Re: [情報] Riot:世界大賽版本的改動方針
坦白說這篇我覺得只有幾個重點
就是Riot想讓世界賽版本充滿不確定性
根據原文,這包括:
1.讓一些平常版本不會發生的事情發生,例如較多的英雄錯位可能
2.讓版本跟賽區季後賽有一定的差異,這樣才有趣
而這種想法其實並不總是這麼被推崇
至少在早年,Riot還說過隨機性不利於職業發展這類的話
所以他們不喜歡閃避,甚至有一段時間研擬用現在艾希被動的模式取代整個爆擊機制
但後來都變了,我個人強烈懷疑Riot的這種傾向改變
就源自於S5的搞笑版本讓一堆傳統強隊和強大賽區吃屎
事實證明,遊戲Meta太過穩定,歐美乃至於其他次要賽區就會被中韓的後勤打趴
只有增加遊戲本身的隨機性以及版本的變化,才能讓競爭變激烈
幾乎就是從S6開始,每年的世界賽版本都有奇怪的東西出現
然後(如果我沒記錯)元素龍好像也是S6開始出現的?
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S5只有LPL吃屎啊 NA本來就爛 LCK EU都沒吃啊
真要說吃屎還是S8吧 RNG和LCK一起吃
不要再把NA跟EU放一起了
2016之後根本不是同等級的賽區
其實不太像...賽到爆擊,對觀眾而言不會帶來樂趣阿
但是你版本變化是給觀眾新鮮感
感覺怎麼改都是中韓在爭了 其他人搶個第三這樣
你也太看得起歐美, 歐美本來操作就輸一大截
別再講歐美了 只有美的操作是醜的
靠北 這樣講好拗口
把美改成米就好了
歐洲有輸一大截嗎?歷年戰績以賽區來看他們都至少坐
三望二吧
想太多 歐洲以前強是G2強 現在G2下去 又變臭魚爛蝦
G2強也才頂多S8-S10
S5 FNC.OG:?
一隊強三季很夠了吧?
EU強又不是只有G2強才強啊
臭魚爛蝦? MAD:
我覺得MAD不要跟冠亞軍同小組應該保底4強
MAD是喵喵 不是魚蝦
歐洲兔子隊?
G2之前人家也是超多次四強 FNC還打冠亞了
OG H2k都四強過
EUS8 S9第二賽區穩的
META穩定對歐美來說才是好事吧 角色池破洞
不穩才好,賭強隊烙賽
S5 LPL吃屎 = LMS榮光
翻譯:我們要改成運氣遊戲
meta不穩強隊有可能隕落 但是角色池破洞的弱隊也別
想打贏
S5不是Faker用大家都不選的雷茲虐歪大家嗎
而我們就是最常有角色池問題的
不加入靠賽要素 歐美就是打不太贏中韓
版本越不穩定後勤才更重要吧
S5比較是上路鬥士版本marin選菲歐拉 前期不輸線
後期穿你邊線
更多的false hope 打bo賽還不是被大賽區車過去
還讚歐美 歐洲都世界亞軍了 還在靠北歐洲是怎樣
說歐洲只有G2強的 還真雲
北美那才叫只有C9強 歐洲是整個賽區真的有實力
隨機性跟不確定性是不一樣的
Riot沒有要加強隨機性
你就想成小考跟大考的考試範圍不一樣好了
沒事 每年都有看不起歐洲的被打臉
同意這篇 我從來不知道riot這麼喜歡不確定性
大賽前大幅度改版XD 我還記得好幾年前那次紫方必扛
魔鬥船長兩ban的世界賽
原文沒提隨機性到底怎麼紮稻草人的
歐美你放一起?美國東南亞放一起還差不多
2021了還有人把歐美放在一起講 Kappa
12
要改賽制就改到底 直接加兩套新賽制進來 每季三個賽制輪 季初季中季末各一個冠軍 KOF賽制 雙方先BP一套陣容對決 勝方陣容不變38
首Po這篇不知道為什麼沒有發正式的文章,只有設計師在推特發 但我覺得滿重要的== 每年 Riot 都會針對世界大賽版本做針對職業環境的 Buff/Nerf 理由是:18
要增加賽場角色樣貌明明很簡單,改賽制就好 直接在系列戰裏前面小場pick過的角色,後面小場默認禁掉 打完兩個小場之後tierS跟A角色也選完了,後面要嘛是tierB的二線角色,要嘛是選手自信 的絕活,打起來不比兩邊套公式好看? 更別說以現在角色數量難道撐不起一個bo5?5
其實每次世界賽好像都會有人在講限制OP英雄, 目前來看只要有過強的英雄, 幾乎都是紅方吃虧,直接扛ban 像是S5 GP、魔鬥,S7克黎思妲,S9潘森 但如果說選過的角色不能再選,41
小組賽結束了 不知道這種改動有達到Riot的目的了嗎 還藏有版本陷阱 有時候我在想 奇招也是隊伍自行開發出來的 當Riot嘗試插手介入的時候
爆
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Re: [閒聊] 聯盟化後是不是大家都變爛了?我覺得競技水準下滑是事實 但聯盟化還是必要的一步,不然你會很難找到願意投入的贊助商 我覺得真正的問題在神話道具改版+疫情造成部分賽區隊伍需要適應 疫情應該不難理解,旅遊、聚會限制讓部分戰隊的練習質/量下降了 這不少選手跟戰隊的訪談也有提到7
Re: [閒聊] EU是不是也不如以往了啊我想到的點是有 1. 今年沒有MSI 導致東西方的meta第一次的正式碰撞是在世界賽 在這次應該算差最多的打野可以發現 這兩邊的meta基本上是有差異的