[閒聊] Riot:烏迪爾重製要保留核心還是打掉重做
Riot Scruffy 遊戲玩法團隊首席設計師在推特發問
https://twitter.com/MarkYetter/status/1300628466228842499
我想認真問各位烏迪爾的粉絲,你們要求烏迪爾重製的時候
你們想要的改善是並保留核心玩法(費德提克)那種?
還是整個打掉重來的大翻新(賽恩)那種?
我個人會比較偏好改善並保留核心的方式,因為烏迪爾為遊戲帶來了
非常獨一無二、純近戰的遊玩風格。
--
還敢下來啊急凍鳥
這什麼到底什麼電光一閃喔齁齁齁
劈斬司令一打三AAAAA
為什麼不幫我發大絕啊時拉比
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特色讓他無法上場 真棒
當然是保留核心阿幹 重作不如直接做新角色
打掉重來大翻新 為什麼不直接做新英雄ㄋ
蠍子:幹救我
蠍子還能出場...
給他一招位移直接起飛
招式重做就好了吧 挑一個適合的型態下次普攻會跳到
目標身上之類的
變鳳凰直接飛越峽谷
純近戰???不能出手套怎麼可以叫純近戰= =
純近戰不只屋迪爾吧 像雷玟應該也算純近戰
還是有位移就不能算"純近戰"
雷文可以過牆,貼人那麼快,差那麼多
Q變雷葛爾能跳 W變能滾動加速 E變福利熊能吞
給他一招兔子型態位移蹦蹦跳算了 姆咪
又不像歐拉夫還能無法被控制
R鳳凰能蓋牆
伊澤型態,可以使用奧術躍遷
烏迪爾的核心是什麼??像個憨B過去只為了A一下?
這種廢角不砍掉重練就只能靠數值回場上吧
核心就是個廢物,因此我們決定重置為更廢的廢物
廢角一隻
改像格鬥遊戲那樣 接技跟必殺技
語音先改成瘋狂鬼叫
重製成invoker啊 四種型態以不同順序出招三次可以變
成各種不同功能的招式
隨便會飛的鳳凰 或小跳的老虎 直接起飛好嗎
不是啊 直接整帥一點不就好了
做成近戰大東
打擊感不夠 要像賽特那樣揍人
跟概影一樣 累積到一定程度選擇變鳳虎龜熊
加一個位移就起飛了
把鳥改成像庫奇的w 直接起飛
弄個開大免疫控場就行了
我看直接整帥一點就好了
改成無消耗角 然後QWER不用照順序一輪會顯示4連擊!
對我來說只要會動物變身,特色就還在
不是啊,只因為比賽不能上就重弄也怪怪的吧
建議Q虎型態改成普攻兩下 W龜跟E熊互換 熊型態改成
加速的時候會對周圍敵人造成傷害 龜型態改成龜派氣
功 鳳型態改成整個人變成鳳凰往前飛 然後會增強其他
三個型態 大家說好不好==
把R改成像泡麵可以強化前3招應該不錯吧
這隻就爛角色 不管哪個地圖都沒人要玩
認真回 烏迪爾其實玩法蠻無聊的 就屬於數值英雄而已
也不只是比賽上不了 這角色連solo都沒幾個人玩 感
覺玩法有點變化會比較好玩
並沒有 這隻以前還滿好玩的 而且是少數可以玩一堆
流派的英雄 只是現在技能數值完全跟不上時代了
鳳凰改成突進就能上場了
那是以前 這隻的確實沒有跟上時代很久了
如果單說"無聊"不好理解的話,換一種方式講
烏迪爾最大的問題就是「反饋差」
短cd加速技是這隻最有特色的技能
只是在莉莉亞面前 那加速就跟笑話一樣
在以前的環境,大多數英雄設計都不在意反饋,無論是
每個型態改酷一點就好惹
效果方面還是視覺方面,但隨著Riot設計層面和美術
的進步,越來越多英雄的技能組能讓「知道我做了這
就真的無聊
件事能收穫什麼效果」,同樣的敵人也可以知道
笑死 自己把這遊戲變成突進聯盟怪誰
比如說派克、獅子在附近你會知道有人要暗算你了
虎 在草叢可以跳 鳳 變鳥人 龜 用滾的加速 熊 跳到
別人身上暈人 這樣改應該會紅
以前覺得還好是因為舊英雄相對現在普遍也是不那麼
有趣
比如說派克 科家斯 達叔叔在看到斬殺提示 你會知道
你現在可以嘗試去收頭了
比如說賽特滿盾後變成金身 你會知道你可以反殺 敵人
會知道應該要抓時間閃掉轟拳
這些東西在烏迪爾身上,一樣都沒有
你不知道你在幹嘛、你能幹嘛,同樣你的對手也不知道
聽到吼一聲就知道自己會被暈?
