[閒聊] 派克大招X範圍內沒拿頭會還錢?
如題派克的大招傷害範圍是一個X,敵人如果被斬殺,其中一個助攻者就會拿到「你也有份」賺到錢,這應該大家都知道。
我想問的是,X到底是怎麼決定給不給錢的?
剛才我玩派克,有三次沒成功斬殺時,都是我拿到錢,這是運氣好剛好都是我拿還是原本就
設定的還錢機制啊?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.230.208 (臺灣)
※ PTT 網址
推
馬投顧欠錢豚
噓
太湊
推
咒術豚?
噓
※ 編輯: BeamRay (42.75.230.208 臺灣), 08/22/2024 17:09:41
你是派克還是派克的隊友?
噓
還錢?所以你是有先給錢嗎?
推
不是說大絕裡面死掉也算嗎
→
你錢是有先變少是不是 還甚麼錢
噓
馬斯克欠錢豚
推
x
噓
你是要還啥錢.. = =
噓
沒梗可以不用硬發
53
[情報] 派克PBE後續改動R基礎斬殺線削弱 250-550降低至200-390 新增效果 派克以任何方式處決單位時會永久提高大招的斬殺線 處決英雄/砲車/超兵+953
Re: [情報] 派克PBE後續改動今天PBE又做出了延伸的改動 被動新增了一個額外效果 在1000距離內有隊友時可以斬殺一個士兵或眼睛(士兵可滿血斬殺),CD50秒 給予隊友擊殺該單位的金錢(派克不會拿到錢) R的疊層也做出改變32
[情報] 賽恩 派克 PBE改動賽恩 [P]: 現在被動對防禦塔傷害降成50% 派克 [Q]: 耗魔 55-70 -> 78-9021
Re: [情報] 派克PBE後續改動這是一個實驗性改動,而且還是Day1 PBE 數字會長歪其實很正常 畢竟推測跟實戰上會拿到的斬殺次數不一樣 這次改動最有爭議的其實並不是刷英雄的問題而是刷小兵的部份 英雄無上限,但小兵則有19
Re: [情報] 派克PBE後續改動這幾天討論相當熱烈的派克,設計師稍早公布了新的改動 討論最多的R傷害疊層 移除 配合新增的被動斬殺 移除 因應疊層機制下調的R技能傷害 回調 *R技能不給自己額外金錢的改動依然保留17
[閒聊] 派克造型無弱者?連伴生造型沙漠造型都好看 出了兩個510特色都很明顯 死灰騎士第一人也是唯一一人 每個造型都有獨立的斬殺音效 這次還是全圖五殺效果(不過斬殺的閃爍有點影響操作了...)7
Re: [情報] 賽恩 派克 PBE改動一直都蠻喜歡玩派克的 來理一下這次改了什麼 首先Q的部分 中路派克大砍一刀,用技能多補一隻兵魔力會爆炸 對輔助來說算是提高上手難度1X
[閒聊] 為何RIOT會出派克這種沒啥用的英雄??剛剛看統神台他說派克是一種沒啥用的英雄,他們前期再怎麼殺人拿頭,到了中後期就會 開始送。 個人在翡翠場也有這種感覺,常常看到派克輔助到處跑帶風向,乍看之下很OP,但事實上 中後期他們就只能當轉蛋角,有勾到=OP,沒勾到=GG,還有一陣子流行的派克中路更好笑 ,基本上中期開始對面就沒傷害。4
Re: [閒聊] 斬殺線的設計是否應該套用到所有英雄要看你說的斬殺是哪種斬殺 狹義上的斬殺 史矛德、遠古巨龍:低血受傷即死(固定%數、雙方可視資訊) 龍獸E:低血受傷即死(忘記是雙方可視資訊還是龍獸方可視了) 收集者:低血受傷即死(固定%、沒有資訊)X
[閒聊] 派克輔助的缺點如圖 最近看到很多派克的精彩剪輯 讓本金牌想到 範圍暈、遠程勾、超痛大招傷害
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