[閒聊] 機制最噁心的英雄
lol豚 沒有藏 認真討論
這次世界賽,歐羅拉幾乎是紅方必扛的英雄
本身有隱身,快速洗兵能力之外
最扯的就是他的機制,能夠一次關一堆人
不管是被GenG拿來配圖奇、或是TES配燼
被關到只能絕望挨打
這種有特殊機制的角色在職業場上很難取代
除非數值砍到爛,不然一定有出場機會
好奇大家覺得機制最噁心、最難被砍死的角色是什麼?
我自己覺得以下幾隻都能被列入討論
能坦能打傷害、有控制有不可阻擋同時非常靈活
讓許秀氣到噴出一段聖經的卡桑帝
刺客中有著多段位移、擁有黃色閃光稱號、煙霧彈一放AD就不敢靠近的阿卡莉
AD中難以上手,但是要什麼有什麼,一言不合就放煙火的亞菲利歐
除非數值砍到爛,否則兼具持續輸出和開戰
OPGG永遠勝率倒數但職業選手的愛角阿祈爾
哈哈,隊友們加油,我農我的,時間一到自動贏遊戲,剛出就拿了一堆penta的史毛德
大家覺得呢?
--
不就破貓
瑟雷西 機制特殊 但現在幾乎沒出場了
破貓阿
貓吧 不用走位到底是啥
TOP 大媽/約瑞科
你永遠可以相信可保可開的克黎寶貝球
貓的附身 犽宿風牆 犽凝靈魂出竅
其實很多角色機制都很過分 22做武器和控場 大樹怎麼
卡桑帝
砍都能用
呵奇爾ㄚ
上下限差很多
巔峰期卡桑帝的三步上籃吧 那真的瓜張
可以q3閃 w瞬發 e速度快
貓
剛重做的阿卡莉 潘森 無視防禦塔太噁
剛重做的伊瑞莉雅 白癡繳械
以前的貪肯其? 一直吞一直爽
還沒大改的貪啃奇,想吞就吞
不過說最難砍死 只要數值低都會下去 沒有砍不死的
重做第一版潘森真的噁心 有手就能玩
繳械有這麼強嗎??
素質夠爛真的都會死 連本份都做不好機制再強也沒用
潘森那種不是機制噁心是素質噁心吧
機制面感覺瑟雷西 大東這些都很噁心
你的噁心定義到底是什麼啊?大東沙皇現在不就出不
了場嗎?
黑甲
繳械直接廢掉角色還不強嗎= =
沒有斬不死的機制啊 只有數值削得不夠很狠的設計師
還沒消弱前一個坦克出全肉可以把ad秒殺 刺客來秒人
還能操作 這傻肉黏到根本跑不掉
能位移的都是
R72這版就是被砍到出不了啊 說砍數值沒用的,永遠
只是砍不夠多,把卡桑帝基礎護甲跟防禦成長砍個20%
我就不信他還可以無腦當坦出
潘森E擋防禦塔是真的噁 比蜘蛛塔殺還無腦
重製前的魔鬥吧
破貓 沒有之一
卡桑蒂
繳械也很智障
貓/卡桑蒂
現版本真的是歐羅拉在噁
靠機制就能在世界賽有出場空間的是夜曲
凱爾壓 不砍爛數值沒辦法平衡
貪肯奇沒改吞人變大招前 太強
巔峰卡桑蒂真的是這遊戲最狗屎的破壞平衡
繳械記得是不能平A? 反正很智障
我記得札克大招是打包帶走的時候整體數值也是很爛
但比賽還是一直出
李星吧
納兒 啊 從出熱門到現在
萬用 上路鱷魚表示。
想到那隻破貓
一直掛著就很躁
捷莉剛出也是很噁 那個跑速.W大砲.過牆.onhit特效
能無敵的都很噁心
妮可啊 數值直接砍到廢
逆命和貪肯奇 但是貪肯奇被改掉了
魔豆 鬥士到底怎打
剛出時的卡蜜兒 賽勒斯 和沒砍爛前的新阿卡莉
大家覺得呢
改版後的伊瑞莉亞 ad只能等死
破麻貓啊,隊友來噁心人還拿他沒辦法
柔伊
破麻死婊貓 在我對面不論輸贏一定檢舉 跟我同
隊只要輸了一樣檢舉= =
兔子那個關也只有兩秒 抖兩下就結束了
噁心不至於 但要說機制就李星啊 R太關鍵 永遠都能出
好像沒有哪屆世界賽是從頭到尾沒出過李星的
繳械本身不噁啊 但配上ire的體質和機體就很噁
貓啊
玩10多年我覺得最白爛的還是犽宿風牆 寬度還會隨技
能等級成長真的有夠智障
你說的這些除了阿卡莉都已經被砍到不能再爛了
除了職業賽為了搭配後期團戰 路人局根本選來挨打
絕對是魔鬥,imp跳半天被一下打死超白癡
機制的化提一個古早的雷文 有位移有頓有範圍暈 qa
qaqa
之前魔鬥凱撒吧 打死小龍可以直接控
史茅德吧,這麼無腦還不砍
每年都出的李星
愛希 只要有E有R比賽就會出
現在的話就是牙寧啊 如果你是說英雄最op的時候有一
堆可以講
觀眾視角覺得全盛期卡桑吧 太多功能 RITO就不想砍掉
多數機制 以至於就是一直調數值打壓但都沒打到點
不過砍了兩年多還是有點成效 但就靠砍數值層面居多