虎 草叢可以跳出來 鳥 可以快速向前暈單體 龜 可以
快速滾動 熊 可以大跳躍
na你這樣說我會覺得你不懂這隻欸
不是大家都知道這隻能幹嘛嗎?就只能在旁邊打手槍阿
笑死,樓上精闢一語道破
應該說 這隻的特色就是短cd的型態切換
我覺得烏迪爾的重製方向可以拿信長的武田信玄來參考
所以他能做的就是型態切換循環
只是他的技能現在給的東西真的強度完全不夠就是
沒坦度沒韌性 跑速像烏龜一樣 到底能幹嘛?
喔不 烏龜比他快多了zzz
這隻真的厲害.少數有閃現也不一定有用的角色
把耗魔調低點搞不好可以去上路和其他鬥士對A
這隻就沒有操作性 改到能打贏鬥士 那個鬥士別想玩了
贏就是贏到底 沒任何取巧空間
現在哪個上路鬥士不是一堆位移就是傷害屌炸天
E改成主動短距離位移就夠了
烏迪爾有優勢 就用位移拉開 沒優勢 就被對方貼到死
別鬧了 還打上路 開場送你一個水滴你都打不贏好嗎
照現在這技能組改到回歸大概1打2無壓力 吃野還快
現在上路t1t2角 有哪隻是你打得贏的
可能茂凱可以吧 不過也殺不死 團戰等著被屌打
熊往移動方向位移撲 鳳凰指向可跨牆位移 老虎指定
目標位移撲 EASY
當初FN的武田信玄就是參考udyr 改的阿
反正打掉重做最好 動數值要不就T0 要不就沒差別
我覺得na說的有道理啊 就是跟對手的互動性太差了 切
換型態之前完全沒預兆 當然數值很廢是一回事 我覺得
如果給每個型態一些特異功能 但是切換有個小延遲可
以讓對手知道你要幹嘛 那整個角色應該會比現在有趣
很多
烏龜行進中無法再緩速
看到最後才驚覺看錯不是在討論urgot XD
紅明顯,把R加上像龍女大的飛撲,然後4招共同冷卻
大家覺得如何
改成四招被動沒打出來,切換後可以持續10秒在身上啊
,集完尻一下四種被動都有
純近戰然後被風箏?
四種被動各有自己的計時器
等等 5D2是有粉絲的嗎
連背景都砍掉重製 技能改成5個 龍虎豹蛇鶴
加一招位移就可以了
互動性根本就是假議題好嗎 看看那精美的熊怪
請問是要怎麼反制?請問玩他是有什麼反饋?
做成近戰大東啊
改了 還能用智慧施法嗎 = =
有2g
熊怪W上印記蠻有互動的吧
把R改掉就起飛了 熊虎龜都有作用 就鳳凰最沒用
個人淺見 技能跟型態切換要想辦法分離開來
哪有互動= = 你只有被他尻第二次痛的
跟拉掉再被上一次印記兩個選項好嗎 超白癡的
跟Trick討論一下吧
問El Truco
They must've forgot
我也不認為新的熊怪互動性設計得很好 但他的提示機
制確實比5D2要現代化多多了
I can't move
烏龜變魔盾啊
被動音效 Q動作姿勢 W印記 ER框+延遲
每一招提示都很明確
Q虎加跑速加普攻傷害 W龜息大法獲得護盾
不然Q變雷葛爾W變佛力貝爾E變拉姆斯R變阿奇爾 可以
用該角色前3招 一次玩5個英雄 整個起飛到爆炸
數值爛就爛,什麼互動性?他又不是秒殺角色
E熊爪將兩側敵人互撞R鳳凰用爪對敵人使出地球上投
Q虎咬拳 W秘技卍玄武
熊怪的確沒啥互動性
好懷念s5還6我的烏迪爾積分94%勝率帶我上鑽ㄛ
欸... 是不是不能有注音文
烏迪爾的核心是啥 廢角嗎
終於注意到他了嗎 QQ
不然玩組合技好了 技能A>技能B 會有OO效果
樓下算有幾種組合
雖然我很愛烏迪爾,但還是像SION那樣重置比較快
感覺給個移動技就很強了,他的問題不就是尻不到人ㄇ
位移技
簡單,鳳型變身時的dot拔掉改成龍女那樣向前飛一小
段距離並造成撞擊傷害,一定直接飛天
沒位移注定被控到變智障 耗魔還狗幹高
對保存風格 改完繼續冷凍
他的核心風格讓他永遠待在冷凍庫
延伸Q1Q2或是組合技有位移 有救嗎==
虎跟龜保持,熊的暈眩時間加長,鳳凰型態改成多一點
點攻擊距離像氣功一樣剛開的那下打%傷,被動換型態
加跑速外再加上些許韌性
They must’ve forgot
純近戰可以,但你要給他接近人的手段
另一個改法是,龜型態無視控場X秒,配熊型的加速會
更容易接近人
技能不管,有trick語音包我就買
這都不重要...重要的是他要排隊排多久...
