅爾15.S1.4 NerfRiot設計師在Reddit上說的 預計改動方向 (應該是2/20會上這個PN) Q 施放範圍 1000 -> 95030
[閒聊]犽宿/煞蜜拉 風牆BUG修正(終於可擋酒桶&箭雨)如果有跟我一樣的老犽宿玩家應該都知道在遠古時期的不知道哪一版 犽宿的風牆突然就不能擋酒桶的R了,會有印象是因為犽宿剛出時 不知道是QQPR還是什麼帶起來的風氣,古拉格斯不管是soloq還是比賽都是中路熱門角色 直到重製前古拉格斯中路出場率都挺高的,玩犽宿自然也常在中路對到![[閒聊]犽宿/煞蜜拉 風牆BUG修正(終於可擋酒桶&箭雨) [閒聊]犽宿/煞蜜拉 風牆BUG修正(終於可擋酒桶&箭雨)](https://img.youtube.com/vi/bJY5K5rRz5U/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] 菜雞想請教COC問題散彈效應(shotgun)原本在POE特指「同時」創造出的複數「投射物」擊中同一敵人 的情況,後來在2.0被移除了。 (You can't hit the same target with more than one simultaneously-created projectile from the same source any more) 被移除之後,這個詞沒有了所指,詞的意義就開始跟其他意思搞混了,![Re: [問題] 菜雞想請教COC問題 Re: [問題] 菜雞想請教COC問題](https://preview.redd.it/yjnnyyobh9111.png?width=1200&height=628.272251309&auto=webp&crop=1200:628.272251309,smart&s=4870e36f3280398e4a6b075f161be6f9f84ad32f)
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[閒聊] Vandiril煞蜜拉W技能互動測試懶人包: 可以阻擋(直接消失) 1.遠程普攻 2.布里茨 Q![[閒聊] Vandiril煞蜜拉W技能互動測試 [閒聊] Vandiril煞蜜拉W技能互動測試](https://img.youtube.com/vi/PZgcrI4S7hg/mqdefault.jpg)
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[閒聊] RIOT都不覺得風牆系的招式都太OP嗎如題 犽宿最討厭的地方除了他很滑 還有就是那個風牆 讓犽宿從沒掉下神壇 甚至因為風牆特別針對AD 犽宿在比賽還被拿去打下路 結果現在乾脆給了一個AD風牆類的技能6
Re: [情報] 英雄未來規劃:2021 年 10 月資料來源 推特: 補充一下負責製作的人員:![Re: [情報] 英雄未來規劃:2021 年 10 月 Re: [情報] 英雄未來規劃:2021 年 10 月](https://pbs.twimg.com/media/FATWJ-UWUBcaVov.jpg:large)
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[問題] 犽宿到信長的地圖有競爭力嗎?全LOL最會滑的角色 就算信長瞬戒再會閃也要有CD 無恥風牆 所有投射物都是拉基 信長小兵更多 滑都滑不完 火之章+凍雲+逆刃3
Re: [閒聊] 犽宿風牆不能改機制嗎看到推文有人說稻草人的Q不能擋 這不就來了嗎 14.14版開始 Q會被視為投射物 所以風牆,布朗姆的盾和煞蜜拉的W![Re: [閒聊] 犽宿風牆不能改機制嗎 Re: [閒聊] 犽宿風牆不能改機制嗎](https://i.imgur.com/hfuq86gb.jpg)