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[閒聊] 關於裂地衝擊的傷害觸發效果

看板LoL標題[閒聊] 關於裂地衝擊的傷害觸發效果作者
kemonoleader
(kemonoleader)
時間推噓 推:5 噓:5 →:1

在控制敵方英雄後,提升 35 + 80% 額外物理防禦及魔法防禦,持續 2.5 秒。效果結束後,對鄰近敵人造成傷害。
傷害值:25~120(+8% 最大生命)物理傷害或魔法傷害,適性。
冷卻時間:20 秒。

常常在戰鬥中都是控制打完但控制時間不夠2.5秒/有韌性/淨化之後閃現走掉。
這個裂地衝擊的傷害很常會打不出來。

作為一個主符文,是不是應該改成控制到對方英雄的時候就直接觸發呢?
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※ PTT留言評論
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asd87878787 04/03 08:27你自己想的嗎

ElfFail 04/03 08:27直接觸發太強

kanding255 04/03 08:28重點是傷害? cc到人還黏不住你的問題

ITA4 04/03 08:28好大 但有病

Harry0109 04/03 08:39直接觸發會變很白癡吧

pupudice 04/03 08:46什麼豚

b20124 04/03 08:51地震豚

ChikanDesu 04/03 09:49呃 那我為什麼要帶其他傷害符文 這樣換血無敵阿

jakert123 04/03 11:31瑟雷希 納帝魯斯:

locusVI 04/03 20:51你接技有問題當然讓他跑了

cs15968270 04/04 08:18那還不如換回巨人勇氣 那個屌多了