Re: [問題] 慎的重製是不是很失敗
※ 引述《LiuLianDan (劉憐誕)》之銘言:
: 是這樣啦
: 慎改版多年
: 原本是我的愛角 我還花點買造型
: 技能方面我是覺得各有利弊
: 功能上我是覺得不差 傳送的精神也還有保留
: 但那個美術設計 我真的是看不太下去
: 慎就是一名忍者 忍者的特質就是
: 敏捷 輕便
: 結果改版把兩把小太刀改掉
: 是沒看過佐助的刀是不是
: 拿一把笨重到不行的劍
: 還有個白痴劍魂插在那 背後還是背兩把
: 整個悲劇
: 哪個忍者會拿這種劍 美國忍者是不是r?
: 以前的慎砍起來多爽啊
: 現在整個爽度不再
: 有沒有慎改造很失敗的八卦?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
最失敗的重置吧
以前就是Q瘋狂魯洨
慢慢弄死對面,然後R支援隊友
現在變成一個手短的坦克
是比較痛,但是慎本來的定位就不是打一套啊
現在做成那樣不如不要重置
以前的慎比較好玩
面對上路的鬥士
光魯洨Q就夠了
現在上路完全玩不下去
一個QW不好直接被打爆
甚至沒有以前那種賴線能力
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.210.113 (臺灣)
※ PTT 網址
推
弄的好也打不贏 推線超慢 技能cd超久
推
慎前期打線其實不到很弱 可是賴線真的變弱
推
不好賴線而已 q現在前七對線很猛吧
推
嘲到一次配jg就送對面下去了吧 也沒不好啊
推
改成q把劍往目標刺過去,w在劍附近產生立場減速,e
→
用劍保護隊友,r在劍周圍強cc
推
要坦不坦 要鬥士不鬥士 改得定位不明
→
他還是坦啊 哪來的鬥士成分
→
真要說 就那個w想做成保隊友 但效果很不夠吧
推
坦不了吧 看看22茂凱的叫羊跟樹界降臨 然後自己只
→
有那個可撥還很會空招的嘲諷
推
慎本身也不太坦啊 技能組真的偏鬥士更多
當初設計應該是希望EQW打一套 跟鬥士互換血量
推
我上次被慎殺爆 傷害挺不錯的
→
※ 編輯: Ram5566 (42.72.210.113 臺灣), 02/26/2020 11:26:37
但慎會戰零作用
推
我笑看上面一切
推
那個e跟牙籤沒兩樣 改成指定不行嗎==
推
慢跑伯遇到這隻都很頭痛 嘲到QAAA400起跳
6
失敗的是攻擊模組 以前玩法跟現在差不多,只是在當今版本下沒法魯洨洨罷了 反倒是攻擊的動作爛的跟屎一樣 以前慎被動幾秒後會有Buff,砍人的動作跟音效會不一樣 那個刷刷刷的聲音,他媽的有夠爽23
首Po是這樣啦 慎改版多年 原本是我的愛角 我還花點買造型 技能方面我是覺得各有利弊 功能上我是覺得不差 傳送的精神也還有保留X
既然慎是忍者 無限期支持改成刺客 Q改回去 然後變成指向技 多點技術成分 W改成 召喚劍魂 劍魂可以模仿其他技能 E改成 揮舞小太刀 造成小部分傷害 如果劍魂的E打中可以緩速13
我認為 忍者必須要有隱身 毒 飛來飛去的要素 天生技能 萃毒武器 普攻敵人可以造成緩速20 25 30% (6,11,16) Q忍法.死亡陷阱 在指定的地點放置一個陷阱,陷阱將會在有敵方靠近的時候啟動,啟動之後暈眩 周圍的敵人2.0秒,並且在持續時間內隨機攻擊周圍的敵人24
忍者技能組參考 被動:回生 慎擊殺敵方單位跟野怪累積生命力,累積滿獲得復活次數,死亡數秒內可以選擇原地殘 血復活 Q:勾索3
從S1打樓以來 我一直對英雄聯盟的忍者技能組設定有點疑問 相信很多人應該也有這個想法 為什麼忍者沒有在技能組方面統一有個隱身的設定 細數幾隻會隱身的英雄
爆
[閒聊] 慎跟蒙多醫生單挑誰會有優勢?最近上路的鬥士角色非常的多, 每隻鬥士出了賈克修後,都變得又痛又坦。 這樣的情況下, 能玩的坦克似乎只剩下與雄心之鋼有奇效的坦克能出場, 像是 卡桑帝、慎、蒙多醫生。55
[問題] 最後一場BP為什麼不BAN賈克斯?如題 前面拿雷尼克頓被賈克斯從1等壓到18等 到了最後一場,死不BAN賈克斯,到底再想什麼? 第三BAN,阿祈爾,我猜是這樣想 我要拿球女,所以把阿祈爾按掉37
[問題] 上路慎怎解?如題,在RK上路遇到慎,8成都是會玩的 壓不爛然後上6就是直接龜塔開大飛去支援其他路,就算我在上路取得一些優勢的時候其他 路通常也都爆開來了 通常遇到慎 6等前跟我農,被壓就龜等兵線,然後上6直接放兵線到塔下等著飛人,然後飛 完TP回來或是他的JG會來幫cover塔23
[問題] 上路kda多少才是正常如題 前陣子打完10場 只贏一場在銀三後,調整了心態再出發,終於回到自己之前ㄉ牌位了 發現opgg 可以看這季的數據發現 怎麼kda 看起來都很低-.- 難道不是我還行 而是都是 隊友爹爹在C嗎?16
Re: [閒聊] 2020冠軍賽感想AD差距算是小的,且受其他路影響很難選到舒服的角色也是一個問題 : 輔助,遊走不錯,線上也還行 由於陣型的關係就是綁定需要拿開戰的角色,但開戰也意味著風險高所以死的次數多 但今天繞的時候似乎和隊友的溝通沒有太好,連帶的效果也很差 : 中路1X
[心得] DWG vs SNDWG要贏SN 1. 不要給Bin拿鬥士,特別是賈克斯。 但在BP上,第一輪不太可能去ban到鬥士,所以應該要把重點放在Ban掉慎, 不要讓慎去創造錯位,讓上路拿鬥士的機會或是慎上路拿到好的上野Counter, 慎可以按掉,但未必要第一輪按。8
[閒聊] 貪啃奇怎麼在上路變強的大家應該都知道 貪啃奇前陣子的小改動 把W跟R互換位置 從超級保排角 變瘋狂頂人的鯰魚 定位也漸漸從輔助變上路X
[閒聊] 上路劣勢該不該去支援如題 小弟剛剛玩一把中路雷茲 我方上路選慎對上賽特 都說賽特是坦克殺手 所以對線一段時間之後我方的慎處於劣勢
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