不然鳳流變遠功呢?
Ln 那個改法不就龍女
熊算保留還重置? 挺成功的
我只希望極限霸魂改帥一點
被動改成切換型態X次就獲得Y韌性 最終可以疊到免控
至少要會飛吧==
他的核心是變形還是裝忙?
把他改到飛出場
不會問你們的200years團隊?
反饋什麼啦技能無聊成這樣誰不知道屋迪爾有什麼招?
有人會說靠那個虎是三小我怎麼被秒殺了?
還是那個雄是什麼為什麼我被暈了^.<*
later bitch
整個打掉吧,機制早就過時了,保留轉變型態的核心
就好
熊可以往前撲 鳥可以飛起來直接起飛
Rat
舊世代的技能組+沒位移 可憐哪
加個韌性跑速就能變強的角色==
r改變豹 q丟矛w丟陷阱
烏迪爾現在有幾個問題,1.大家熟知的位移能力,但
我覺得這點提高熊前期移速就好 2.除了虎鳳外,熊龜
有問題,熊只暈一秒太短,而且熊暈人後額外a人沒效
果,如果卡公共cd時變熊反而很傷,至少給個緩或其他
效果,龜的問題是盾薄的跟套子一樣,可以多給不能疊
的額外雙抗或減傷會解決 3.有時變形會卡普攻不會
自動a人,或是給他攻擊距離多25比較好
跟蠻王一樣的百年老角
只要保留 我不是烏迪爾的龜頭型態就好
改成女角 美一點就紅了 (誤
獨一無二呵呵
給他突進又會太強 不然就真的只好給他切換型態時加
延遲和提示
把閃避加回來就好了啊
手改長一點,盾給多一點,暈眩cd短點,應該就能出
先性轉吧
整個打掉吧 美術圖改兇猛一點 蒙多也是希望快點重
做
乾脆改成每個型態有自己的四招跟造型
R改成鳳翼天翔 直接起飛(物理
把鳳跟虎合在一起 再給個突進大招啊
鳳凰飛出去
改跟大東一樣切型態 然後鳥可以砍了
蒙多已經公布要重製了啊 明年的第一個
隊友選我先崩
改成鳥人亂舞
鳳凰飛出去 進來一群雞
EL TRUCO
直接傷害提高就好了啊 很難嗎
雷文被動拔給他就可以升天了
天梯誰選我一定跳
猴子要能翻牆ㄅ
把會飛的技能改掉啊
Who they forgot?
核心價值是被控成智障嗎
把移動速度調高 攻擊距離調遠
q改奈德力的w,w改姆斯的q,r改龍女的e,保障直接起
飛
改強一點 唯一抽到的910造型一直沒換==
是不會切換瞬間給切換能力BUFF嗎?
給他大決控場就行了
改成五種動物 每種動物50發普攻 q小招 w切換 r大招
看看連招順序能不能給額外效果
虎改成咬人咬第二次追加傷害,熊改成加速敲到的第一
個人暈眩,龜改成指定一個區域造成傷害5d2在範圍內
獲得護盾,鳳凰改成飛行一段距離順便封住附近防禦塔
以前有燈籠時代 我滿愛玩這隻走上路打龜虎拳賴線 但
是後面版本體質一直被砍 出兩件血坦才能接近破3000
血 變成前期沒傷害 要坦又沒體質 想做CC又要衝上去
吃傷害的四不像近戰 我是覺得體質buff起來還是能玩
Q衝人w減傷e定人r魔傷
改成切換形態有小位移就很強惹
招式不變 切換技能時可以往前位移
廢角直接砍掉就好
烏迪爾的核心設計不就是爛嗎?現在爛的徹底幹麻重製
?
他核心是什麼
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