[LoR ] 設計師談未來改動
設計師最近在alanzq實況談了一些關於符文大地未來更新的內容
重點翻譯整理如下:
- 未來每個區域都會有地標移除法術
- 李星已經決定好怎麼改了
- 槍林彈雨未來會改動
- 改動之後愛歐尼亞會更像是用法術戰鬥的區域
- 正在研究吸血鬼的改動
- 吸血鬼很難改是因為他的支援卡很容易一改就太強
- 未來還是會有牌池輪替的
- 未來官方比賽並沒有使用備牌制的規劃
- 通常改動都是2~4週前就要定案 因為還要完成各國翻譯還有行動裝置上架等
- 正在開發如何能更快完成改動的機制
- 兩週改動頻繁進度多處落後 很希望改回一個月更新一次
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※ PTT留言評論
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推
這是新遊戲嗎?
推
李星真的很智障,抽到拍出來就先贏一半
推
要不把護盾拿掉 不然就拉回六費 現在真的太瞎
推
李星真的體驗很差,自己玩自己的經典
推
能不能先給血鬼進化前就有再生
推
血鬼進化前沒再生體質真的太差了= =
推
李星就是標準的破壞遊戲體驗 腦殘到不行
推
李星兩張一費牌就能無敵+挑戰者,順便無損把你一張
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卡踢下桌,這他媽誰受得了?
推
李星真的誇張 探底T7被open attack直接踹死
推
我是覺得改成跟逆命一樣 要在場才可以累積進化點
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這樣應該就可以了吧
推
抽到李星就贏
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抽不到就下去
推
感覺主要是因為法盾 不然原本李星也沒到太難解
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拿掉光盾換成堅忍之類的吧 爽換真的煩
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血鬼的升級後不夠強啊...
推
我現在的玩法是一次把李星變三隻,一次踢對方三隻
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別忘給李星勢不可擋的效果
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踢完以後還能打對方主堡三次
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也就是說李星傷害有7以上,一切就結束了
爆
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Re: [情報] 派克PBE後續改動這幾天討論相當熱烈的派克,設計師稍早公布了新的改動 討論最多的R傷害疊層 移除 配合新增的被動斬殺 移除 因應疊層機制下調的R技能傷害 回調 *R技能不給自己額外金錢的改動依然保留7
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Re: [情報] 13.6完整改動(3/16新增改動)今天設計師基於昨天釋出的改動,調整了一部分,這邊幫大家整理今天改動的部分 : 汎 : 夜之狩獵(P) : 額外移動速度 30 -> 45 -> 40 *註1:開大期間仍為903
[情報] 9.0術士改動WOWHEAD的連結 可以點進去看近期的職業改動 這邊只列最新一次的改動 痛苦 苦痛DOT傷害