恩.... 如果是整體技能 卡桑蒂吧
玩家視角則是全盛破貓 打不到配宿主射手一直噁心人
魔鬥直接拉一隻小龍去拆塔超白癡
好險當年沒設計能外帶巴龍
以前魔鬥應該最扯
坦克最強的應該是就版樹人,除了山羊大絕快到能撞
二次的時期外,樹人就是最完美的坦克
反噬漩渦應該連大東最做壞時期的煙火槍都能抗住
要說強機制怎麼能沒有波比 堅定不移讓一堆位移吃癟
去年的卡桑蒂跟白痴一樣 還有某一年的魔鬥跟船長
歐羅拉和犽凝
卡桑帝W不能轉向 已經下去了
風牆
最噁心應該是厄薩斯
機制算不上特別
但是給的效果太噁心
根本設計師親兒子
現在應該是兔子犽凝破貓 大東和沙皇已經下去了
破貓
潘森剛重製的E阿 能擋塔是三小
機制感覺歐羅拉最扯
連第一個會想到的位移都沒有也叫要什麼有甚麼喔
破貓 然後360°風牆 然後風牆
剛改版的阿卡莉煙霧彈吧 塔下都能隱形 A完人還能反
覆回到隱形狀態拉塔的仇恨
塔下一直A人不用被懲罰 沒看過比這噁心的
犽宿貓
被觸手大媽拉到很不舒服,長得又不好看
素質怪的話剛出的柔伊也可以一戰 全招都空還是可以
A死你
*數值
很多坦被砍之前都很噁心啊 尤其是那種又痛又坦又能
CC的 像之前的卡桑迪跟加里歐都很誇張
機制肯定還是這類的最噁心 幾乎全能
破貓就是機制太OP 導致數值被砍爛的最佳典範
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[問題] 職業選手要練最多腳色的是打野嗎?如題 我自己打了快六年的lol 拿出來很有自信的也就兩隻 覺得要把一隻英雄練到選下去的時候就覺得這把會贏了真的很難 更別說職業賽場 meta一直在變 還要配合隊上隊友擅長的英雄43
[閒聊] 卡桑帝到底要怎樣才能砍到死這白痴英雄 在排位已經勝率墊底 但是在比賽他永遠都很噁 數值跟W機制已經砍過了也沒用 控制跟坦度還有大招33
[閒聊] 史加納怎麼重製比較好?冷門的角色有很多,但是提到最冷門,蠍子這角色幾乎已經成了冷門的代名詞 極低的出場率、差勁的數值、古怪的機制、不符合大眾審美的外觀,甚至在背景故事裡, 自己的種族還被瑟菈紛踩在腳下 我覺得,如果要拯救這個角色,應該先從他的技能跟機制開始 首先他需要一個位移,把他的Q改成一個帶控制的位移,就像一次性的雷珂煞頂20
[閒聊] 雷茲是不是又要被重製了??如題 11.19世界賽版本已經砍過一次雷茲了 一個勝率46~47%的角色還能被砍只說明一件事 這隻跟阿祈爾、阿卡莉一樣在頂尖玩家手上太強 砍完後OPGG勝率已經45%了,但世界賽還一直出13
Re: [閒聊] 布蕾爾開發完成了?這角色目前能強勢就是因為他是數值怪 傷害高的同時回血量也噁心 基本上收割戰場的能力排在聯盟前五 但我也覺得不用再削弱或加強了 以這角色的機制來說6
Re: [情報] 2024 世界大賽 play-in 一些數據 (英雄)附上入圍賽的英雄選角資訊 所有禁用 (頭像底下的紅綠條是勝率) 全部路線- 前年被冠軍輔助Beryl 指名悠咪存在危害人間 應該刪除悠咪, 雖然Riot 沒真的刪除 但設計師後來真的把那隻破貓砍到爬不起來 現在比賽幾乎看不到牠的登場
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[情報] 遊戲玩法感想 :5 月 6 日(英雄耐戰力更新)遊戲玩法感想 :5 月 6 日(英雄耐戰力更新) 在 12.10 版本, 我們將引進一些改動來提高所有英雄的耐戰力,藉此降低遊戲內整體的 傷害輸出。我們希望藉由提升下列數值來達成此目標: 基礎生命1
Re: [閒聊] 魔獸信長雜賀孫市 放到英雄聯盟有解嗎會問這問題的一定沒玩過信長也沒玩過lol,這兩個遊戲都是會改版的好嗎 現在的英雄聯盟根本是比數字遊戲好嗎 你再強的機制把你數值全部砍半再砍半 最終都是能達到相對平衡的位置 除非逼課手遊或者發布後就不更新了,不然大部分pvp遊戲角色都會被調到50%勝率附近
爆
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